一十四章 、测试灵能(2/3)
这时候另一位饱受关注的新生特🚾🙀工候补也从🃗🗿♴房间里出来了——林德光瞥了林有德一眼,丝毫不掩饰自己的轻蔑,随后他转向林香织,一脸挑衅的表情。
林香织则笑眯眯🜅⛙的回应他,依然是完美无缺的大家闺秀范。但林有德当时就收到林香织的通讯:“我真想弄死他。”
“以后有机会吧。”
林有德刚这样回答,学院的指挥线路里就传来了让林有德去接受🚔📂测试的命令。
恩🙩莱科拍了拍林有☁☈♂德的肩膀,对他竖起大拇指:“加油老兄。”
林有德也竖了下大拇指,随后向测试🗳☁☃🗳☁☃间大🕧🌁门走去,一边走一边在脑内对诺亚说:
于是林有德照做了,结果一大堆张家长李家短的东西全都蹦进林有德的脑海里,短短一秒钟,林有德就知道新郑州哪儿的小夫☷🄁妻阳台上每天都晾不同款式的内衣,知道了🁴老赵家有了外遇正在闹离婚,知道了……
好吧,辛苦你了。
林有德只能作罢,他往测试间中间摆放的椅子上一坐,抬头看着负责测试🜦的女教官。
“哟,受欢迎☷的小鲜肉。”女教官如此打趣道🐁☝,随即🁔启动了测试仪。
林有德用诺亚的能力直接窥视测试仪送出的结果——此时教官看见的虚拟界面他林有德🅾🌌♕也看得见。
灵能读数一直在上涨,评级也从一级跳到二级,最终当评🞪🖻🗸级变成三级的时候,灵能读数的增长开始极速的放缓。🆂🌳🃇
随后诺亚监测到教官向机器下达了新🗳☁☃的指示,于是新🁔的界面出现了:灵能构成测试。
诺亚🏠🛠一如既往的敬业,于是林有德下一刻就从对灵能构成测试一无所知的状态转变成对它了如指掌的状态。
从三级开始,灵能开始细分化,等级越高细分化🅫越严重——其实一二级的时候每🈬🁖个人的灵能也存在差异,但因为灵能总量太低,那差异可以忽略不计。
虽然每个人的灵能都有各自的特点,但可以通过量化测试的方法,将🐑这些差异总结为一个六芒星图表,用六个主要的属性的数值来大致🞱🗸描述。
感知、心灵、念动、构造、塑能、热寂,这六个属性可以较为准确📷🟡的描述一个人的灵能的性质,当然往下还会有更加细分的属性值,而这🔗🔗六个属性其实也是从三个更大的属性细分而来。
诺亚用直白的方式描述这六个属性。
当然实际上并没有这么简单。
感知和心灵是成对出现的,一般感知能力高的人心灵能力也不会太弱,反之亦然。按诺亚的说法这俩可以对应一般奇幻游戏里的“感知”和“意志”,不过林有德个人认为心灵能力应该还能对应一些游戏的“魅力”属性,毕🚟🔩🃓竟心灵能力高的人也可以做到仿佛施展魅惑术那样的事情。
念动和构造则都是表现灵能对物质的干涉,念动可以违背运动定律去影响物体的运动状态,最基本的隔空取物、发射灵🟢🞶😫能冲击波、还有制造灵能盾,都属于念动系的强项,而所谓的重力系灵能🕂者其实是不准确的说法,重力系灵能者也是念动系,只是运用能力的方式感觉像在操控重力一样。
按诺🏠🛠亚的类比,念动能力就是🞠🕣灵能者的“物理攻击☔”属性。
构造属性则没那么简单能归类,它主要是描述用灵能在化学的领域来干涉物质状态的能力,比如构造系灵能的强者可以直接分解空气中🞱🗸的水汽,变出氢气和🙅🈀🞝氧气,随后随便制造个火花一次剧烈的爆炸就产生了。
构造系的灵能者经常会随身带个手套,手套经过特殊处理,只要🚔📂打个响指就能制造火花,用来装逼正合适。🆀
塑能系和热寂系都是操控能量的,塑能系能把能量集中起来,热寂系则刚好相反,他们可以将能📵🟊量分散,甚至在局部区域制造“热🍉🆔🏔平衡”。理论上讲高级的热寂系灵能者比高级塑能系要强得多,🜱因为他的能力作用范围内除了和他自己有关的热运动之外,一切热运动都会被抑制,能量会平均分布在区域中。
林香织则笑眯眯🜅⛙的回应他,依然是完美无缺的大家闺秀范。但林有德当时就收到林香织的通讯:“我真想弄死他。”
“以后有机会吧。”
林有德刚这样回答,学院的指挥线路里就传来了让林有德去接受🚔📂测试的命令。
恩🙩莱科拍了拍林有☁☈♂德的肩膀,对他竖起大拇指:“加油老兄。”
林有德也竖了下大拇指,随后向测试🗳☁☃🗳☁☃间大🕧🌁门走去,一边走一边在脑内对诺亚说:
于是林有德照做了,结果一大堆张家长李家短的东西全都蹦进林有德的脑海里,短短一秒钟,林有德就知道新郑州哪儿的小夫☷🄁妻阳台上每天都晾不同款式的内衣,知道了🁴老赵家有了外遇正在闹离婚,知道了……
好吧,辛苦你了。
林有德只能作罢,他往测试间中间摆放的椅子上一坐,抬头看着负责测试🜦的女教官。
“哟,受欢迎☷的小鲜肉。”女教官如此打趣道🐁☝,随即🁔启动了测试仪。
林有德用诺亚的能力直接窥视测试仪送出的结果——此时教官看见的虚拟界面他林有德🅾🌌♕也看得见。
灵能读数一直在上涨,评级也从一级跳到二级,最终当评🞪🖻🗸级变成三级的时候,灵能读数的增长开始极速的放缓。🆂🌳🃇
随后诺亚监测到教官向机器下达了新🗳☁☃的指示,于是新🁔的界面出现了:灵能构成测试。
诺亚🏠🛠一如既往的敬业,于是林有德下一刻就从对灵能构成测试一无所知的状态转变成对它了如指掌的状态。
从三级开始,灵能开始细分化,等级越高细分化🅫越严重——其实一二级的时候每🈬🁖个人的灵能也存在差异,但因为灵能总量太低,那差异可以忽略不计。
虽然每个人的灵能都有各自的特点,但可以通过量化测试的方法,将🐑这些差异总结为一个六芒星图表,用六个主要的属性的数值来大致🞱🗸描述。
感知、心灵、念动、构造、塑能、热寂,这六个属性可以较为准确📷🟡的描述一个人的灵能的性质,当然往下还会有更加细分的属性值,而这🔗🔗六个属性其实也是从三个更大的属性细分而来。
诺亚用直白的方式描述这六个属性。
当然实际上并没有这么简单。
感知和心灵是成对出现的,一般感知能力高的人心灵能力也不会太弱,反之亦然。按诺亚的说法这俩可以对应一般奇幻游戏里的“感知”和“意志”,不过林有德个人认为心灵能力应该还能对应一些游戏的“魅力”属性,毕🚟🔩🃓竟心灵能力高的人也可以做到仿佛施展魅惑术那样的事情。
念动和构造则都是表现灵能对物质的干涉,念动可以违背运动定律去影响物体的运动状态,最基本的隔空取物、发射灵🟢🞶😫能冲击波、还有制造灵能盾,都属于念动系的强项,而所谓的重力系灵能🕂者其实是不准确的说法,重力系灵能者也是念动系,只是运用能力的方式感觉像在操控重力一样。
按诺🏠🛠亚的类比,念动能力就是🞠🕣灵能者的“物理攻击☔”属性。
构造属性则没那么简单能归类,它主要是描述用灵能在化学的领域来干涉物质状态的能力,比如构造系灵能的强者可以直接分解空气中🞱🗸的水汽,变出氢气和🙅🈀🞝氧气,随后随便制造个火花一次剧烈的爆炸就产生了。
构造系的灵能者经常会随身带个手套,手套经过特殊处理,只要🚔📂打个响指就能制造火花,用来装逼正合适。🆀
塑能系和热寂系都是操控能量的,塑能系能把能量集中起来,热寂系则刚好相反,他们可以将能📵🟊量分散,甚至在局部区域制造“热🍉🆔🏔平衡”。理论上讲高级的热寂系灵能者比高级塑能系要强得多,🜱因为他的能力作用范围内除了和他自己有关的热运动之外,一切热运动都会被抑制,能量会平均分布在区域中。