第二十七章 动乱(1/2)
“这……什么情况啊?”
看着抄起家伙💴🖂🏱事直接怼起来的两人,🂵王潇表示非👇常莫名其妙,这两个人莫不是专门来搞笑的吧!
不👠知道是不是故意的,橘枳想想后,说:“他们可能有仇。”
“嗯……”
作沉思状,然后王潇说:“很有可能!”
面对这“冷🏪🜺笑话二人组”,刀使和天之矢几乎要吐🖢血,如果🚔📄不是你们,我们两个怎么可能打起来?
但交锋已经开始,再说什么也都无济于事,只能以一方的终结为这件事画上一个可能不太美🙚🕕满的句号。
天之矢的等级是17,而刀使的等级是🖀🏤25🖗,两人的级差还是比较大的,但天之矢在技术上比刀使高了绝对不止一个层次,所以最后🅖🆤结果如何还不得而知。
作为主动性极强的枪使,天之矢习惯由自己发动先手进攻,🚔📄于是率先用出突进技能🖞,骑刺(枪类技能,以速度参数进行补正的二段连击,超高速突刺后,防御极限内进行蓄力防御反击),直奔刀🝌使面门而去。
这可是小号,且不说💜等级高低,伴随着等级增长的属性值就和原来的大号相却甚远,如何能习得原来的强力技能,天穿。
不过,这个骑刺枪技也不是🍓🇬🛥什么太烂的玩意儿就是了🏋😞🂣,至少在先手进攻的优越性上是远胜天穿的。
看着🝿速度快到简直要变成黑影的天之矢杀来,刀使也马上开始应对,可惜他也就是等级上有点优势,在技能什么的上面就不提了。
付出少量hp损失后,防御第一段攻击的效果是达到了,但在骑刺之后的🟃枪😍⛳技也是不好抵挡的。🏓🙪🍌
光效在一击退后的枪尖上凝🍓🇬🛥聚,突进至刀使🖗面前的天之矢停住,角色因技能效果自然🚞🔝🁤站成马步式,开始当着刀使的面进行蓄力。
说真的,这样的做法也是有够嚣张,人家蓄力都是巴不得藏起来,生🅛怕被人打断,这家伙倒好,直接冲到别人面前蓄力,这不是等着被捶吗?
刀使心里是这样想的,只可怜他没见过骑刺枪技,因为骑刺的蓄力是🅛非常特殊的,属于防御反击一类的技能,蓄力的效果单纯是为了防御反🙮击时给对手造成杀伤,也就是说,就算🍦不蓄力,这枪技的使用也丝毫不会受到影响。
防御反击无法形成伤害也无所谓,因为天之矢使用第二☈段就是为了过渡到后续枪技上。
很是中规中矩的应对,本着必须破坏对手蓄力节奏的理念,刀使以强击技能对着天之矢砍下去,染上火红光效的刀面显示出这技能的🅖🆤霸道力量。
砰!
防御反击几乎是在刀使使用技能的瞬间发动,原本停在一边的长枪以极🔜快的速度从一边甩上来,在空气🏰🝲🏅中留下蓄力效果产生的色🜸彩轨迹。
枪与刀碰撞到一起,技能与🍓🇬🛥技能碰撞引发的效果让🖢两人都出现hp损失,而且角色被迫向后移动🏓🙪🍌。
相比于等级领先太多的刀使,天之矢的hp损失就有些多的吓人,毕竟🔜两种技🛦能碰撞产生的伤害🏓🙪🍌是大体等同地作用在玩家身上的。
防御反击中天之矢完成的是甩枪的动作,而在枪被甩到顶端,天之矢操作很秀地连击,让刀被撩起而难🏰🝲🏅以防御的刀使吃了他一记劈枪。
枪技伤害数值与刀使💜的防御进行换算后得到作用在🖢刀使身上的hp损失量,不足8。
见自己生生吃了天之矢一枪才付出🀦⚪🔏不到10的hp损失,而天之矢仅🅛仅是因为此前的技能碰撞就付出大概5的损失,刀使突然感觉稳了,人也变得非常有底气,一点也不着急。
看着抄起家伙💴🖂🏱事直接怼起来的两人,🂵王潇表示非👇常莫名其妙,这两个人莫不是专门来搞笑的吧!
不👠知道是不是故意的,橘枳想想后,说:“他们可能有仇。”
“嗯……”
作沉思状,然后王潇说:“很有可能!”
面对这“冷🏪🜺笑话二人组”,刀使和天之矢几乎要吐🖢血,如果🚔📄不是你们,我们两个怎么可能打起来?
但交锋已经开始,再说什么也都无济于事,只能以一方的终结为这件事画上一个可能不太美🙚🕕满的句号。
天之矢的等级是17,而刀使的等级是🖀🏤25🖗,两人的级差还是比较大的,但天之矢在技术上比刀使高了绝对不止一个层次,所以最后🅖🆤结果如何还不得而知。
作为主动性极强的枪使,天之矢习惯由自己发动先手进攻,🚔📄于是率先用出突进技能🖞,骑刺(枪类技能,以速度参数进行补正的二段连击,超高速突刺后,防御极限内进行蓄力防御反击),直奔刀🝌使面门而去。
这可是小号,且不说💜等级高低,伴随着等级增长的属性值就和原来的大号相却甚远,如何能习得原来的强力技能,天穿。
不过,这个骑刺枪技也不是🍓🇬🛥什么太烂的玩意儿就是了🏋😞🂣,至少在先手进攻的优越性上是远胜天穿的。
看着🝿速度快到简直要变成黑影的天之矢杀来,刀使也马上开始应对,可惜他也就是等级上有点优势,在技能什么的上面就不提了。
付出少量hp损失后,防御第一段攻击的效果是达到了,但在骑刺之后的🟃枪😍⛳技也是不好抵挡的。🏓🙪🍌
光效在一击退后的枪尖上凝🍓🇬🛥聚,突进至刀使🖗面前的天之矢停住,角色因技能效果自然🚞🔝🁤站成马步式,开始当着刀使的面进行蓄力。
说真的,这样的做法也是有够嚣张,人家蓄力都是巴不得藏起来,生🅛怕被人打断,这家伙倒好,直接冲到别人面前蓄力,这不是等着被捶吗?
刀使心里是这样想的,只可怜他没见过骑刺枪技,因为骑刺的蓄力是🅛非常特殊的,属于防御反击一类的技能,蓄力的效果单纯是为了防御反🙮击时给对手造成杀伤,也就是说,就算🍦不蓄力,这枪技的使用也丝毫不会受到影响。
防御反击无法形成伤害也无所谓,因为天之矢使用第二☈段就是为了过渡到后续枪技上。
很是中规中矩的应对,本着必须破坏对手蓄力节奏的理念,刀使以强击技能对着天之矢砍下去,染上火红光效的刀面显示出这技能的🅖🆤霸道力量。
砰!
防御反击几乎是在刀使使用技能的瞬间发动,原本停在一边的长枪以极🔜快的速度从一边甩上来,在空气🏰🝲🏅中留下蓄力效果产生的色🜸彩轨迹。
枪与刀碰撞到一起,技能与🍓🇬🛥技能碰撞引发的效果让🖢两人都出现hp损失,而且角色被迫向后移动🏓🙪🍌。
相比于等级领先太多的刀使,天之矢的hp损失就有些多的吓人,毕竟🔜两种技🛦能碰撞产生的伤害🏓🙪🍌是大体等同地作用在玩家身上的。
防御反击中天之矢完成的是甩枪的动作,而在枪被甩到顶端,天之矢操作很秀地连击,让刀被撩起而难🏰🝲🏅以防御的刀使吃了他一记劈枪。
枪技伤害数值与刀使💜的防御进行换算后得到作用在🖢刀使身上的hp损失量,不足8。
见自己生生吃了天之矢一枪才付出🀦⚪🔏不到10的hp损失,而天之矢仅🅛仅是因为此前的技能碰撞就付出大概5的损失,刀使突然感觉稳了,人也变得非常有底气,一点也不着急。