动画的制作其实相当麻烦,分工合作的每个😼🆬人都需要紧密的配合,一旦其中一个人出现了差错,就会影响到整个动画的制作进度。

    简而言之,虽说是分工合作🈔♫🋗,但是实际🆖🏢上所有人都是一个整体。

    首⛆先,来了解一下动画制作中,每个人所担任的角色好了。

    一部动画从提出企👪🋧划书并且得☸🄏☉到接👤受和投资开始,就说明一个动画制作公司将在同时繁忙起来。

    其中最重要的毫无疑问就是掌管了整部动💩🔥画制作的流程,统🌟⛻🟣合每个🖄🐆人的监督。

    监督,也🃁就是动画导演,他是整个动画制作群的领队,也是整部作品制作的关键🍰🋰。导演不一定要亲自画每一幅图画,但他必须把握全局,对角色🖳🖨🕇设定、作画监督、声优、音响监督等的工作做出明确的指示和要求。

    除了监督之外🂵,剩下的其他职位也👤占有一定的重🊊🎪📶要性。

    像是担任总🍬🋉编剧的系列构成,他📡🜝将负责进行统合、整理、修改分集剧本,比如说《花名未闻》的系列构成冈田麿里老师。

    接下来就是制作主任、制作进行、3d监督、动画检查、总务、总作画监督、角色设计、原画、摄影监督、色彩指定、上色、检查、演出等等,当然还是少不了社长🜢🃸🜣的🄅🞖🔇。

    而其中还有一个比较重要的作画监督,🆖🏢他的存在是为了在动画制作过程中负责统一不同工作群的绘画品质💀🎯🔥的职位,对原话cut(卡,镜头)进行修形,保持画风和品质上的统一。🞕

    不过由于有些动画制作公🕓🉐🆢司无法📡🜝完成承担所有工作,会将动画作业、上色作业合成等等外包给其他公司制作,合成就是动仕。

    以上提及的东西都是一部动画制作👤需要的人数,大约在三十多个人,而且还是没有将临时原画师等等算在里面。

    这些信息都不🂵是佐佑去网上费时费力查询来的。而是通过🌫🂃🌉询问正弦才知道的。

    也就是说光🍬🋉靠几个人是不可能完成一部电影动画的制作,🌫🂃🌉另外投资🖄🐆太少也无法让其顺利进行下去。

    听说在2004年,《高达色eddestiny》这部动画光是一集的预算就高🝺达3300万日圆,折合人民币至少也是一百五十多万,听上去简直是一个天文数字。

    但是这部动🍬🋉画产生的周边收入是无法估计的,毕竟动画一般不是靠贩卖版权来获取报酬,而是靠着正版光碟、周边产品、蓝光碟、op、ed收录歌曲这些东西的🚻售卖来赚钱。

    当然,一🃁部动画的预算如果太低的话,毫💩🔥无疑问🊊🎪📶会让整体质量变差。

    只是就变碰到预算变差的问题,只需要将动画的一个画面复数🂇🌪使用就好了🐱。🃢🙟或许也可以使用《银魂》那种只用一张背景图来节省预算的方式……

    而且听说如果把画面变小的话也可以节省预😼🆬算,不过那样一来新八就只能够看到一半了,啊,这个在这里并非是重点说明对象。

    预算问题勉强能够解决,在上税之后佐佑通过小说🐟🁉🃼和漫画以及游戏的贩卖跟版权已经有了不少的钱财积累,留下基本生活费之后剩下的全部用上应该没问题。

    可是🋈🗓🛌真的差了一些的话,就只能够让画面定格或🊊🎪📶者是进行重复播放了——比如让《秒速五厘米》的第二位女主角在澄田花苗在海上冲浪个几分钟……

    简而言之预算🂵对🏺🟌🛮于现在的🕓🉐🆢佐佑来说有可能成为最大的阻碍。

    海⛆城和林璇那边也会出钱,但真正起到作用的还是佐佑这边的支出。

    可能🋈🗓🛌有人会🍬🋉觉得佐佑出钱给海城帮忙是一种得不偿失的行为,可这种做法也并没有什么错误的地方。

    海城是自己的死党。同时也是自己的朋友和社员,在🆡👅🆡他遇到困难的情况下,伸出援手是必要🈨的行动。