前世的智能机普及大潮是在10年到11年左右,而🖸🗜受益于这个风口,😵🅱一些热门的手机网游,比🀷🁙如卡牌手游,是在12年左右出现的。

    但这个世界的智能机出现时间较早,所以0年左右就已经出现了🊮📭类似的卡牌游戏🙎🉔玩法。

    到现在,2009年,卡牌手⚋🏳🞉游已经算是相当烂大街的玩法。

    卡牌手游在刚推👐🈁🞥出的时候确实是相当创新的游戏模式🖸🗜,火了很长一段时间。

    但现在,由于大量换皮的卡牌手游🕸🎖👈出现,这个玩🞷😴法已经激起了玩家们的逆反心理,以往那种换个皮就能赚钱的好事情已经不♿🎎存在了。

    这个世界中卡牌手游的开创者叫《q🃺萌三国》🈈🟧,成功的原因无非还是那么几点:q版可爱画风、卡牌传统玩法等等。

    去年,三国的🁊🄄ip还没有烂大街,玩家们普遍还是比较接受的。

    而这款游戏借着智能机普及的东风,一举创造手游奇迹,赚得盆🊮📭满钵满,让业内同行眼馋不已。

    这个世界中,游戏编辑器发达,很多独立游戏制作者也能快速加入角逐,所以各种换皮卡牌手游就如同雨后春笋一般爆发了出来,把原本能红火三五年的卡牌手游,在👾一年多点的时🙖🊙间内就霍霍了🍖🈂🞱个够呛。

    现在很多玩家看到卡牌手🍺🍉🆍游,都有🕸🎖👈一种本能的排斥🍁🅈🄤和抵触。

    这正是裴谦想要的!

    此外,裴谦注🁊🄄意到《q萌三国》🙱跟自己☺前世的卡牌手游有一个很大的区别。

    就是付费方面,做得相对克制。

    这游戏在手游市场是买断制收费🙱,卖5块钱,除此之外,游戏中的🄫种种商品定价也都相当🍷🌲🃅良心,像什么充值2000块钱送一张稀有卡这种事情,根本就不存在。

    游戏中的氪金上限,🎒🐟🁃基本上也就在1000块这个级别,超过这个线,钱根本没处花。

    但⚊🏮🝟即使如此,《q萌三国》还是🙱隔三差五地被玩家骂坑🕸钱。

    因为这个世界跟裴谦前世的环境不同。

    大概是因为版权保护意🃖🗴识极强,所以这个世界的盗版没有那么猖獗🄫,单机游戏厂商活得不错。

    所以,单机买断制、网游点卡制🙱是主要的盈利模式,玩家们也都认可、习惯了这🙎🉔种模式。

    到了《q萌三国》这里,制作⚋🏳🞉者显然也不敢做得太过火,只是搞了5块钱的买断价,然后游戏里稍微做了一些内购。

    即使如此,也被玩家骂得狗血淋头。

    调查完了市场,裴谦🎒🐟🁃开始🍺🍉🆍考虑,到底怎么才能把游戏给做砸。

    最直接的办法,就是往枪口上撞!

    如果市面上已经有一个极度成功的游戏,是这一类型的开山鼻祖,那么只要全盘模仿它,基本上都会死得⚋🏹很难看。

    卡牌手游现在是红海,那就做卡牌手游!