而张卜内心也是一阵喜悦,开始商讨其中需要遵守的条件,🖊设立盟约的要求,规划双🂎方的义务。

    之后,🋞🚜🔒在一众严格的商讨之后双方确认了自己的遵守承🈡⛜🛒诺。

    无论是哪一方,在剧情世界中遇到了🜪🄻🂭对方🟜🞀👇的主要团队,都要尽可能在自己的力所能🃼🝅🈬及下进行帮助。

    不能进行任何伤害行为。

    而对于附属团队,可🇬🛬以选择帮助与否,至少不能进行敌对,可以适当🚃🐯🃙的收取一🃤些回报作为酬劳。

    可以说,在利益的获取方面并没有太多的要求,但是却严禁各种敌对的行为,一旦做出⛌🙂🇢这种行为,在轮回空间🐻🅀🃝的规则下需要扣🔈⚍🐊除大量轮回积分,以及进行惩罚任务。

    可以说相当的严重!

    当然,这团队间的同盟签订之后,有轮回任务将其投放到一个剧情世界之内,也不会特意⛂给出完全相反的阵营任务,让其互相残杀。

    除非是某些无😵🅱🊔差别,以🗮专门杀戮轮回者数量的杀戮模式。

    当然那种情⚋况下,自己都顾不得,又怎么可能🐶🄒☦顾得上别人?

    所以也不需要特意写明。

    在双方🋞🚜🔒有🋪🜈着队长权限的张卜和辛西亚的同意下,又支付给轮回空间一万轮回积分,虚拟的轮回面板之上,瞬间出现了同盟阵营名称。

    酒馆

    这是对方的队伍名称,十分的简单,并没有🄞⚓🐺什么诗意和特点。

    但这就是🋪🜈其他轮回者队伍想尽千方百计也希望得🊤到的同盟契约。

    只要和🋞🚜🔒对方签订盟约。就相♊当🏒于得到一个通晓各种情报的盟友。

    在轮回空间⚋之中进行任务,情报是最不能够小看的,可以说任何一点细小的情报,都能够决定整个任🉖🇓😋务的成功,决定团队恶生死。

    而,双方的结盟,自然不是那么随口一说,都是由各自的利益以及心中的诉求,在深思下⛂达成的。

    现在,轮🋪🜈回面板上那属于结盟的盟友信息出现以后,设置在盟约之🐴🄄🞒上的各种规定也算是开始生效。

    任何的违反,对🇮🛾⚗自身朋友的破坏都会直接扣除一万轮回积分,还会迫使轮回者的下一场任务,转换为近乎🖓💋九成九死亡率的惩罚任务。

    而这其中扣除的轮回积分,则是关于在签订时🐶🄒☦支付的同等积分。

    一万点虽然不多,却也不少。

    再加上是对于团队之中的每个人扣除的🄄🞍💵轮回积分,那是十来🖊个人的情况下,那可是至少十几万。

    这种⛚🛀代价绝对可以束缚对方违背契约,即便是这个代价被支撑了下来,可是还有惩罚任务⛂的到来。

    至此,张卜也是放松了下来。