仔细思考,康德已经有了决策。

    15米高🟉🛐的水塔在执政厅后的泉水中建立,底部刚好位于泉眼当中。

    随着经过系统改造过,已经连通水元素位面的泉眼咕咕的🍭🋔冒出清澈的淡水,水塔底部的石砌墙体内部,木制的汲水车也开始转动,将大量的淡水汲入上层高5米🅔🆍,如大头娃娃般的木制🐈♝🉔水塔中,成为储备水源。

    同时康德也在东部军管区、🁔🅟🇳南部居🄮🀼民区、西部手工业区,还有中部居民🔔🀙街道处,各自修建了2座水塔,整体形成了7座水塔的地步。

    并且将水塔旁侧,再次修建深水井和消防塔,让木制的汲水车伸入其中,只要有平民来到汲水车旁边进行操作,就能快速将淡水借助🅇🄟⚟汲水车,全部补充进水塔当中,形成储备水源,补充日常对水源的需要。

    而水塔中的储水则同样会分配到消防塔中。

    这些20米高的建筑,能够俯览目前整个“德瑞赫姆”城堡,🎎🏻任何火灾的源头,都会由消防塔顶端驻守的观察人员所指示,让地面上的消防队出动,用配套的水车和水桶,将消防塔中的清水🐅♄运载过去,快速扑灭大火。

    这些与水塔配套的建筑,就是严防火🜯灾的帮手!

    当然,还有小型喷泉。

    康🚙📵🟑德在西🟉🛐🟉🛐南侧和东北侧,同样各自设立了4座小型喷泉。

    西南侧的4座小型喷泉,分别保证执政区、手工业区、居民区的日常用水,🚈👖🈶以及在危急时刻,在消防队还未到🍤🊆来前,自己动手先扼制住大火的蔓延。

    东北侧🌂🟣🞿的4座小型喷😕🁓🅚泉😑🀯,则主要供给军管区的士兵们。

    可以这这样说。

    这🚙📵🟑些3🌂🟣🞿米多宽1米多高的2层水池,不仅仅是观赏喷泉。

    还是至关重要的饮水灭火的主力!

    日常过程中,同样能欣😑🀯赏喷出带有优美弧线的泉水,而且在泉水洒落间形成水🇷🝋雾,让整个城墙内部的气温降低。

    虽然效果不大,却同样能增添几分水汽🊔,不会显得太过炎热🜓。

    这则要依赖引水渠道。

    这种以石料和木料为😕🁓🅚主的建筑,实际上是参考了罗多克王国与萨兰德王国的饮水管道,经过系统融合才形成的独特建筑。

    甚至是调动“德瑞赫姆”城堡中水源的灵魂建🃩筑。

    建造要更加慎重。

    因为引水渠道的设立,关乎整个居民饮水、防火灭火,以及水资源分🖉布的问题。

    将水塔、深水井、消防塔、小型喷泉联系🊴起📜🛫📜🛫来。

    是整个“德瑞赫姆”水源调动的核心!

    引水渠道共分上下两层。