叶👃予的围脖发出🋪去还没一分钟,就有人打电话过来了——来自小萝莉林君🖟📶🟗心。

    “小……呃……心儿啊。”叶予接起电🞬话,打了声🈔♧🊱招呼。

    “大哥哥🏵🞛🔷你是不是又想叫我小萝莉了?!”电话那头传来小萝莉郁闷的声音。

    叶予有时会称呼她小萝莉🈲,有一🋭🜥次在她面前一顺口就叫了出来,让🆹🔟小萝莉觉得很郁闷。

    “哪有的事!”叶予坚决否认。

    “好吧……”小萝莉🁇🃮🛊声音显得有些颓败和无奈,但马上又转到了话🆹🔟题上来,道,“大哥哥你打算制作动🄞画了?”

    “嗯,🏼🟘🝝是啊。”叶予道,“心儿你从围脖上看到的吧?”

    “嗯。”小萝莉应了🁇🃮🛊声,又问道,🚕📑“灌篮高手?是讲篮球的体育竞技🊖🐖⛠类动漫吗?”

    “对!”叶予笑道,🁇🃮🛊🁇🃮🛊“对了,灌篮高手出完动画后,还会再🄙♦🊨出漫画,到时就让心儿你来画吧。反正到时钢炼估计画完了。”

    “哈?!”闻言,小萝莉有些惊讶,想了想,迟疑道⚴,“大哥哥,漫画能表现出体育运动的那种连贯🀸性并烘托氛围吗?我怕把《灌篮高手》给画毁了🎙👡🊚……”

    虽然她压根还没看过《灌篮高手》,但她相信就连叶予都说“热血异常,燃到你爆”,那绝对是超经典的动漫,而对于一部体育竞技类动漫而言,动画的人物会动,🖜自然没有问题,但漫画就不一样了……

    叶予笑了笑,其实,小萝莉提的这个问题在前世是一度困扰体育竞技类漫画🌮发展的最关键问题——怎样让画面与画面之间形成精密🞛🔶🅄的联系,并🈓烘托出紧张的比赛氛围。

    漫画是平面的,它就在纸上,每个画面都一览无余。你无法让画面与画面之间形成连动,在《灌篮高手》之前,就算如《足球小将》也没🐠能解决这个问题。转而用必杀技的静止画面去连贯后面的💊🐈♣画面,从而聪🆅明地绕了过去。这也是很多漫画家采用的方式。

    但《灌篮高手》没有。

    “教你个技巧,多看看电影,到时尝试用类似于电影分镜头的方式画《灌篮高手》的漫画。”叶予道,“另外也可以去公司参观下动画的制作过程。这种分镜方式在制作动画时常常使🔨用,但在漫画中至今没人用过。”

    《灌篮高手》在这方面是极其成功的,很多动漫迷甚至觉得它的漫画比动画还好看,对于一部体🔒⛨育竞技类动漫来说🟃🚟,这简直不可思议。

    “哦。好,我记🋪住了。”小萝莉眼睛顿时一亮,高兴地🈾🈾应了下来。

    她的画功很好,画画效率也很高,外📒加请了几个有实力的助手,同时连载两部漫画还游刃有余,甚至因为在orlds创刊前很久她就开始画钢炼和海贼的缘故,她手里还有不少存稿在,想抽出时间还是很容易的。

    而且,其实经过叶予这么🈲一提醒。她已经差🉥🉟🈩不多想通了。

    很多时候🏵🞛🔷,这就🋪是个“能否想到”的问题,是创意🈔♧🊱的问题。

    当然。漫画不可能🔈像动画一样画那么多分镜,因此,怎样在数量极其有限的分镜中恰到好处地表现出流畅完🐵🄏整的画面,让人物动起来,还是需要仔细研究的。

    “对了,大哥哥,钢炼和海贼什么时候动画化啊?”小萝莉有些兴🆹🔟奋地问道,“我不少动漫迷都在催,而且我也想早点看到。”

    “再过几个月吧。”叶予笑道。“动画太快,容易追上漫画剧🁹🊩情。还会影响漫🚔📃😊画销量。在这之前,就先出些原创动画好了。”

    前世。很多长篇漫画的剧情大约领先动画一年的量,这样做🄙♦🊨一来是担心动画剧情太快,会赶上漫画,再加上作者可能会请假,所以要留下一定的缓冲期,二来也算是为了不影响漫画的销量。

    “哦哦,好吧。”小萝莉点点头,🚕📑🚕📑表示🞬知道了。