就在此时,主人那令一众“元🉄素英雄”安心的声音响起💨:

    “场🉖🇓😇地魔法‘摩天楼’的🞤效果发动!我方场上的‘元素英雄’怪兽,向攻击力比自己高的怪兽发动进攻时,只在那次的战斗伤害计算前,攻击力提升1000点!”

    摩天🉖🇓😇楼🅚🇅🖎的提升效果,是在伤害计算前才发动的,而眼下正好符合这个状况,因此游艺赶紧发动效果提升黄金队长的力量。

    (元素英雄🀜♏🇙·黄金队长,攻击力:1050→→2050)

    看着攻击力提升的黄金🜲🆁🌪队长,孔雀舞忍不住笑出声:

    “游艺君!你发动的‘场地魔法摩天楼’,确实是令人大吃一惊,而且它的效果也十分BT!不过,再怎么强大的卡片,也改变不了此刻黄金队长的实力,较之🖵🖾我的宝贝还差50点!”

    一个降了一半再提升1000,最终攻击力为🕄🇁2050点,一个自身效果加持,外加装备卡一张,最终攻击力为2100点。

    就是这微小的50点差距,🝠让两只怪兽的结局,与原本定好的发生极大转变!

    “虽然这么做依旧🜄免不掉我的怪兽被战斗破坏,但却可以防止我的生命值进行下降。”

    孔雀舞:?

    难不成是另一张还未发动的盖卡?

    舞猜对了!游艺场上除“羽翼之风”外的🌤🁁另一张盖卡,也是他昨晚用“R卡券”兑换的陷阱卡——

    “永续陷阱发动!灵魂障壁!”

    随着“灵魂障壁”的发动,虽然黄金队长依旧免不了被战斗破坏,但是这50🚛🔆♼点的战斗伤害,却是没有从游艺的生命值当中扣除。

    “灵魂障⛆壁的效果,只要我场上有怪兽存在,一切对我造成的战斗伤害皆为0!”

    虽说此刻的🀜♏🇙节点为“口胡王国”,但某些决斗规则,还是跟后世一代一代完善的OCG规则有很大🂬👶🍔的相同之处。

    就比🉖🇓😇如此时发生在“灵魂障壁”上🃼的战斗伤🌨🁫害——

    战斗造成的伤害,它的计算是在怪兽战斗🌤🁁破坏之前,也就是说,哪怕只有一只怪兽在场,对手也休想扣我一丝血!

    除🝠🌧🁜非用卡片效果把“灵魂障壁”这张卡弄🌤🁁出魔陷区域。💨

    ‘🝠🌧🁜灵魂障壁这张卡,在王国时期的用🗌🚏💖处还🌤🁁是很大的!’

    游艺🉖🇓😇心里回忆昨晚选择这张卡时,自🗌🚏💖己给出的选择它的理由。

    一方面是这个时期破坏后场魔陷卡的效果卡片并不算太多,另一方面是这个节点上,只要对手场上没有怪兽存在,你就不能进行直接攻击!这样一来,就给“灵魂障壁”补上了“无怪兽时无法阻挡直接攻击伤害”这一缺点。🗮🞻🙙

    【游艺:20🊤00LP,手卡:2,怪兽区:0,魔陷区:灵魂障壁,场地魔法:摩天楼🟖🝌】

    王国规则:🀜♏🇙一回合损失怪兽的一方从卡组抽一张卡。

    这条规则⛆,本书前面没写出来,不过原作动画里就有描写过,游戏v🕼🏁s羽蛾,开头的猛犸与杀人蜂对撞互相送墓,那之后就有一幕两人一起抽卡并把怪兽🛺♹🍒打出来的画面。