类似teu峰会的举行,楚河就没有亲自到现场去了,现在👀的他还是挺忙的,战争🄫🀡系列已经开发到后期了。
  &nb🈕♷🍄sp 连续的版本改动更迭,楚河都得要盯一下,另外一方面则是关于两款游戏的do社区的架设。
&nb🝁sp🍪   跟蒸汽平台的创意工坊不同,他们需🕧要严格的审核在teu上的od产品。
    这毫无疑问是🈞⛃🗫一个极具成本的事情👱🌭。🕧
    早期的v社对于创意工坊施行的是开放制度,但是后来越🖡🔋⚮来越多的游戏开放这个功能,导致各个游戏的创意工坊里面,充满了一些奇怪的od,最为主要的力量就是俗称的18x了。
    后来显然v社🈞⛃🗫也意识到了这一点,开始整顿创意工坊的内容。
  &n😨bsp 他们自🏦己进行审核,同时强🎯制游戏厂商进行对于创意工坊的内容审核,颇有一些霸道流氓的姿态。
    毕竟你为厂商提供的只是一个平台,人家游戏厂商也给你抽成了,本来属于平台的服务,还要让游戏厂商来🝠🌢自行承担,这简直是有一点强买强卖的意思。
    这个策略刚刚推行的时候,不少的厂商都是怨声哀道,因为他们的游戏主要的核心卖点od就是其中之一,但是蒸汽平台制定出这样的策略,将他们的责任推到了第三方厂商的身上🈢⛥🜡,简直就是无赖的做法。
 &nb👥🕵sp  简单的来说一家独大的时候,蒸汽平台就是🖞📫🝶一个霸🐝道的店家,你只能够按照我的规则来玩,不玩的话就把你的游戏下架。
    但想让teu全部负责od内容的审核,这也🎆🎶是不可能的事情,毕🃈🕱🍗竟这个成本可不是那么简单的东西,即便有智能系统的筛选也是如此。
    一开始平台中的游戏不多还好,但伴随着平台里面的游戏越来越多,那这个工程量可就不是那么简单的了🌚。
    teu平台需要参与od内容的审核,同时游戏厂商也需要参与其中的审核,这是必然的一件事情。
   &nbs🌸🃵p至于如何让游戏厂商自己进行对于旗下游戏的od审核,这一点teu内部讨论过后也基本上有一个大致的结论了。
  &nbs🎊p 还是简🏦单🐑⚰的两个字,利益。
   #128315##🅱nbspteu内部有一个关于推行od的审核标准,根据游戏本身的销量,推出了od社区后,按照od的订阅跟数量以及游戏本身对于od的支持程度,确定是否开放专门的od社区。
    同时开放了od社区的游戏🎯,减少的抽成,跟epi平台的12的🃈🕱🍗抽成保持一致。
    的收成,已经算是不小的一个数字了。
    虽然楚河也挺想让teu直接进行审核所有游戏的od社区,但现实告诉他这是不🄫🀡可能的事情,除非有了某种意义上的人工智能,能够真正的区分出来。📵🟐🜏
    否则的话还是要人工更加的现实一点,当然一些非常明🚃🐮🃏显不过关的od,还是能够通过软件将其筛下的⛛🛅🙼。
    “索尼跟微软方面做出了让🎯步,通过他们审核的do可以登陆上主机,但这根本就没有什么实质上的作用。”办公室里面,坐在电脑面前进行着💠版本的试玩,旁边的皮格跟楚河说道。
   &nb🈶🂳💺sp一方面是🐑⚰开🝭🎚发环境,一方面也是受限于平台。
   &nb🈶🂳💺sp这是没有办法的🃮🛉一件事情。
    “将☖主要的工作放在p平台上吧,开放更多的权限给od制作者,开发一套专门供od制作者进行编辑的软件。”楚河说道。
    🂓就如同暴雪旗下的魔兽争霸一样,拥有内置的地🙒图编辑器,再加上后来有不少的od制作者,通过解包游戏文件在此基础上重写地图😇⚷代码。
  &nb🈕♷🍄sp 连续的版本改动更迭,楚河都得要盯一下,另外一方面则是关于两款游戏的do社区的架设。
&nb🝁sp🍪   跟蒸汽平台的创意工坊不同,他们需🕧要严格的审核在teu上的od产品。
    这毫无疑问是🈞⛃🗫一个极具成本的事情👱🌭。🕧
    早期的v社对于创意工坊施行的是开放制度,但是后来越🖡🔋⚮来越多的游戏开放这个功能,导致各个游戏的创意工坊里面,充满了一些奇怪的od,最为主要的力量就是俗称的18x了。
    后来显然v社🈞⛃🗫也意识到了这一点,开始整顿创意工坊的内容。
  &n😨bsp 他们自🏦己进行审核,同时强🎯制游戏厂商进行对于创意工坊的内容审核,颇有一些霸道流氓的姿态。
    毕竟你为厂商提供的只是一个平台,人家游戏厂商也给你抽成了,本来属于平台的服务,还要让游戏厂商来🝠🌢自行承担,这简直是有一点强买强卖的意思。
    这个策略刚刚推行的时候,不少的厂商都是怨声哀道,因为他们的游戏主要的核心卖点od就是其中之一,但是蒸汽平台制定出这样的策略,将他们的责任推到了第三方厂商的身上🈢⛥🜡,简直就是无赖的做法。
 &nb👥🕵sp  简单的来说一家独大的时候,蒸汽平台就是🖞📫🝶一个霸🐝道的店家,你只能够按照我的规则来玩,不玩的话就把你的游戏下架。
    但想让teu全部负责od内容的审核,这也🎆🎶是不可能的事情,毕🃈🕱🍗竟这个成本可不是那么简单的东西,即便有智能系统的筛选也是如此。
    一开始平台中的游戏不多还好,但伴随着平台里面的游戏越来越多,那这个工程量可就不是那么简单的了🌚。
    teu平台需要参与od内容的审核,同时游戏厂商也需要参与其中的审核,这是必然的一件事情。
   &nbs🌸🃵p至于如何让游戏厂商自己进行对于旗下游戏的od审核,这一点teu内部讨论过后也基本上有一个大致的结论了。
  &nbs🎊p 还是简🏦单🐑⚰的两个字,利益。
   #128315##🅱nbspteu内部有一个关于推行od的审核标准,根据游戏本身的销量,推出了od社区后,按照od的订阅跟数量以及游戏本身对于od的支持程度,确定是否开放专门的od社区。
    同时开放了od社区的游戏🎯,减少的抽成,跟epi平台的12的🃈🕱🍗抽成保持一致。
    的收成,已经算是不小的一个数字了。
    虽然楚河也挺想让teu直接进行审核所有游戏的od社区,但现实告诉他这是不🄫🀡可能的事情,除非有了某种意义上的人工智能,能够真正的区分出来。📵🟐🜏
    否则的话还是要人工更加的现实一点,当然一些非常明🚃🐮🃏显不过关的od,还是能够通过软件将其筛下的⛛🛅🙼。
    “索尼跟微软方面做出了让🎯步,通过他们审核的do可以登陆上主机,但这根本就没有什么实质上的作用。”办公室里面,坐在电脑面前进行着💠版本的试玩,旁边的皮格跟楚河说道。
   &nb🈶🂳💺sp一方面是🐑⚰开🝭🎚发环境,一方面也是受限于平台。
   &nb🈶🂳💺sp这是没有办法的🃮🛉一件事情。
    “将☖主要的工作放在p平台上吧,开放更多的权限给od制作者,开发一套专门供od制作者进行编辑的软件。”楚河说道。
    🂓就如同暴雪旗下的魔兽争霸一样,拥有内置的地🙒图编辑器,再加上后来有不少的od制作者,通过解包游戏文件在此基础上重写地图😇⚷代码。