戴上了新款的vr📉🙀🇑眼镜之后,裴谦的第一感觉是视野开阔了许多,画面也清晰了不少。

    虽说在清晰度上仍旧无法跟现实中看到🂛🏞🛎的场景相提并论,但在卡通画风的游戏世界里已经算🟖是比较清晰的了。

    虽说谈不上以假乱真,但跟之前相比沉🂛🏞🛎浸感绝对是大🙂🇤大提升。

    除此之外,感受最明📏显的就是视场角的变化。🋸🞄

    前一款vr眼镜的视野是125度,这是当时的妥协方案,虽然效果🚫也还可以,但终究没有办🈩法完全消除周围的边框。

    而新款的vr眼镜视野是200度,这是目前能够达到最高的视场角。在这种视野下,玩家将看不到任何黑🋝🚔边,沉浸感自然大大增强。

    显然在配置提升之下,之前的很多游戏也会🇥🚧🕭有全新的体验提⚜升。

    裴谦🄡暂时没心情去看之前🊞的那些老游戏,径直找到了这款新的换装游戏。

    蔡家栋介🁎绍道:“裴📏总,这款游戏🎛我们最终定名为《量体裁衣》。”

    “虽然听🁎起来这个名字平平无💩🔢🂔奇,但我们主要是考虑到两方面。”

    “第一是这个成语的知名度比较高,而且大多数人都能够很容易地理解它的意思,这样就能对游戏的玩法有一个很好的心理预期。游🁶🊐戏的传播度会比较好。”

    “第二就🁎是这个成语背后的故事,其实也能够代表我们这款游戏的🉁🄗一种理念。”

    裴谦有些好🛘🜬奇:“📉🙀🇑这个成语背后有什么故事?”

    蔡家栋解释道:“这个其实也是我们在网上查了之后才知道⚜的。相传曾经有位裁缝名气很响,裁剪的衣服长短肥瘦无不合体。于是有一位官员要请他裁制一件朝服。”

    “裁缝在量好了他的身腰尺寸之后,就问他当官多少年了。这位官员很奇怪,做衣服只要身材尺寸就够了,为👦🋃什么还要问当官多少年这个问题呢?”

    “这位裁缝回答说,初任高职,意高气盛,走路时挺胸凸肚,裁衣要后短前长;做官有了一定年资,意气微平,衣服应前后一📭🞁👐般长短;当官年久而将迁退,则内心悒郁不振,走路时低头弯腰,做的衣服就应前短后长。”

    “也就是说,量体裁衣这个👯词不仅仅是说要根据每个人的身材和尺寸制作衣服,还要考虑到每个人的精神状态。精神状态的不同,也会对衣服的制作工艺有所影响!”

    “我们都觉得这个故事跟🊞我们游戏想要倡导的理念是相🋚🙼🏬符合的。我🉁🄗们游戏的玩家不论是否具有专业背景,都可以说是服装设计师,而每一位服装设计师都应该有这样量体裁衣的理念才对!”

    裴谦微微🁎点头,这个名字起的还算挺贴切的。

    虽然表面上看起来平平无奇,跟自己这个起名小天才比,起出来的🉁🄗名字完全无法相提并论,但也还是☶把游戏的内涵给凸显出来了。

    裴谦通过手柄点☆☲击游📏戏图标,进入了游戏🉄画面。

    首先是一段cg动画。

    这是针对《量体裁衣》这款游戏而新设🂛🏞🛎计🉄的主题曲,整个主题曲是华夏风格的,画面正中央的舞姬穿着华夏传统服饰,正在翩然🔦🂵📊起舞,如同穿花蝴蝶一般轻盈灵动。

    看舞蹈应该是由动作采集来完成的,动作优美而精准,再加上精细度极高的建模,足以给💇🏬人一种以假☶乱🚲🗔🛓真的感觉。

    在这位绝世舞🟙姬舞动的过程中,裙🎛袖飞扬,不停变换着各种样式的服装。