如果参考其他虫群,那么把这三种能力🗬全部🂱用于给刺蛇进化,性价比应该是最🞴😘🁦高的。

    因为刘浩要是没有🅋记错,艾尔虫群便是有这种狂暴刺蛇,爆⚡💾发之时无论攻击速度还是攻击力都得到极大提升,在加上强化的恢复能力,使得这种大刺蛇在战场上颇为有用。

    可刘浩却有点不想给刺蛇进化。

    原因很简单,那就是资源损耗的问题!

    如果这三种能力全部给刺蛇,孵化刺蛇🗬需要消耗的资源差不多要翻三倍。

    而对于刺🏵蛇战斗力的整体提升,其实也就一倍多点。

    的确,这般强化之后🎀🎀的刺蛇🖞📰🞠,绝对能够在常规战斗中拥有极大的优势。

    如果兵力差不多的情况下,绝对能够轻松的🂱拿下胜利。

    而🟍🛹且刺蛇,还算是虫群中的基础兵种,是任何一个虫群都会大量准备的常规兵种。

    强化刺蛇,似乎表面看起来🖞📰🞠的确是最为合适的选择。

    但偏偏,对于刘浩的现状来说,却并不是最🂱好的选择。

    刘浩现在面对的可是两个虫群,谁也不知道这两个虫群究竟有什么特殊兵🗩🞖🔇种。

    但有一🜑🁚🆕点已经确认,其中原始虫群是拥有掠食龙的。

    即便艾尔虫群的狂暴刺蛇,在爆发的🜰时候攻击距离会有所提升,可有效攻击距离也比不上掠食龙。

    就更🜥🄓不要说刘浩现在甚至都没有,🂓🎙能够提升攻🔰🄍🟝击距离的精华。

    掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!

    掠食龙,是在体内进化出一种超级压缩器官,同时还有数个辅助器官,几乎达到了小型虫群兵种,喷吐攻击方式的极限,🎑🐙在刘浩的主星,这种空气本就相对稀薄的星球,攻击距离足足达到了恐怖🄫🀡的十几公里。

    可刺蛇的进化方式,只是在口腔内进化出类似空气🗔🛖🜕炮一般的高级加速器官,哪怕投射的是更加适合的🙵🎫刺,但也最多打出六七公里距离。

    一个是几乎全部进化攻击距离,而另一🗬个,却只是部分开发攻击距离,本就是两条不同的进化路⚺🖡🔎线。

    也就是说,如果🛥🞞🕎刘浩选择进化刺蛇,按照现有刺蛇的基础上,那么几乎可以肯定的说,他的新刺蛇会被原始虫群的掠食龙在攻击距离上绝对压制。

    此外,刘浩现🎮在基本上没有多少资源储备了,可敌人却是携带了全部家当的🗛🜕两个虫群,那么无疑,拼暴兵速度,拼虫群数量,刘浩也是处于绝对的劣势。

    如此一来,刘浩就不得不放弃刺蛇这个选择,可他究竟应该进化哪一种兵种?才能对⛚🚾🙁现在的被动局面有所帮助。

    一时之间,刘浩有些拿捏不定,毕竟,一旦🂱他进化失误,弄不好会影响整个战局,甚至让刘浩这一战失败都有可能。

    虫群的进化,从来都不是小事。

    刘浩的精神力快速的🎀扫过自己的兵种,希望从其中找到最为合适的存在。