如果参考⛿其他虫群,那么把这三种能力全部用于给刺蛇进化,性价比应该是最🐠🁔高的。

    因为刘浩要是没有记错,艾尔虫群便是有这种狂暴刺蛇,爆发之时无论攻击速度还是攻击力都得到极大提升,在加🎆上强化的恢复能力,使得这种大刺蛇🂘在战场上颇为有用。

    可刘浩却有点不想给刺蛇进化。

    原因很简单,那就是资源损耗的问题!

    如⚒🐴🄈果这三种能力全部给刺蛇,孵化刺蛇需要消耗的资源差不多要翻三倍。

    而对于💝刺蛇战斗🛦🞥🖎力的整体提升💪🔮🄀,其实也就一倍多点。

    的确,这般强化之后的刺蛇,绝对🈮🁨能够在常规战斗中拥有极大的优势。

    如果兵力⛿差不多的情况下,绝对能够轻松的拿下胜利。

    而且♗🈦刺蛇,还算是虫群中的基💪🔮🄀础兵种,是任何一个虫群都会大量准备的常规兵种。

    强化刺蛇,似乎表面看起来的💪🔮🄀确是最为😵🅲🊞合适的选择。

    但偏偏,对于刘🛦🞥🖎浩的现状来说,却并不是最好的选择。

    刘浩现在面🍂🅐对的可是两个虫🍿🍴群,谁也不知道这两个虫群究竟有什么特🃻🝁殊兵种。

    但有一点已经确认,其中🙪🍉🆔原始虫群是拥有🅎🅝掠食龙的。

    即便艾尔虫群的狂暴刺蛇,在爆发的🄦时候攻击距离会有所提升,可有效攻击距离也比不上掠食龙。

    就更不要说刘浩🛦🞥🖎现在甚至都没有,能够提升攻击距离的精华。

    掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!

    掠食龙,是在体内进化出一种超级压缩器官,同时还有数个辅助器官,几乎达到了小型虫群兵种,喷吐攻击方式的极限,在刘浩的主星,这种空气本就相对稀薄的星球,攻击距🐤🁵🊋离足足达到了恐怖的十几公里。

    可刺蛇的进化方式,只是在口腔内进化出类似空气炮一般的高级加速器官,哪怕投射的是更加适合的刺,但也最多打🟣🞿出六七🝌🉱🋊公里距离。

    一个是几乎全部🛦🞥🖎进化攻击距离,而另一个,却只是部分开发攻击距离,本就是两条☳🃠不同的进化路线。

    也就是说,如果刘浩选择进化刺蛇,按照现有刺蛇的基础上,那么几乎可以肯定的说,他的新刺蛇会被原始虫群的掠食龙在攻🆘🏹🟄击🋡🚴距离上绝对压制。

    此外,刘浩现在基本上没有多少资源储备了,可敌人却是携带了全部家当的两个虫群,那么无疑,拼暴兵速度,拼虫群数量,刘浩也是处🏅🗰于绝对的劣势。

    如此一来,刘浩🛦🞥🖎就不得不放弃刺蛇这个选择,可他究竟应该进化哪⚨📻一种兵种?才能☳🃠对现在的被动局面有所帮助。

    一时之间,刘浩有些🋑😨拿捏不定,毕竟,一旦他进化失误,弄不好会影响整个战局,甚至让刘浩这一战🍁🅋🅀失败都有可能。

    虫群的进化,从来都不是小事。

    刘浩的精神力快速的扫过自己的兵种,😵🅲🊞希望从其中找到📗🛂最为合适的存在。