一十四章 、独一无二的恐怖体验(2/3)
“我的结论恰恰相反,一般的鬼屋只适合恐怖游戏爱好者玩,而惊悸旅舍其实🛀🙓适🅚合大多数普通游客。”
“因为一般鬼屋的恐怖感没有梯度区分,体验非常单一,🝉除了对恐怖内容承受能力♆🆅🍉极强的人之外,其他的大部分人都会在门口就被吓退。”
“但惊悸旅舍却🌼🄜⚃并非如此,因为它的恐怖程度有非常明确的梯度区分、体验多元化、互动性强、极度重视🛔🜉⛼游客的身体和心理健康。”
“所以,大家进入之后并不会像一般的鬼屋那样被光速劝退,而是可以循序渐进地体验其中的内容。”
“把恐怖屋做得过度惊吓不难,但想要做好梯度区分、为承受能力不同的人量🛀🙓身定做恐怖体验,这才是真正的技术活!”
“所以,在恐怖体验这方面,🕿我认为惊悸旅舍👈完全碾压国内的一切👴恐怖屋!”
“这时候有人肯定会问,我不是受虐狂,为什么还要去里面受惊🗧🝿吓?”
“原本,我也是这么认为的。”
“但是在全程体验了所有项🅘目之后,回到广场温泉洗手的时候,我突然改变了这种想法,甚至还想换更高难度,再来一遍。”
“原因其实和我们反复🏅🗩通关《回头是岸》是一样的,没人喜欢受虐,我们喜欢的是克服心魔、战胜困难的征服感!”
“恐怖屋为什么存在、并且会🕿成为游乐园的一个重要设施?因为追求刺激,是每个人的天性。”
“平淡的生活、日复一日的工作,安稳但却枯燥。🟑🜘现代社会,很多人都像🉤🆘是被泡在蜜罐子里,看似高枕无忧,但糖分却会慢慢地侵蚀我🛗🜟🃗们的神经。”
“疲惫的工作给我们亚健康,稳定的生活给我们幸福,但长久的幸福让🝋我们丧失危机感。”🕐🈳
“所以很多人才会追求刺激,不管是过山车🆦👶🍕、大摆锤还是恐怖屋,都可以用适度的惊吓让我们明白生活的美好,让我们心跳加速、肾上腺素激增,日渐腐朽的身体机能再度高速运转!”
“就像你在长途开车的时候,枯燥、疲惫伴随始终,但眼皮还是越来越沉,可怕的危机在你的头顶酝酿……而在这时,突然有人在你耳边大🄢⚳🕞喝一声!于是你瞬间清醒了,又能以饱满的精神和高度集中的注意力,迎接下半程的旅途。”
“所以,那些对平🂥静的生活感到枯燥、乏味,内心中🍋渴求冒险的人,其实都可以到惊悸旅舍中来体验一番!”
“🂤在这里,你无须担心被过度惊吓,无须担心体验单一,这里的三个项目会用循序渐进的方式为你提供最适合的恐怖体验,而且可以存档,随时可以中断再继续,就像《回头是岸》一样,给了你一个最佳的挑战舞台!”
“所以,惊悸旅舍适合每😒🀶🁐😒🀶🁐一位想要挑战自我的人!🟑🜘”
“最后一个问题,惊悸旅舍的定价策略,是不是很失败?”
“当然不是!”
“这背后显然有非常深层次的原因。”
“‘绝境逃生’的白菜价,是为了吸引更多的游客前来,🝉用有趣的玩法、多人社交、可重复的游戏体验,尽可能扩大整个惊悸旅舍面向的游客🁀群体。”
“体验一次之后,也可以带着朋友一起再来玩,低廉的价格让它可以🍫作为一个常驻的体验项目。”
“🂤而这批玩家在体验过适度的惊吓之后,自然地会对另外的两个项目产生好奇,会对更恐怖一些的体验跃跃欲试。”
“于是,他们会进入‘凶宅梦魇’🟎🜃⛆。🗉🙱🎍如果完不成挑战,那就说明你还不足以进入‘终极恐怖’,就此止步;而如果你完成了‘凶宅梦魇’中的体验项目,就说明你有足够的的实力去挑战‘终极恐怖’,甚至⚧是挑战其中的最高难度!”
“因为一般鬼屋的恐怖感没有梯度区分,体验非常单一,🝉除了对恐怖内容承受能力♆🆅🍉极强的人之外,其他的大部分人都会在门口就被吓退。”
“但惊悸旅舍却🌼🄜⚃并非如此,因为它的恐怖程度有非常明确的梯度区分、体验多元化、互动性强、极度重视🛔🜉⛼游客的身体和心理健康。”
“所以,大家进入之后并不会像一般的鬼屋那样被光速劝退,而是可以循序渐进地体验其中的内容。”
“把恐怖屋做得过度惊吓不难,但想要做好梯度区分、为承受能力不同的人量🛀🙓身定做恐怖体验,这才是真正的技术活!”
“所以,在恐怖体验这方面,🕿我认为惊悸旅舍👈完全碾压国内的一切👴恐怖屋!”
“这时候有人肯定会问,我不是受虐狂,为什么还要去里面受惊🗧🝿吓?”
“原本,我也是这么认为的。”
“但是在全程体验了所有项🅘目之后,回到广场温泉洗手的时候,我突然改变了这种想法,甚至还想换更高难度,再来一遍。”
“原因其实和我们反复🏅🗩通关《回头是岸》是一样的,没人喜欢受虐,我们喜欢的是克服心魔、战胜困难的征服感!”
“恐怖屋为什么存在、并且会🕿成为游乐园的一个重要设施?因为追求刺激,是每个人的天性。”
“平淡的生活、日复一日的工作,安稳但却枯燥。🟑🜘现代社会,很多人都像🉤🆘是被泡在蜜罐子里,看似高枕无忧,但糖分却会慢慢地侵蚀我🛗🜟🃗们的神经。”
“疲惫的工作给我们亚健康,稳定的生活给我们幸福,但长久的幸福让🝋我们丧失危机感。”🕐🈳
“所以很多人才会追求刺激,不管是过山车🆦👶🍕、大摆锤还是恐怖屋,都可以用适度的惊吓让我们明白生活的美好,让我们心跳加速、肾上腺素激增,日渐腐朽的身体机能再度高速运转!”
“就像你在长途开车的时候,枯燥、疲惫伴随始终,但眼皮还是越来越沉,可怕的危机在你的头顶酝酿……而在这时,突然有人在你耳边大🄢⚳🕞喝一声!于是你瞬间清醒了,又能以饱满的精神和高度集中的注意力,迎接下半程的旅途。”
“所以,那些对平🂥静的生活感到枯燥、乏味,内心中🍋渴求冒险的人,其实都可以到惊悸旅舍中来体验一番!”
“🂤在这里,你无须担心被过度惊吓,无须担心体验单一,这里的三个项目会用循序渐进的方式为你提供最适合的恐怖体验,而且可以存档,随时可以中断再继续,就像《回头是岸》一样,给了你一个最佳的挑战舞台!”
“所以,惊悸旅舍适合每😒🀶🁐😒🀶🁐一位想要挑战自我的人!🟑🜘”
“最后一个问题,惊悸旅舍的定价策略,是不是很失败?”
“当然不是!”
“这背后显然有非常深层次的原因。”
“‘绝境逃生’的白菜价,是为了吸引更多的游客前来,🝉用有趣的玩法、多人社交、可重复的游戏体验,尽可能扩大整个惊悸旅舍面向的游客🁀群体。”
“体验一次之后,也可以带着朋友一起再来玩,低廉的价格让它可以🍫作为一个常驻的体验项目。”
“🂤而这批玩家在体验过适度的惊吓之后,自然地会对另外的两个项目产生好奇,会对更恐怖一些的体验跃跃欲试。”
“于是,他们会进入‘凶宅梦魇’🟎🜃⛆。🗉🙱🎍如果完不成挑战,那就说明你还不足以进入‘终极恐怖’,就此止步;而如果你完成了‘凶宅梦魇’中的体验项目,就说明你有足够的的实力去挑战‘终极恐怖’,甚至⚧是挑战其中的最高难度!”