第三十一章-学到了(1/3)
    熬🐯🃓夜看完了天河网络的新🃯🛑闻发布会,第二天一大早起来的时候,张永康就🅏🅨🉅打开了自己的手机开始刷着关于天河网络的新闻。
    已经踏入社会的他,从事的是游戏行业,担任游戏策划,当然不是天河📧🝌网络那样的企业,毕竟他想去人家也不要他。
 #128854##nbsp  就是一家普通的游戏公🏨🜥司而已,🟊🜵客户端、手游、页游啥都做,勉强也算是国内的二线厂商吧。
  #128814##🅤🈤nbsp 从事这一行的他,实际上已经很少会去玩游戏♏了,因为将兴趣变成了工作,实际是一个很让人苦恼的事💈🏸🞴情。
    上学时候的他,对于天河🃯🛑网络的推出的绝地求生,非常感觉到有趣,那时候他每天下课后都会跟室友一起跳两把伞。
    但后来毕业之后,成为了一个⚻🖢游戏策划后,他♏就再也找不到这种快乐了。
  &n🚨🕹bsp 一方面🛏是公司方面的kpi指标,一方面也是职业病。
    荒野大镖客、最后生还者,这些🟊🜵在玩家眼中的神作,他上手玩的时候,简直是内心毫无波动。
    作为游戏策划的🏝他,在看到这些游戏后,他不是去体验游戏带来的乐趣,而是去看游戏中各个表现。
    比如这个boss的数值是策划团队有什么目的,这个特殊的物品是不是策划团队有意为之。
    比起剧情、玩法,他更在意的是游戏里面的各个设定,为什么要这么做,这么做🞎带给玩家是什么样的体验。
&nb🚘📧🝍sp   硬要说乐趣的话,🎾🖭也就是平常看看直播,看别人玩🍿🍹🍁游戏了。
    为此他也走上了自己🆒🏁🗈开发的路程。
   &nbs☊♙🈴p当然并不是开发独立游戏,而是在别的游戏的基础上开发游戏的od。
    平常的工作中,他会自己去学编🟊🜵程、学游戏美术建模这些,私下去请教同事。
    从单纯的制作一个模型替换游戏里的模型,再到添加新的场景,再到后来的改变数值技能,改变模组🕹🎟动作,甚至创造新的玩法跟剧情。
    这些都让他乐在其中,而他也算🟊🜵是国内天河网络旗下游戏一个比较出名的od大神了。
  #128814##🅤🈤nbsp 对于一个od制作者而言,制作自己喜欢游戏的od这是最有趣的一件事情,当然除此之外如果能够有大部分玩家支持也是非常有动力的一件事情。
 &nbs🏎😽p  再来就是关于游戏厂商保持🃘😁⚄什么样的态度了。
 &nbs🏎😽p🆡  大部分对于游戏od而言,保持的都是默认的态度,线下模式随便你怎么玩,但是如果你涉及到线上模式的数🞜据,那对不起了。
    绝对是朝着死里面打击,如果是单纯的单机游♏戏没有线上模😂式的话,大部分厂商都是保持支持态度的。
    当然也有一些比较奇葩的厂商,对于自己☡的👞游戏吸引力在🝑🐹哪里一点逼数都没有,明明旗下的游戏最火热的地方就是od。
    然后新作各种⚵不支持od,也没有官方的编辑器,🍿🍹🍁同时对于老游戏搞出od收费的策略。
  &nb🕖sp 实际上od收费的策略,倒也没有什么了,虽然肯定会有习惯免费的玩家表示抗议,但只要od的内容足够好,足够的多,玩家🍼🍟其实也是愿意买账的🌇。
    毕竟在国内某宝上面,🏨🜥某🃯🛑些商家从各大论坛网站私自拔下🝑🐹来的免费od都能卖钱。
    已经踏入社会的他,从事的是游戏行业,担任游戏策划,当然不是天河📧🝌网络那样的企业,毕竟他想去人家也不要他。
 #128854##nbsp  就是一家普通的游戏公🏨🜥司而已,🟊🜵客户端、手游、页游啥都做,勉强也算是国内的二线厂商吧。
  #128814##🅤🈤nbsp 从事这一行的他,实际上已经很少会去玩游戏♏了,因为将兴趣变成了工作,实际是一个很让人苦恼的事💈🏸🞴情。
    上学时候的他,对于天河🃯🛑网络的推出的绝地求生,非常感觉到有趣,那时候他每天下课后都会跟室友一起跳两把伞。
    但后来毕业之后,成为了一个⚻🖢游戏策划后,他♏就再也找不到这种快乐了。
  &n🚨🕹bsp 一方面🛏是公司方面的kpi指标,一方面也是职业病。
    荒野大镖客、最后生还者,这些🟊🜵在玩家眼中的神作,他上手玩的时候,简直是内心毫无波动。
    作为游戏策划的🏝他,在看到这些游戏后,他不是去体验游戏带来的乐趣,而是去看游戏中各个表现。
    比如这个boss的数值是策划团队有什么目的,这个特殊的物品是不是策划团队有意为之。
    比起剧情、玩法,他更在意的是游戏里面的各个设定,为什么要这么做,这么做🞎带给玩家是什么样的体验。
&nb🚘📧🝍sp   硬要说乐趣的话,🎾🖭也就是平常看看直播,看别人玩🍿🍹🍁游戏了。
    为此他也走上了自己🆒🏁🗈开发的路程。
   &nbs☊♙🈴p当然并不是开发独立游戏,而是在别的游戏的基础上开发游戏的od。
    平常的工作中,他会自己去学编🟊🜵程、学游戏美术建模这些,私下去请教同事。
    从单纯的制作一个模型替换游戏里的模型,再到添加新的场景,再到后来的改变数值技能,改变模组🕹🎟动作,甚至创造新的玩法跟剧情。
    这些都让他乐在其中,而他也算🟊🜵是国内天河网络旗下游戏一个比较出名的od大神了。
  #128814##🅤🈤nbsp 对于一个od制作者而言,制作自己喜欢游戏的od这是最有趣的一件事情,当然除此之外如果能够有大部分玩家支持也是非常有动力的一件事情。
 &nbs🏎😽p  再来就是关于游戏厂商保持🃘😁⚄什么样的态度了。
 &nbs🏎😽p🆡  大部分对于游戏od而言,保持的都是默认的态度,线下模式随便你怎么玩,但是如果你涉及到线上模式的数🞜据,那对不起了。
    绝对是朝着死里面打击,如果是单纯的单机游♏戏没有线上模😂式的话,大部分厂商都是保持支持态度的。
    当然也有一些比较奇葩的厂商,对于自己☡的👞游戏吸引力在🝑🐹哪里一点逼数都没有,明明旗下的游戏最火热的地方就是od。
    然后新作各种⚵不支持od,也没有官方的编辑器,🍿🍹🍁同时对于老游戏搞出od收费的策略。
  &nb🕖sp 实际上od收费的策略,倒也没有什么了,虽然肯定会有习惯免费的玩家表示抗议,但只要od的内容足够好,足够的多,玩家🍼🍟其实也是愿意买账的🌇。
    毕竟在国内某宝上面,🏨🜥某🃯🛑些商家从各大论坛网站私自拔下🝑🐹来的免费od都能卖钱。