篮板100

    赛季,⚅🎿🖵可开启一场nba职业联赛经典比赛。

    技能属性

    体系挡拆进攻

    三内线

    白银级别进攻体系

    普林斯顿

    进攻徐亮无敌无敌点48

    徐亮一步就射

    徐亮的优雅脚步

    防守徐亮的防守领域

    体质技能徐亮硬

    篮板技能融合完毕,

    状态霸者

    球员报告生成。

    随着公牛队在上一场比赛输掉之后,徐亮的状🏗🚏态技能霸者就开始失效了!

    这也是这🁊场比赛🅾🌏公牛队其他球员开始表现不稳定的重要原因之一。

    同时随着公牛队输球,虚空原本已经攒过半🐡🁘🆅的无敌点也🔠🁽开始下落会50以下♜🉏🆓。

    同时通过这一次无敌点的下降,也让徐亮了解了自己一旦输掉一场季后🇰赛将会降低两点无敌点!

    除了这些方面的变化外,徐亮的所有属性也都来到了其本身的上限,其篮板球也已经来到了100这🂢🐚⛿个历史上很少有球员能够达到的水平。

    至少到现在为止最多可以确定历史上的张伯伦和拉塞尔已🋚🙷经来到了这个级别,至于其他的内线球员可能也有达到这个级别的存在。

    但🎰因为篮板球这一方面很难通过其他方式表现出来,只能看数据来判断,而除了这两人的篮板球数据可能反映其篮板球数值来到了这个级别以外。

    其他球员包括罗德曼都不能只是依🈶🂸📤靠篮板球数据就可以🔠🁽确定其篮板球💴🖅🐍能力达到这个级别。

    而这个判断标准就🍕🇿🞗是依据徐亮在突破前的数据表现来进行的判断,至少在徐亮完🂸成突破前,徐亮的篮板球数据和罗德曼这个级别的篮板球手相比并不落下风。

    这让徐亮就以自🅾🌏己突破之前的数据来判断谁的篮板球实力突破100的话,确实nba历史上也就这两🇀🕟个人的篮板球数值确定一定突破了10📓🚜0。