3月11日,周五。

    乔梁顶着两个硕大的黑眼圈😁⚀🎖,还在跑《🔣游戏制作人》的剧情线🚔📊。

    脸上只有一个表情,就是不甘心!

    从《🁳🉺&nsp;&nsp;t》正式发售到现在,已经过📧🝓去了整整一周时间。

    而到目前为止,这款游戏的销量还是0。

    不是因为这游戏做得太垃🟕🝃🈚圾了没人玩,事实上,现在玩家们根🚔📊本连这游戏到🆶🔆♼底长什么样子都还不知道。

    目前还没有人能🅕🆖解开谜题,拿到所🆜🐝🀹谓的“邀🋆🗂😰请函”!

    已经有不少人骂骂咧咧地放弃了,显然游戏开发🈬组这种任性🃑🗄的行为会严重激发🃄🕓🉈玩家们的逆反心理,对很多玩家造成劝退。

    脾气大的,直接在论坛上喷几句“制作🔣组脑子有毛病”,然后就不再关注这游🃄🕓🉈戏了;

    脾气好一点的,放弃之后每天上论坛刷一刷,看看网上大佬的解谜进度到哪了,想着等有大佬解谜成功之后自己再去抄🌘一下答案;

    而还有一小部分真正🜘🂜🏦的硬核玩家,比如乔老湿这🈬种,却仍在不眠不休地寻找下🃄🕓🉈一步谜题的解法。

    这段时间,他们闷头尝试了很多种办法。

    两个输入框被输入了各种内容,但页面依旧没有反🚼应。

    于是🁳🉺,大家认为接下来的🟕🝃🈚信息应该藏在其他的游戏中。

    《回🁳🉺头是岸》🟐🜔作为腾达的经典游戏自然也被跑了无数遍,但是跑来跑去,也没有找到任何🔍⚾🖿有用的线索。

    甚至于网上的某些大佬,打听到了腾达似乎还真的在搞一个叫做“惊👭悸旅舍”的鬼屋项目,还直接实地跑过去想要考察。

    结果被那边一个姓陈的负责人非常无奈地撵出来了,并且告诉他😠,这边的项目根本🙠🋳🝖都还🉑没有完工,不可能作为解谜内容的一部分。

    在把剩下的游戏全都跑了一遍⛡并且一无所获之后,乔梁再度把目光投向《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》。

    乔梁突然觉得,以他对裴总的了解,把🔣更多的线索隐藏☣🁌在这两款游戏中,似乎也不是不可能!

    谁说一款游戏只能隐藏一个线索了?

    如果玩家们👵🍉在🟐🜔一款游戏中发现了一🆜🐝🀹个线索,于是就不再进入这款游戏,不就营造出了一种“灯下黑”的效果?

    而且,从裴总的两个密码有一部🙰分是相同的解法这一点来看,因为时间紧迫也好、因为裴总不想刻意为难玩家也好,这次的解谜活动并没有搞得那么难。

    那么,裴⛾总很可能出于节省时间的考虑,让程序员只改动两款游戏、而且只改动最简单的部分!

    于是,乔梁再度进🄃入🜘🂜🏦了《孤独的沙漠公路》。

    这次他没有发🟐🜔现新的线索,但却注意到了一个细节原本需要三🚔📊个小时才能拿齐所有线索,现在时间却大大缩短了!