【能源储量:0/100000】

    【物资储量:总0/300000,lv4(0/0/0/0),lv3(0/0/0/0),lv2(0/0/0/0),lv1(0/0/0/0),lv🝀🈃0(0/0/0/0)】

    【自由空间🛾:0/2(超大),0/5(大),0/9(中🖚📊)🜄⛓🚀,0/21(小)】

    【固有建筑:1/1(超大,大地守护神),3/🁌🄚♲3(大,黑龙训练营、九头蛇训练营、狮蝎训练营),3/3(中,龙穴、地下沼泽、黑暗洞穴),6/6(小,抗魔龙甲铸造室、龙息实🂈🌷🃲验室、蛇牙兵工场、鳞片加工厂、蝎毒调制室、蝠翼皮甲🜙厂)】

    【金属🜐🁕🅧矿脉:1/1(矿洞),15/15(中型矿脉🕏)】

    【护城河:1/1】

    【城墙:5/5】

    【魔法塔:5/5】

    【城市英雄(追随者):0/6(城市自带🁴🊃🍩)】

    【🐏⚢城市部队(lv0百人队):0/1(城市自带),0/3(城市固有生物训练),0/10(城市♏英雄🆸🔔⛻部队)】

    【城市种族:黑暗精灵(刺杀强化)】

    【装备:0/1(大地🐤🁶守护神),0/🎢1(黑龙训练营),0/1(九头蛇训练🟆营),0/1(狮蝎训练营),0/1(死亡迷宫),0/1(魔力漩涡),0/1(召唤之门)】

    【装饰:0/5(大地守护神🇋🗂😯),0/3(黑龙训练营),0/3(九头蛇训练营),0/5(狮蝎🗕🛠🝳训练营),0/3(死亡迷宫),0/7(魔力漩涡),0/9(召唤之门)】

    【交通方🖋👈式:蜥🛲☱🃍蜴坐骑(1人)🔁,蜥蜴战车(5人),传送门(部队移动)】

    从设计图的情况就可以看的出来,这张🎢设计图是以比较通用的暗精灵👒地下城为原型进行设计的,在游戏里,大部分的精灵与暗精灵都是比较常见🟖的设定。

    而这个城市明显物理攻击也有,魔法攻击也有⛈😟,算是比较通用的一种设定,最强大的三种生物都是兽类,这也合乎暗精灵习惯奴役其他种族的特性。

    用车宏义的话来说,这是一个中规中矩的设定,再想一想他们要去🏨🜫的地图,那是一张有着地下世界的地图。

    整个地图一共♅有着七个城市,每个城市都控制着一个出入地下🜄⛓🚀世界的入口。⚓

    在地下城市里,有着各种各样的宝藏等待着玩家们去寻找,而在地面上的世界中,则充满了各种野兽与危😌⛢🜂险。

    这种地图的设定,也是最合玩家们要求的一个设定,而柳宗所要挑选的位置是在边缘的一个角落那里,他与车宏义的任务是在一个月💁🎶🕦能毁掉其中一个城市,用这个新城市代替原本的城市存在。