还有七分钟。
罗列夫的射程在这个地图是有限🆝的。如果不是他们正好出现在狱十一狙🝼🐝击镜🆣里也不会相继送出人头。
渔轮不担心,他们🏩🜯🅦现在的位置周围皆是鳞次栉🙸🏎😹比的高楼大厦,最后的C区攻点是在地下车库。
狱十一没有狙点。
除非他在半路杀穿。
眼下队伍🂧卫列列被集火,辅助力🆝保半血退出地下车库。曙光等人追击出来,大街🔮🄃🞅上瞬间火光四射。
五彩缤🁵纷的特效在昏暗的街道上不断闪烁,烟🙸🏎😹尘滚滚。
只看五人成堆,渔轮蹲点已有数秒,抓准机会🙸🏎😹一🃪🚩个瞬步大招进场,子弹纷飞🆣,曙光反应过来出盾格挡。
渔轮却直接越过她,收割了后方四个残血。格挡技一收,曙光拳套蓄力,猛地一跃,拳头对准渔轮所在轰下,地面炸裂,金色🗏光圈四扩。
这是拳师的【震慑四方】技能。
技能消耗精力值45,以拳🍳🌆师为中心,气道向半径四米扩散。🜷躲避不及的人如被气道打中,会造成55-70的伤害。
气道扩开速度不慢,渔🌊♃🅫轮却早已预判躲开,轻松一跃,身形化🜷为虚影,下一秒🞄👫落在曙光身旁。
双🗀枪对准Aurora,子弹爆射以扇形打出。
卡罗美的初始双枪是改装后的冲锋武器。
有着95式的稳定性,也有🍳🌆散弹枪的宽度和深度。
卡罗美其实不只是有冲锋双枪,只是竞技模式里初始的武器就是冲锋,很多习惯在冒险模式使用其他武器的玩家,来⛹竞技模式可能会因为不熟悉弹道,无法🍻🍒打出亮眼的操作。
全息游戏比较麻烦的就是武器更🆝换后玩家需要花费一⚤📖🚲段时间进行练习,以便熟悉武器使用。
这🗀把枪也将卡罗美的📰战斗局限在中距与贴脸战斗。
曙光是要拉开距离的,可是后方卫列列的炮弹砸落脚边,她四下不见队友身影,避之不及🂌🍚,渔轮补上两颗🎨子弹,把她送回营地。⛑🙭🍩
【龙城一号】:不行,我们绕不过去杀卫列☳🃚列。
【拓拔】:对面火炮手很会蹲…
现在局面🂧焦灼的是他们没法把对方卫列🌻🄓列送回去。
卫列列架了炮塔,罗列夫打不了,其他人攻击也会被挡住。对方火炮手能抓出赫刀,另一个罗列夫就盯🂬👺🍶着杀他们这边辅助和厄洛斯(弓手)。
覆海很厉害,一己之力扛着对面三个💂人攻击,最后虽死但带走了鹿🟙🝤🍇岭和对面赫刀。
其🗀他人不是死在渔轮手里,就是被卫列列狂轰滥炸致死。
罗列夫的射程在这个地图是有限🆝的。如果不是他们正好出现在狱十一狙🝼🐝击镜🆣里也不会相继送出人头。
渔轮不担心,他们🏩🜯🅦现在的位置周围皆是鳞次栉🙸🏎😹比的高楼大厦,最后的C区攻点是在地下车库。
狱十一没有狙点。
除非他在半路杀穿。
眼下队伍🂧卫列列被集火,辅助力🆝保半血退出地下车库。曙光等人追击出来,大街🔮🄃🞅上瞬间火光四射。
五彩缤🁵纷的特效在昏暗的街道上不断闪烁,烟🙸🏎😹尘滚滚。
只看五人成堆,渔轮蹲点已有数秒,抓准机会🙸🏎😹一🃪🚩个瞬步大招进场,子弹纷飞🆣,曙光反应过来出盾格挡。
渔轮却直接越过她,收割了后方四个残血。格挡技一收,曙光拳套蓄力,猛地一跃,拳头对准渔轮所在轰下,地面炸裂,金色🗏光圈四扩。
这是拳师的【震慑四方】技能。
技能消耗精力值45,以拳🍳🌆师为中心,气道向半径四米扩散。🜷躲避不及的人如被气道打中,会造成55-70的伤害。
气道扩开速度不慢,渔🌊♃🅫轮却早已预判躲开,轻松一跃,身形化🜷为虚影,下一秒🞄👫落在曙光身旁。
双🗀枪对准Aurora,子弹爆射以扇形打出。
卡罗美的初始双枪是改装后的冲锋武器。
有着95式的稳定性,也有🍳🌆散弹枪的宽度和深度。
卡罗美其实不只是有冲锋双枪,只是竞技模式里初始的武器就是冲锋,很多习惯在冒险模式使用其他武器的玩家,来⛹竞技模式可能会因为不熟悉弹道,无法🍻🍒打出亮眼的操作。
全息游戏比较麻烦的就是武器更🆝换后玩家需要花费一⚤📖🚲段时间进行练习,以便熟悉武器使用。
这🗀把枪也将卡罗美的📰战斗局限在中距与贴脸战斗。
曙光是要拉开距离的,可是后方卫列列的炮弹砸落脚边,她四下不见队友身影,避之不及🂌🍚,渔轮补上两颗🎨子弹,把她送回营地。⛑🙭🍩
【龙城一号】:不行,我们绕不过去杀卫列☳🃚列。
【拓拔】:对面火炮手很会蹲…
现在局面🂧焦灼的是他们没法把对方卫列🌻🄓列送回去。
卫列列架了炮塔,罗列夫打不了,其他人攻击也会被挡住。对方火炮手能抓出赫刀,另一个罗列夫就盯🂬👺🍶着杀他们这边辅助和厄洛斯(弓手)。
覆海很厉害,一己之力扛着对面三个💂人攻击,最后虽死但带走了鹿🟙🝤🍇岭和对面赫刀。
其🗀他人不是死在渔轮手里,就是被卫列列狂轰滥炸致死。