第三章-底蕴丰厚(1/2)
“嗖!嗖!嗖……”
“呼!呼!呼……”
“……”
吕🕋🞵布发动的正是装备附带绝对防御技能,饶是如此,漫天的强力弩箭飞来♬,杨锐与吕布两人任然是被击打得有些站立不稳。
“噗!噗!噗……”
“唏律律……”
“……”
漫天的弩箭狂风暴雨一般飞过,自平县县城冲出的吕布部众可就遭了殃,真可谓是犹如雷霆扫穴一般,吕布部众被连片地收🚒💰🕢割🇼🐊着,四围充斥着战马嘶鸣等乱糟♍糟的声音。
“吼啊!”
“铿!铿!铿……”
“……”
眼见着冲出来的己方部众如麦苗一般被收割,吕布大怒不已,比之方才受到御宿🂴勘兵卫两次偷袭、受到赵云与杨锐的先后攻击还要激愤不少。🛵♇🆏
由此吕布对纠缠身旁的杨锐出招更加凶狠,虽然双方都激活了装备绝对防御属性,但是却🐑⚭不影响二人之间的纠缠。
只不过在神机轰天炮弩的影🏶🞤🖅响下,吕布虽然出手更加凶狠,只不过节奏却是慢了很多,而且出手的过程当中也受到了不少影响。
毕竟神机轰天炮弩的威力巨大,几乎已经可以媲美历史名将的攻击了,被其击中一下♐🚩便相🐑⚭当于遭受了三级历史名将的一击,其力道并不是多么容易化解的。🂏🍶
因而连续不断而又密🐇集的粗大弩箭袭来,使得吕布和杨锐两人将大多精力都用在了自♐🚩持上,出手攻击的频率自然降🜹低了下来。
其实此时杨锐却是被自己的一个发现震撼到了,从轰天炮弩开始射击之时,杨锐就很敏锐地觉察到了一🀲个情况绝对防御🖋👅🆞之下又开始掉血了!
早在与倭国文明区域国战当中,杨锐等人大战🖲今川义元🝙🚿八九名将领的时候,就曾经觉♐🚩察到过在绝对防御状态之下莫名掉血的情况。
当🕋🞵时杨锐还不🜖🂌🍖清楚其中具体的原因,此时杨锐处于神机轰天炮弩密集的攻击当中,却是可以给出答案了!
如果杨锐🏛所推测不错,所谓的绝对防御其实也是存在着受攻击饱和阈值的,若是同一时刻共同攻击产🔥生的效果高于某个阈值,很可能🃊就相当于将绝对防御给破防了,随之便产生一定的伤害。
至于这种破击效果没有体现在直接出现伤口等,杨🁑🅃锐倒🝙🚿是也想到了其中⛩🝃🈛可能的一方面原因。
就像当前神机轰天炮弩的攻击,单独一支轰天炮弩弩箭射来,轻易也应该不会对杨锐装备技能造成破防;而若是数🜹支同🖋👅🆞时攻击而至,其所共同产生的震荡之类效果就可能出🁏现容易被人忽略的掉血效果。
通常情况下出现破防“绝对防御”的几率很低,因而装备属性被系统冠以了“绝对”的名称,只不过此“绝对”倒也不是真正无法击🃊破了,也就出现了属性发动状态之下还会发生掉血的情况。
同时也并不🅮难推测🆜🐚,绝对防御破防的情况下,很可能其能够持续的时间也将缩🕓🅰短,只是不清楚其具体能够坚持多久了。
当然了,就算各种“绝对防🏶🞤🖅御”属性可以当作一件防御程度十分高的装备来对待,在某一刻共同攻击作用效果超过其防御📱🞭阈值也不会太多,至少当前阶段是这样的。
“呼!呼!呼……”
“……”
吕🕋🞵布发动的正是装备附带绝对防御技能,饶是如此,漫天的强力弩箭飞来♬,杨锐与吕布两人任然是被击打得有些站立不稳。
“噗!噗!噗……”
“唏律律……”
“……”
漫天的弩箭狂风暴雨一般飞过,自平县县城冲出的吕布部众可就遭了殃,真可谓是犹如雷霆扫穴一般,吕布部众被连片地收🚒💰🕢割🇼🐊着,四围充斥着战马嘶鸣等乱糟♍糟的声音。
“吼啊!”
“铿!铿!铿……”
“……”
眼见着冲出来的己方部众如麦苗一般被收割,吕布大怒不已,比之方才受到御宿🂴勘兵卫两次偷袭、受到赵云与杨锐的先后攻击还要激愤不少。🛵♇🆏
由此吕布对纠缠身旁的杨锐出招更加凶狠,虽然双方都激活了装备绝对防御属性,但是却🐑⚭不影响二人之间的纠缠。
只不过在神机轰天炮弩的影🏶🞤🖅响下,吕布虽然出手更加凶狠,只不过节奏却是慢了很多,而且出手的过程当中也受到了不少影响。
毕竟神机轰天炮弩的威力巨大,几乎已经可以媲美历史名将的攻击了,被其击中一下♐🚩便相🐑⚭当于遭受了三级历史名将的一击,其力道并不是多么容易化解的。🂏🍶
因而连续不断而又密🐇集的粗大弩箭袭来,使得吕布和杨锐两人将大多精力都用在了自♐🚩持上,出手攻击的频率自然降🜹低了下来。
其实此时杨锐却是被自己的一个发现震撼到了,从轰天炮弩开始射击之时,杨锐就很敏锐地觉察到了一🀲个情况绝对防御🖋👅🆞之下又开始掉血了!
早在与倭国文明区域国战当中,杨锐等人大战🖲今川义元🝙🚿八九名将领的时候,就曾经觉♐🚩察到过在绝对防御状态之下莫名掉血的情况。
当🕋🞵时杨锐还不🜖🂌🍖清楚其中具体的原因,此时杨锐处于神机轰天炮弩密集的攻击当中,却是可以给出答案了!
如果杨锐🏛所推测不错,所谓的绝对防御其实也是存在着受攻击饱和阈值的,若是同一时刻共同攻击产🔥生的效果高于某个阈值,很可能🃊就相当于将绝对防御给破防了,随之便产生一定的伤害。
至于这种破击效果没有体现在直接出现伤口等,杨🁑🅃锐倒🝙🚿是也想到了其中⛩🝃🈛可能的一方面原因。
就像当前神机轰天炮弩的攻击,单独一支轰天炮弩弩箭射来,轻易也应该不会对杨锐装备技能造成破防;而若是数🜹支同🖋👅🆞时攻击而至,其所共同产生的震荡之类效果就可能出🁏现容易被人忽略的掉血效果。
通常情况下出现破防“绝对防御”的几率很低,因而装备属性被系统冠以了“绝对”的名称,只不过此“绝对”倒也不是真正无法击🃊破了,也就出现了属性发动状态之下还会发生掉血的情况。
同时也并不🅮难推测🆜🐚,绝对防御破防的情况下,很可能其能够持续的时间也将缩🕓🅰短,只是不清楚其具体能够坚持多久了。
当然了,就算各种“绝对防🏶🞤🖅御”属性可以当作一件防御程度十分高的装备来对待,在某一刻共同攻击作用效果超过其防御📱🞭阈值也不会太多,至少当前阶段是这样的。