戴上了新款的vr眼镜之后,裴谦的第一感觉是视野♳🌡🀩开阔了许多🃯🛐🛢,画面也清晰了不少。

    虽说在清晰🃐🖹🗥度🈭🁢上仍旧无法跟🟄现实中看到的场景相提并论,但在卡通画风的游戏世界里已经算是比较清晰的了。

    虽说谈不上以假乱真,但跟🟄之前相比沉浸感绝😒🀸对是大大提升。

    除此🜙🂠之🎣💾外,感受最明显的就是视场角💽🗓🛏的变化。

    前一款vr眼镜的视野是125度,这是当时的妥协方案,虽👭🌃然效果也还可以,但终究没有办法完全消除周围的边框。

    而新🜙🂠款的vr眼镜视野是200度,这是目前😒🀸能够达到最高的视场角。在这种视野下,玩🍳家将看不到任何黑边,沉浸感自然大大增强。

    显然在配置提升之下,之前的很多游戏也会有全新🎓的体验🜴🆗提升。

    裴谦暂🎣💾时没心情去看之前的那些老游戏,径直找到了这款新的换装游戏。

    蔡家栋介绍道:“裴总,这款游戏我们最终☪🂐🍸定名为《量体裁衣》。”

    “虽然听起来这个名字平平无奇,但我们🔋⚬🔣主要是考虑到两方面。”

    “第一是这个成语的知名度比较高,而且大多数人都能够很容易地理解它的意思,这📠🜌🀰样就能对游戏的玩法有一个很好的心理预期🉲。游戏的传播度会比较好。”

    “第二就是这个成语背后的故事,其实也能够代表我们这款游戏🃯🛐🛢的一种理念。”

    裴谦🜙🂠有些好奇:“这个⚁成语背后有什么故事?”

    蔡家栋解释道:“这个其实也是我们在网上查了之后才知🜴🆗道的。相传曾经有位裁缝名气很响,裁剪的衣服长短肥瘦无不合体。于是有🎤一🝐位官员要请他裁制一件朝服。”

    “裁缝在量好了他的身腰尺寸之后,💽🗓🛏就问他当官多少年了。这位官🜻🇔员很奇怪,做衣服只要身材尺寸就够了,为什么还要问当官多少年这个问题呢?”

    “这位裁缝回答说,初任高职,意高气盛,走路时挺胸凸肚,裁衣要后短前长;做官有了一定年资,意气微平,衣服应前后一般长短;🝐当官年久而将迁退,则内心悒郁不振,走路时低头弯⛈腰,做的衣服就应前短后长。”

    “也就是说,量体裁衣这个词不仅仅是说要根据每个人的身材和尺寸制作衣服🇝🙣🌑,还要考虑到每个人的精神状态。精神状态的不同,也会对衣服的制作工艺有所影响🂦👃!”

    “我们都🖮觉得这个故事跟我们游戏想要倡导的理念是相符合的。我们游戏的玩家不论是否具有专业背景,都可以说是服装设计师,而每一位服装设计师都应该有这样量体裁衣的理念才对!”

    裴谦微微点头,这个名字🙎🉒🆯起的还算挺💽🗓🛏贴☒切的。

    虽然表面🖮上看起来平平无奇,跟自己这个起☪🂐🍸名小天才比,起出来的名字完全无法相提并论,但也还是把游戏的🚖内涵给凸显出来了。

    裴谦通过手柄点击🆄🌽🄤游戏图标,☇☾进入了游戏画面。

    首先是一段cg动画。

    这是针对《量体裁衣》这款游戏而新设计的☪🂐🍸主😒🀸题曲,整个主题曲是华夏风格的,画面正中央的舞姬穿着🁂🂺华夏传统服饰,正在翩然起舞,如同穿花蝴蝶一般轻盈灵动。

    看舞蹈应该是由动作采集来完成的,动作优美而精准,再加上精细度极高🏆的建模,足📠🜌🀰以给人一种以假乱真的感觉。

    在这位🎣💾绝🖮世舞姬舞动的过程中,裙袖飞扬,不停变换着各种样式的🜻🇔服装。