炼金实验室和研究材😎料免费🖉🐰🃞提供,保证充足,并且研究成员还有额外薪酬发放。

    计划🉅🄸研究有时间限制😎,在最后时会根据研究进度和成果,分发贡献点奖励。

    目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:

    【发酵池肥料快速处理方案】以及

    【新一代魔能装载货😎车与传统畜力🙠🋶🝱动力优化结合方案】⛸🟊

    除了这两个外,还有两个提交方♊案被夏火否决了。

    一个是维恩申请的【十万吨魔能高温冶🖧🔿炼炉】,还有一⛸🟊个是市政厅申请的【强⛞🛡力挖矿锄】。

    稍微动脑子🞏想一想就知道这两个有多么不靠谱了。

    十万吨魔能冶炼炉,能不能做到先放在一边,首先这个消耗跟产能就不🙑符合当下实际情🛘况。

    而强力挖矿锄就更没谱了,不知道的还以为要那让矿工拿上武器对抗地底魔兽⛞🛡呢。

    万一搞得不好,一发强力爆炸挖掘下去就把矿洞整坍塌了,🌓⚑夏火毫不犹豫直接踢掉。

    留下来的两个都还挺靠谱的。

    发酵池处理一直是市政厅头疼的地方,以前居民少📻,公共厕所少的时候倒还无所谓,用运肥车可以轻松搞定。

    可随着居民数量大增,公共厕所迎来全面升级,发酵池建造得更深更大,这个⛞🛡时候取肥就变成了一项很繁重的任务。

    大量的粪肥必须即🆳📤🜸时取走,不然会影响居民如厕,让整个城市的卫生变差。😷🆁🌩

    此方案的目的🞘是找到一个更便捷的处理方法,提高市政⛸🟊效率🌓⚑。

    具体是🁕🅫什么方法,是改进发酵池结构,还是制作与众⚀🎖不同的运肥车,还是用什么奇特的魔🅘🆹法道具快速抽取粪肥。

    市政厅一概不管,他们只要最终方案。

    开放性答案,🞘非常考验魔法师的经验和能力,这比自主研究的难度可高多了。

    所以在规定中,是🆳📤🜸有研发进度这一说的,意思就是在研发时间结束后,对研发进度进行评估,只要是有明确的进步就有贡献点奖励。

    不是所谓的一🞘刀切,没有研究成功就什么也没有。

    总之,非常人性化,同🂡时也🖉🐰🃞是对研究人员付⚊🏪出的认可。

    魔能装载货车和传🆳📤🜸统畜力优化运♊载模式🖧🔿是巨石商队罗拉提出来的。

    罗拉🉅🄸心思细腻,是个乐于🅞🇧🚿思考的商队头领,在提交这个申请之前,他就对商队的运力提升想过各种办法,并付诸实践。

    这个方案的🞏可能性很高,对商队的帮助很大,于是夏火成立了第二个计划研发小组展开🛘研究。