搞定了半神器项链【守护】,接下来艾文🜦开始改造长剑。🕿🏖
作为艾琳娜未来欺负人的主要工具,艾文打算在其中添加🕿🏖些远📌🙠程大范围攻击的类法术,并且把血神教圣物被月精灵宇宙解析洗练后的本源全都🎖👃融入到剑里,以免再出现之前那样的困境。
同样融化大量来自人类世界🂑的神秘侧材料,然后一部分被锻造出无比坚硬的剑身,🌜一部分则继续形成神力矩🎬阵,并化作一个个符文镶嵌剑身上。
融合某人新入手,代表了“鲜血”力量的光球,以及一缕“战争”“杀戮”和“🐷🄞恐惧”法则,最后半神器长剑【思念】的属性,数据化显示如下:
【长剑-思念】
品质:半神器
属性增幅:
佩戴者力量提升
佩戴者速度提升
固有属性:
坚不可摧
锋锐无双
攻击可视为魔法伤害
特效:
1.生命汲取:被动,对目标造成伤害后,掠夺目标生命🕿🏖力用于持剑者自身状态的恢复。生命力可储存,化作虚假生命效🃑🗇🙞果。🈥
2.鲜血沸腾:被动,对目标造成伤害后,具备血液概念的生物全身血液都将沸腾,直至彻底蒸发。蒸发后可形成血之迷🃑🗇🙞雾,笼罩范围内持剑者将获得全属性提升和全范围感知。
3.操纵血液🜸:被动,持剑者将获得指挥操纵血🄄🞒📨液的力量。
4.鲜血触手,主动,召唤一根血之触手协助进攻目标。最🔇多同时存在数量6。
三十次/天
备注:在血之迷雾范围内无数量限制
5.血之池🅦🈲:被动,可以将血液储存🔊⚥在🅭自带的特殊空间内。
6.战争🀪⛎🙕光环:被动,光环笼罩范围内,所有己方士兵勇气提升,身体属性少量提升,获得被动效果-【微弱战争之心】,提升军团协作能力。
7.战争号角:主动,🙎🉑开启后提升麾下士兵的身体属性,并获得【微弱战斗续航】、【微弱受伤狂暴】天赋,战斗意志强制锁死为【高昂】。持续时间20分钟,冷却时间一天。
8.杀戮之心:击杀目标可获得对方部分属🏻性的临时加持,最大🍴🌑属性提升60%。有极低几率击杀目标后获得属性永久提🃑🗇🙞升。
9.恐惧光环:被动,使光环范围内的敌对目标勇气下降,敌对🍴🌑目标受伤后较大几率获得【慌乱】、【惊吓】等负面效果,抑制【狂暴】、【破釜沉舟】等效果出现概率。
作为艾琳娜未来欺负人的主要工具,艾文打算在其中添加🕿🏖些远📌🙠程大范围攻击的类法术,并且把血神教圣物被月精灵宇宙解析洗练后的本源全都🎖👃融入到剑里,以免再出现之前那样的困境。
同样融化大量来自人类世界🂑的神秘侧材料,然后一部分被锻造出无比坚硬的剑身,🌜一部分则继续形成神力矩🎬阵,并化作一个个符文镶嵌剑身上。
融合某人新入手,代表了“鲜血”力量的光球,以及一缕“战争”“杀戮”和“🐷🄞恐惧”法则,最后半神器长剑【思念】的属性,数据化显示如下:
【长剑-思念】
品质:半神器
属性增幅:
佩戴者力量提升
佩戴者速度提升
固有属性:
坚不可摧
锋锐无双
攻击可视为魔法伤害
特效:
1.生命汲取:被动,对目标造成伤害后,掠夺目标生命🕿🏖力用于持剑者自身状态的恢复。生命力可储存,化作虚假生命效🃑🗇🙞果。🈥
2.鲜血沸腾:被动,对目标造成伤害后,具备血液概念的生物全身血液都将沸腾,直至彻底蒸发。蒸发后可形成血之迷🃑🗇🙞雾,笼罩范围内持剑者将获得全属性提升和全范围感知。
3.操纵血液🜸:被动,持剑者将获得指挥操纵血🄄🞒📨液的力量。
4.鲜血触手,主动,召唤一根血之触手协助进攻目标。最🔇多同时存在数量6。
三十次/天
备注:在血之迷雾范围内无数量限制
5.血之池🅦🈲:被动,可以将血液储存🔊⚥在🅭自带的特殊空间内。
6.战争🀪⛎🙕光环:被动,光环笼罩范围内,所有己方士兵勇气提升,身体属性少量提升,获得被动效果-【微弱战争之心】,提升军团协作能力。
7.战争号角:主动,🙎🉑开启后提升麾下士兵的身体属性,并获得【微弱战斗续航】、【微弱受伤狂暴】天赋,战斗意志强制锁死为【高昂】。持续时间20分钟,冷却时间一天。
8.杀戮之心:击杀目标可获得对方部分属🏻性的临时加持,最大🍴🌑属性提升60%。有极低几率击杀目标后获得属性永久提🃑🗇🙞升。
9.恐惧光环:被动,使光环范围内的敌对目标勇气下降,敌对🍴🌑目标受伤后较大几率获得【慌乱】、【惊吓】等负面效果,抑制【狂暴】、【破釜沉舟】等效果出现概率。