第四章-表演赛结束(2/4)
智能oss的仇恨是不稳定的。
阿修罗这样牵扯下,死神判定自己短期内不击杀阿修罗的话,没办法对仇恨最大的单位——寒梅砺剑产生伤害,所以死神立刻建立了对♺🍚🈫阿修罗的仇恨。🗜🜙
【死神📲镰刀斩】——【螺旋反击大风车】——【生死裂地波】——【震地剑气🏛】——【上撩反🄝⚍🐈击斩】
镰刀从阿修罗的脑袋上劈了下来,来回一个大拉,类似于风车的旋转甩动刺击,在镰刀的尖头上冒着一🖾丝死气般的能量体,不断地冒着令人敬畏的力量。
在甩动📲刺击的过程中,不断掠动着的镰刀风刃🚒💴下,刮出无数道的剑气。
上撩挑飞,连击突刺,反制,死神掐住阿修罗🚒💴的脖子,把他砸进了🎴地面中央,深陷进土壤地📥形内的阿修罗头顶冒出一个晕眩的图标。
“喂,我说不了解oss的⛰特性,就别乱拉os🜬s仇恨啊!”江洵汗🏬颜道,“死神的近战距离要拉在15~35码的距离内。”
“太近的话,死神第一击连招不中,后面的连招也能中你,而且过近距离🈑造成的僵直,对死神的影响不大。☂”
这是江洵在不断地近战战斗中发现的。
近距离内造成的硬直以及控制效果,死神大概有025秒的延迟,中近距离,稍微远一点🏴点,僵直效果可以拉长到05秒钟。
也就是说距离死神越近,死神的近战格斗能力越🜬强。
只有拉在一个中近距离,不远不近的范畴内,才是对抗死神最好🍧的距离,而且阿修罗明显对死🄝⚍🐈神的连招速率没有适应。
哪怕是📲在最近距离战斗,只要习惯了死神的出招速率,也不🁧是不能打的。
最多就是累一🍶点,对方的出招速度很快,江洵要招架的速度也要很🎴快跟上,这种比较力。
阿修罗在什么都不知道的🚟🔫🃠情况下,乱来,🍭🙌这简直是作大死。
阿修罗哪里会知道那么多的门道,他🈙只是看江洵打得很轻松,他感觉🏬也就那样,就拉过来试了一下,这一试,两行泪流下来。
他想不通的就是,为什么江洵会对这个oss那么的了解🚿🙌🉂?打了一下就懂了吗?就江洵之前的对抗方式,可以说是吃死了死神的近战方式。
其实。
也不能说是了解。
打过更加厉害的oss之🚟🔫🃠后,这种低等化的oss,就很容易适应下来,而且江洵记得这死神的近战打法有些类似于【光辉纪元】遇到过的一个oss——陵墓守卫。
不过陵墓守卫属于死神的上位版本。
死神全部💗💁的近战方式和技能机制,都像是退化版,削弱版本的陵墓守卫。
江洵作为打过死神上位版本的陵墓守卫,还会怕一个区区削弱过的弟弟oss🏛?📉
5分钟后。
死神带着遗憾和悲怆倒下。
阿修罗这样牵扯下,死神判定自己短期内不击杀阿修罗的话,没办法对仇恨最大的单位——寒梅砺剑产生伤害,所以死神立刻建立了对♺🍚🈫阿修罗的仇恨。🗜🜙
【死神📲镰刀斩】——【螺旋反击大风车】——【生死裂地波】——【震地剑气🏛】——【上撩反🄝⚍🐈击斩】
镰刀从阿修罗的脑袋上劈了下来,来回一个大拉,类似于风车的旋转甩动刺击,在镰刀的尖头上冒着一🖾丝死气般的能量体,不断地冒着令人敬畏的力量。
在甩动📲刺击的过程中,不断掠动着的镰刀风刃🚒💴下,刮出无数道的剑气。
上撩挑飞,连击突刺,反制,死神掐住阿修罗🚒💴的脖子,把他砸进了🎴地面中央,深陷进土壤地📥形内的阿修罗头顶冒出一个晕眩的图标。
“喂,我说不了解oss的⛰特性,就别乱拉os🜬s仇恨啊!”江洵汗🏬颜道,“死神的近战距离要拉在15~35码的距离内。”
“太近的话,死神第一击连招不中,后面的连招也能中你,而且过近距离🈑造成的僵直,对死神的影响不大。☂”
这是江洵在不断地近战战斗中发现的。
近距离内造成的硬直以及控制效果,死神大概有025秒的延迟,中近距离,稍微远一点🏴点,僵直效果可以拉长到05秒钟。
也就是说距离死神越近,死神的近战格斗能力越🜬强。
只有拉在一个中近距离,不远不近的范畴内,才是对抗死神最好🍧的距离,而且阿修罗明显对死🄝⚍🐈神的连招速率没有适应。
哪怕是📲在最近距离战斗,只要习惯了死神的出招速率,也不🁧是不能打的。
最多就是累一🍶点,对方的出招速度很快,江洵要招架的速度也要很🎴快跟上,这种比较力。
阿修罗在什么都不知道的🚟🔫🃠情况下,乱来,🍭🙌这简直是作大死。
阿修罗哪里会知道那么多的门道,他🈙只是看江洵打得很轻松,他感觉🏬也就那样,就拉过来试了一下,这一试,两行泪流下来。
他想不通的就是,为什么江洵会对这个oss那么的了解🚿🙌🉂?打了一下就懂了吗?就江洵之前的对抗方式,可以说是吃死了死神的近战方式。
其实。
也不能说是了解。
打过更加厉害的oss之🚟🔫🃠后,这种低等化的oss,就很容易适应下来,而且江洵记得这死神的近战打法有些类似于【光辉纪元】遇到过的一个oss——陵墓守卫。
不过陵墓守卫属于死神的上位版本。
死神全部💗💁的近战方式和技能机制,都像是退化版,削弱版本的陵墓守卫。
江洵作为打过死神上位版本的陵墓守卫,还会怕一个区区削弱过的弟弟oss🏛?📉
5分钟后。
死神带着遗憾和悲怆倒下。