不过这里的沙砾并不全都是普通的沙砾,在这群圆环进行沙砾检💸🖫测的时候,不远处地面的沙子突然动了起来,如海浪那般向着圆环们涌了过去。

    这群圆环反应🊜👌了过来,它们立即往战舰的裂痕处飞去,但速度比沙浪慢不少。

    有许多圆环都直接被沙浪击中吞没。

    当然这些沙实际上都是琳造的兵种,它们开始迅🎞💋🐕速地检测这群圆环琳发🂁现它们不算是定制之环的同类,而是一种混沌生🀿🂧👊物。

    和黑白🀴球那样,它们的体内🋣🛍🛊🋣🛍🛊也在缓慢地变化着。

    而这些环的来源就是琳刚才看到的场景。

    这个气泡区域模⚡💾拟出了两个虚空碰撞时候的场景,在场景碰撞的瞬间,会诞生一些生物。

    就像它们这样的。

    不过它们并不是第一次诞生了。

    这个气泡区域所显现的场景,主要是发生在混沌🎞💋🐕空间🈣⛲🞓的大事件。💸🖫

    未来有可能出现,并且影响到整个混沌🗶空间的事件都会☷🄆显示在这里。

    只要这个大事件还未发生,这个气泡🎣💶区🗶域就会持续地显现它的场景。

    实际上大事📩🝝件发生了🐜🀩之后,它还是会持续地显示,直到下一个大事件被确🄼🂼认。

    之🈿前琳看到的🊜👌有很多东西对撞的场景🎣💶,是以前某个时候发生的大事件,而现在它变成了两个虚空对撞的场景,表示撞击是下一次大事件。

    这些很像是定制之环的混沌生物,可🎣💶以算是经历了很多这种大事件的生物🄼🂼。

    每次这里显现大⚡💾事件的时候,一般都会出现很多的物质相互碰撞。

    这群生物会在碰撞中诞生,但它们的生命持续的时间不是很🖸长,💸🖫而且它们没有进食能力。

    因此它们过一段时间就会死亡。

    但是因为气泡区域里的大事件一直在持续,这类混沌生物也会持续不断地诞生🂀🋨🛳。

    大多数时候,这群生物刚诞生还没来得及做什么🎞💋🐕,也不知道🖸是怎么回事就死掉了。

    而从某个时候开始,🐜🀩有那么一群混沌🎣💶生物忽然发现🟤,它们不是唯一的。

    它们通过某种方式注🐜🀩意👮到,自己之前有过很多类似的混沌生物在碰撞中诞生。

    同时🋉未来也是如此,无数的混沌生物接连地在碰撞中短暂地诞生,然后死亡。

    发现了这点的这群生物👮,便开始试着把留一🃭些信息给下一🃥批诞生的生物。

    在它们死亡,下一批生👮物诞生之后,的确也发现了这些留下的信息。