14章 : 接受单挑(1/2)
“放!”
听闻今川义元⚕👌10骑马蹄声渐近,杨锐约莫其进入弓箭手射程🍙🈟之内后🞅👰🌞,便大手一挥下达了攻击的命令。
今川义元10人是骑乘马匹的,而其一队部众🔷🅐士卒前冲的速度竟然丝毫不亚于马匹,可见是今川义元部众当🐩🂣中的精锐力量。
“嗖!嗖!嗖……”
“……”
杨锐阵前蓦地升🈲🂒🎐腾起一股箭雨的洪流,向着桶狭间峡🃉🕻🎸谷口的位置直扑而去。
此次杨锐参与长尾景虎📺☓上洛剧情,步兵主体是40余万名黄巾士卒,几乎都没有带多少弓箭手,不过人手一把的猎弓却是早已经成为军中标配。
再者,杨锐既然把守桶狭间峡谷口位置,此前就早已经将张郃🍙🈟、追溯龙魂两军当中的所有弓箭手要了过来,当前发挥主要攻击作用的便是这些人。
“嗖!嗖!嗖……”
“呃!”
“啊……”
“……”
桶狭间峡谷口本就狭窄,成千上万名弓箭手向峡谷口处齐射,箭雨的密度自然也就更大,就犹如洪水通过决🐩🂣口、压力集中针尖一般,其实是一个道理。
密集的箭雨泼洒而🝍下🏹,紧随今川义元等将领身后的精锐部众士卒首先🞅👰🌞遭了秧。
他们虽然阶位不低、实力雄厚、兵种🜥🄓特殊,奈何仍旧无法抵抗住突然而又密集的箭雨,痛呼、的声音响成一片,除去后队刹住了阵脚之外,前面之人几乎损失殆尽。
不仅仅是这些精锐部众士卒,就算是今川义元等10名骑马之人,也有一人立即坠马🜗而亡,剩余还有三人在拨乱箭枝的过程当中中了数箭。
当然了,中箭而亡的是今川义元的旗本守护者,身份本来也只是一名精锐士卒,只不过前面被杨锐当成了历史将帅来对待罢了。
另外3名中箭之人,便是实实在在的倭国历史将帅层次人物了,若不是第一拨箭雨过去后,中间稍稍有个空隙,稀稀拉拉的箭枝攻击力减弱不少🍢,3名倭国历史将帅人物处境将会更加不妙。
其实那🞺🙍种情🞔📺况之下,包括今川义元在内的9名历史将帅人物都将不会好过。
系统数次进行调整之🏹后,一直说要更加接近现实,其余方面杨锐倒是不觉得如何,在与部将黄忠接风相聊的过程当中,杨锐却是偶尔听出了一些有关弓箭攻击的话音。
黄忠本来是谈⚕👌及用兵之道,可能对于弓箭颇为熟悉,于是讲到弓箭手运用的时候就说的多了起来,使得杨锐茅塞顿开,从中把握住了一些信息。
之后杨锐返回尝试,让诸多弓箭手💸陪同自己训练,从一名弓箭手开始逐步叠加射击,尝试共同射箭的攻击力,杨锐这才发现弓箭手共同一击时,攻击效果是有加成的。
比如一名弓箭手攻击力架设为20,在用10名相同实力弓🚼箭手同时进行攻击时,可能打出超过🐇20甚至更高一些的攻击点数,而不是分散完全按照10次20点的攻击计算。
再考虑到可能出现的要害攻击之类,共同攻击的效果可能还会高一些,虽然这样的加成并非无限,但是有时候类似效果却是关🔧系到破防与不破防的问题。
如果说最初游戏当中,乱箭基🍏🖣本上射不死历史名将之流,就像孙坚被🞅👰🌞乱箭射死的事情就没有发生;那么在经由几次系统调整之后,长时间的箭雨攻击已经可以使高层次实力者逐步受伤甚至死亡。
听闻今川义元⚕👌10骑马蹄声渐近,杨锐约莫其进入弓箭手射程🍙🈟之内后🞅👰🌞,便大手一挥下达了攻击的命令。
今川义元10人是骑乘马匹的,而其一队部众🔷🅐士卒前冲的速度竟然丝毫不亚于马匹,可见是今川义元部众当🐩🂣中的精锐力量。
“嗖!嗖!嗖……”
“……”
杨锐阵前蓦地升🈲🂒🎐腾起一股箭雨的洪流,向着桶狭间峡🃉🕻🎸谷口的位置直扑而去。
此次杨锐参与长尾景虎📺☓上洛剧情,步兵主体是40余万名黄巾士卒,几乎都没有带多少弓箭手,不过人手一把的猎弓却是早已经成为军中标配。
再者,杨锐既然把守桶狭间峡谷口位置,此前就早已经将张郃🍙🈟、追溯龙魂两军当中的所有弓箭手要了过来,当前发挥主要攻击作用的便是这些人。
“嗖!嗖!嗖……”
“呃!”
“啊……”
“……”
桶狭间峡谷口本就狭窄,成千上万名弓箭手向峡谷口处齐射,箭雨的密度自然也就更大,就犹如洪水通过决🐩🂣口、压力集中针尖一般,其实是一个道理。
密集的箭雨泼洒而🝍下🏹,紧随今川义元等将领身后的精锐部众士卒首先🞅👰🌞遭了秧。
他们虽然阶位不低、实力雄厚、兵种🜥🄓特殊,奈何仍旧无法抵抗住突然而又密集的箭雨,痛呼、的声音响成一片,除去后队刹住了阵脚之外,前面之人几乎损失殆尽。
不仅仅是这些精锐部众士卒,就算是今川义元等10名骑马之人,也有一人立即坠马🜗而亡,剩余还有三人在拨乱箭枝的过程当中中了数箭。
当然了,中箭而亡的是今川义元的旗本守护者,身份本来也只是一名精锐士卒,只不过前面被杨锐当成了历史将帅来对待罢了。
另外3名中箭之人,便是实实在在的倭国历史将帅层次人物了,若不是第一拨箭雨过去后,中间稍稍有个空隙,稀稀拉拉的箭枝攻击力减弱不少🍢,3名倭国历史将帅人物处境将会更加不妙。
其实那🞺🙍种情🞔📺况之下,包括今川义元在内的9名历史将帅人物都将不会好过。
系统数次进行调整之🏹后,一直说要更加接近现实,其余方面杨锐倒是不觉得如何,在与部将黄忠接风相聊的过程当中,杨锐却是偶尔听出了一些有关弓箭攻击的话音。
黄忠本来是谈⚕👌及用兵之道,可能对于弓箭颇为熟悉,于是讲到弓箭手运用的时候就说的多了起来,使得杨锐茅塞顿开,从中把握住了一些信息。
之后杨锐返回尝试,让诸多弓箭手💸陪同自己训练,从一名弓箭手开始逐步叠加射击,尝试共同射箭的攻击力,杨锐这才发现弓箭手共同一击时,攻击效果是有加成的。
比如一名弓箭手攻击力架设为20,在用10名相同实力弓🚼箭手同时进行攻击时,可能打出超过🐇20甚至更高一些的攻击点数,而不是分散完全按照10次20点的攻击计算。
再考虑到可能出现的要害攻击之类,共同攻击的效果可能还会高一些,虽然这样的加成并非无限,但是有时候类似效果却是关🔧系到破防与不破防的问题。
如果说最初游戏当中,乱箭基🍏🖣本上射不死历史名将之流,就像孙坚被🞅👰🌞乱箭射死的事情就没有发生;那么在经由几次系统调整之后,长时间的箭雨攻击已经可以使高层次实力者逐步受伤甚至死亡。