虽然在🐡🁛🆡《江湖》中大逃🜯🅮🉼杀这个模式的反向并不是很高,但楚河跟其团队众人却并没有对于这个项目失去信心,相反在了解到玩家的各种意见之后,他们一致的认为这种情况完全可以改进。

    只不过不能够像是《江湖》这种模式,而🙝是应该将其主攻fps,并且强调多人组队模式的乐趣。

    模式应该更偏向🏼🟛于娱🚺😝🂘乐,以及多人组队模🙝式。

    但因为团队并没有fps🕫🌥类型游戏的经验,无论是游戏的弹道,射击手感,包括各😴🅪种判定,还有载具,游戏的主要风格,fps游戏的节奏,这些全部是需要团🂺📶🟗队去考虑的。

    不过虽然有这个想法,🜯🅮🉼短时间内众人是没有多少时间了,因为《📐🙽江湖》这段时间的😴🅪更新还是需要他们来负责的。

    这期间楚🛦河也招聘了不少人,组成了一个小的团队,跟着普罗特他们🉎🆎🎗🉎🆎🎗后面。

    这些人主要是负责后期《江湖》的日常bug修复,以及多人模式的更新,等等日常🇑🗺运营的。

    目前天河网络的情况基本跟大多🛸♧数网游公司差不多,一个项目结束后,会招一☎♺小批人来接受运营这个项目,而原项目团队则是进行下一个团队。

    而运营原先游戏的团队,如果做🛸♧出了什么成绩,也可以尝👺🍽🍦试申请新的项目。

    同样天河网络的页游部也是这个样子的模式,而且相比楚河他们的团队🂒🎌🏭,页游部门那边的节奏要更快。

    原先主要的输血项目‘红月传奇’,如⛏🙚今已经是半死不活了,包括运营团队在内也😴🅪😴🅪仅仅只有不超过5个人在运营了。

    月流水也下降到了仅仅只有一百来万的情况了,弹弹堂虽然天河网络想要将其打造成一个儿童ip,但页游的🕘月流水也是每况日下🗆,近期更是首次出现了月度流水跌落下一亿的情况。

    显然其后劲也不足了,不过好在🛸♧这期间页游部在🚲🗓李浩然的带领下,也做出了不少营收不错的游戏,其中一款回合制的页游,竟🏖🚇然做到了一周流水破亿的成绩。

    伴随😫着天河网络各个项目工作室人员的扩张,原本的办公地点显📐🙽然不足以容纳这🉬么多人了。

    不过好在麒麟软件🍓🇬园区里面未出租的还不少,财🚲🗓大气粗的天河网络直接租下了三层来。

    虽然已经过去了差不多一个多月了,但《江湖》的热度始终居高不下,除了《江湖》的本体就足够耐玩,还有更重要的一个原🏖🚇因,那就是od⚡💿🗩编辑器的发布。

    跟之前饥荒的od编辑器相比,《江湖》的od编辑器,可能会复🍮杂很多,但是功能的开放也更多,🋚再加上官网上放出了许多的建模素材,甚至支持玩家自我创建素材,这使得虽然距离od编辑器的放出不久,网上就已经出现很多的od了。

    当🇼然这些od大多数都是质量参差不齐,大多数只是修改了一下游戏中武功心法的特殊效果,或⛥者替换了某个人物的模🎝💁🎹型,以及装备。

    真正改变模型,对话,技能,创造🌜⛤🜗属于自🙝己剧情的od模组还没有人开发出来。

    这一点也是在楚河的意料之中,毕竟《江湖》在楚河看来已经是非常完美的了,改变武功心法🕊,人物模型,装备这些并不是很难,游戏内置的参数什么又不是什么加密的,直接通过od编辑器🖟📸🟧修改数字就可以了。

    但剧情的触发,🏼🟛以及牵扯在江湖里面,可就不🋡是那么简单的🌁了。

    将原版剧情的对话改变,这不是什么难事。

    可要在保留原版剧情的情况🛻♺🍛下,穿插新的触发剧情,还要保证不出现bug,那就不是一个简单的事情了。

    就算有od编辑器的存在,楚河估摸着⛏🙚也至少要挡住50的od制作者。

    但有利有弊,凡是能够做出来的od,绝对不会是粗制滥造的那📐🙽种。