3月11日,周五。

    乔梁顶着🔫🃢🙚两个硕大的黑眼圈,还在跑《游戏制作人》的剧情线。

    脸上只有一个表情,就是不甘心!

    从《&nsp;&nsp;t》正式发售到现在,已🙽🏸经过去了整整一周时间。

    而到目前为止,这款游戏的销量还是0。

    不是因为这游戏做得太垃圾了没人玩,事实上,现在玩家们根本⚈🏟连这游戏到底长什么样子都还不知道。

    目前还🙪🍋🆣没有人能解开谜题,拿到所🃜😨谓的“邀请函”!🙽🏸

    已经有🙪🍋🆣不少人骂骂咧咧地放弃了,显然游戏开发组这种任性的行为会严重激发玩家们的逆反心理,对很多玩家造成劝退。

    脾气大的,直接在论坛上喷几句“制作组脑子🟈有毛病”,然后就不再关注这游戏了;

    脾气好🙪🍋🆣一点的,放弃之后每天上论坛刷一刷,看看网上大佬的解谜进度到哪了,想着等有大佬解谜成功之后🕮🌻自己再去🈾🄀抄一下答案;

    而还有一小部分真正的硬核玩家,比如乔老湿这种,却仍在不眠⚈🏟不休地寻找下一步谜题的解法。

    这段时间,他们闷头尝试了很多种办法。

    两个输入框被输入了各种内容,但页面依旧没有反🚭应。

    于是,大家认为接下来的信息应该藏🎒🐥🂁在其他的游戏中。

    《回头是岸》作为腾达的经典游戏自然也被跑了无数遍,但是跑来跑去,也没🈃🞹🙈有找到任何有用的线索。

    甚至于网上的某些大佬,打听到了腾🎒🐥🂁达似乎还真的在搞一个叫做“惊悸旅舍”的鬼屋项目,还直接实地跑过去想要考察。

    结果被那边一个姓陈的负🁗责人非常无奈地撵出来了,并且告诉他,🌀这边的项目根本都还没有完工,不可能作为解谜内容的一部分。

    在把剩下的🂪👪🋨游戏全都跑了一遍并且一无🂞🏷🞲所获之后,乔梁再度把目光投向《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》。

    乔梁突然觉得,以他对裴总的了解,把更多的线索隐藏在这两款游戏中,似乎也⚼不是不可能!

    谁说一款游戏只能隐藏一个线索了?

    如果玩家们在一🔊款游戏中发现了一个线索,于是就不再进入这款游戏,不就营造出了一种“灯下黑”的效果?

    而且,从裴总的两个密码有一部分是相同的解法这🚭一点来看,因为时间紧迫也好、因为裴总不想刻意为难玩家也好,这次📺的解谜活动并没有搞得🏙🚡那么难。

    那么,裴总很可🔊能出于节省时间的考虑,让程序员只改动两款游戏、而且只改动最简单的部分!

    于是,乔梁再度进入了《孤独的🇥🚮🖳沙漠公路》。

    这次他没有发现新的线索,但却注意到了一个细节原本需要三个小时才能拿齐所有线索,现在时间却大🈃大缩短了!