李孟羲觉得,火把的🗝耐烧程度还是不行的,隔一段时间,就得换一个火把,守营士卒频繁的🉔🇂更换火把,其实很麻烦的。

    麻烦在於🌞⛸,得不停🙕的更换火把架上的松木火把。

    不停更换火把的麻烦点则在於,得不停的🟧🟦🟘把沉重的火把架子放倒,然後才能更换火把。

    那麽,有没有简化这个更换火把流程的设计🌗呢?

    李孟羲想到了不倒翁。

    在脑海中脑补了一下,做一个半球形的重物🌗,火把架🝠🌥🁐就cHa在半球上,需要换火把😴🅤的时候,轻轻把木杆一推,木杆就轻易被推向一侧,然後,负责更换火把士卒就可以轻松更换。

    火把换完,一松手,不倒🚖📙🛒翁的原理作用之下,木杆自动直起了。

    这简直就是半自动的旗杆了,📳🞹🙇简直太好用了,且非常好玩儿。

    如♴🌥🁏果有一个b较重,且是半形的重物的话,李孟羲就能设计出🌹半自动火把架了。

    可是,一个足够重,还是半球的物T,最好还不占😼🆰📏运🝠🌥🁐力,李孟羲想不出这种能通用🕊🇹🝠的物T是什麽。

    而要是为了方便士卒们更换火把,而专门带🌗几个沉重无b📳的大墩子的话,就太🕃浪费运力了。

    半球形的实🕷心的石头墩子,李孟🌿羲想不到能是什麽?

    投石车的Pa0弹?

    不可能有军队的运力强大到把石头运千百里运到目的地,再♹🍔🇷用🌹投石车把石头抛进敌城。

    石头这玩意儿没必要🗝拉着走,石头到处都是,找些石头很容易。

    真要是实在找不到木头,把🟚🝫一人合抱不过来的粗木桩锯成短节,把木桩用投石车抛出去,一样能砸Si人。

    因此综合种种考虑,不🄏倒翁结构的火把架大概率是不能用於军事中了。

    火架,或者说火旗,是之前商议的旗帜系统的一部分,火旗以显眼的🟕🜾光信号在夜晚发挥作用。

    旗♴🌥🁏帜用於区分各部是其作用之一,更重要的作用是快速召集士兵。

    假设敌军突然趁夜袭营,一片漆黑,四下喊杀声阵阵,一时不知敌军从哪攻击,敌军又有多少人,营中士卒心中🄔☵惊慌。

    此时,一切战阵和策略都没用了,决定袭营成败,和守营成败的因素只剩下一个——看守营方能不能再把兵力聚集起来,只要能把兵力聚集起来,很快,慌乱就会被抑制,然後,很快就可以展开反击🅴🊱🔊。

    如果守营方迟迟未能把人手聚集在🕬一起,营中混乱会越来越加剧,离🟕🜾彻底溃败已不🕊🇹🝠远。

    胜败的关键从没有像此时这麽简单,守军能成功聚集人手,守军赢;守军🖳🖮🖂未能🕃成功聚集人手,袭营的人赢。

    在此种情况下,一架在夜晚亮如火炬的火把架如灯塔一般,对召集🆪💓士兵有着无b重要的作用🉔🇂。

    敌军突然袭击,守营方最要紧要做的事,不是立刻反击,因为一片混乱,一时半会儿根本就m0不清敌军是从哪攻进来💐👂🆆了。