【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD)物📢🜠🃥理伤害。
在命中时,斩钢🞰闪会获得🃳🛻一层旋风🅟🇰烈斩效果,持续6秒。
在积攒🃱🛡2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人🄳🁤🇲的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却🜽时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施🎉放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈🛅环状🙱🎉🏐出剑。
目前攻🃱🛡击距离:剑身长度;圆圈半径🛬:剑身长度;旋风距离:5📢🜠🃥0米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;⚑🐭旋风距离提升50米;冷🞍💴却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,系统所显示🛬的描述。
可别小看这增加的20伤害,和10🛬厘米的攻击范围。
要知道🃱🛡,☸🄊🟃一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围有限。
如果遇到高手,对方拿捏武🛓🛺♵器长度,而判断🚾🙂与之交手范围。
但这增加10🎱🔺厘🞰米,出其不意,足以将对方身体洞穿。🐠🁌
而且🗠🝄,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延🙱🎉🏐伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头🞰价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结🄿🃕🗧合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊🃄色,甚至更强。
如果🗠🝄升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0⚑🐭.6×AP⚿)魔法伤害。
每次施法都会🎱🔺使你的下一次突进的基础伤害提升👵🍊25%,最多提升至😨🝛50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施🎉放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈🛅环状🙱🎉🏐出剑。
目前攻击范围🎱🔺:50米;🃳🛻冷却时间:0.5秒】
【升级后:对相同敌🜓🁱人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】
踏前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人时,也能更加⚿从容。👁
而踏前斩升级后,最让他看重的,是这攻击🚾🙂范围直接翻了一🄳🁤🇲倍。
100米的距离,以踏前斩的速度,几乎可以说眨眼可至🙱🎉🏐。
并且冷却时间的缩减,无疑能让他更加快乐🚾🙂。
在命中时,斩钢🞰闪会获得🃳🛻一层旋风🅟🇰烈斩效果,持续6秒。
在积攒🃱🛡2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人🄳🁤🇲的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却🜽时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施🎉放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈🛅环状🙱🎉🏐出剑。
目前攻🃱🛡击距离:剑身长度;圆圈半径🛬:剑身长度;旋风距离:5📢🜠🃥0米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;⚑🐭旋风距离提升50米;冷🞍💴却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,系统所显示🛬的描述。
可别小看这增加的20伤害,和10🛬厘米的攻击范围。
要知道🃱🛡,☸🄊🟃一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围有限。
如果遇到高手,对方拿捏武🛓🛺♵器长度,而判断🚾🙂与之交手范围。
但这增加10🎱🔺厘🞰米,出其不意,足以将对方身体洞穿。🐠🁌
而且🗠🝄,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延🙱🎉🏐伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头🞰价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结🄿🃕🗧合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊🃄色,甚至更强。
如果🗠🝄升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0⚑🐭.6×AP⚿)魔法伤害。
每次施法都会🎱🔺使你的下一次突进的基础伤害提升👵🍊25%,最多提升至😨🝛50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施🎉放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈🛅环状🙱🎉🏐出剑。
目前攻击范围🎱🔺:50米;🃳🛻冷却时间:0.5秒】
【升级后:对相同敌🜓🁱人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】
踏前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人时,也能更加⚿从容。👁
而踏前斩升级后,最让他看重的,是这攻击🚾🙂范围直接翻了一🄳🁤🇲倍。
100米的距离,以踏前斩的速度,几乎可以说眨眼可至🙱🎉🏐。
并且冷却时间的缩减,无疑能让他更加快乐🚾🙂。