一章 、绝不碰这垃圾游戏!(1/4)
4月1号,愚人节。
《游戏制作😵🅰人》正式上线发售,定价🅼28块!
现在腾达名声在外,这次又专🕔门找了一些视频up主宣传,这款游戏想偷偷摸摸地上线不被玩家关注,已经成了一件不可能的事情。
对于定价,裴谦也纠结了很久。
定低了,《鬼将》是前车之鉴。
定高了,《海🈛上堡垒🌖》又是另一种前车之鉴。
这可咋整!
简直是左右为难。
裴谦考虑了一下,还是价格🎤📅😟定低一点比较好。
因为《游戏制作人》这款🗗🛬游🎤📅😟戏的特点在于:玩家们🟕🝃可以“云通关”!
只要视频作者们把这款游戏的全程录🅼制下来,云玩家们直接在视频网站上就能完全体验,购买的冲动不会很强烈。
换言之,购买这款游戏的主力群体,应该🈝⚹是一些⛇😒🀰偏硬核的玩家。
比如许多视频up主🌖、主播、特别热衷⚃🎰国内🐄单机游戏的玩家等等。
这批人对游戏的价格不会那么敏感,一款游戏是定价30还是9🎫🔆0,区别不会很大,只要他们想玩,就肯定会买的。
而对于习惯了白嫖的🌖云玩家🎤📅😟来说,价格再低,也不🟕🝃会比白嫖更低。
所以,综🔢合考虑之后,定价28块,这已🈝⚹经是系统允许的最低定价♊了。
在目标玩家群体相对🌖固定的情况下,🅼定价越低,自然赚得越少!
这个定价引发了公司中一些人的担忧,怕收不回成本,但🖨裴谦力🎫🔆排众议,还是敲定了这个👉价格。
裴谦希望这款游戏的🌖关键词是:投入巨大🈝⚹、场面酷炫、热度极高、销量惨淡!
到目🖙📄😐前为止,《游戏制作人》这款游戏的主要投入都是在美术方面,大概砸进去了200多万,其他投入加一起🍹,三百万左右。⚢📉
阮光🖙📄😐建那边确实给了优惠,但他只是负责游戏的原画概念设计📶🟕🝃,具体的原画、场景、模型等等,还都是🐷🄝⚊要额外花钱的。
再考虑到其他各种杂七杂八的投入,这⚃🎰游戏大约得🟕🝃卖出30万份,才有的赚!
对🅑🅹于不要卖到30万份这一目标,裴谦还是有一点点信心的。
玩家里有那么一小撮🌖人是🗗🛬抖这可以接受,总不能有30万的抖吧??🅋🅃
……
《游戏制作😵🅰人》正式上线发售,定价🅼28块!
现在腾达名声在外,这次又专🕔门找了一些视频up主宣传,这款游戏想偷偷摸摸地上线不被玩家关注,已经成了一件不可能的事情。
对于定价,裴谦也纠结了很久。
定低了,《鬼将》是前车之鉴。
定高了,《海🈛上堡垒🌖》又是另一种前车之鉴。
这可咋整!
简直是左右为难。
裴谦考虑了一下,还是价格🎤📅😟定低一点比较好。
因为《游戏制作人》这款🗗🛬游🎤📅😟戏的特点在于:玩家们🟕🝃可以“云通关”!
只要视频作者们把这款游戏的全程录🅼制下来,云玩家们直接在视频网站上就能完全体验,购买的冲动不会很强烈。
换言之,购买这款游戏的主力群体,应该🈝⚹是一些⛇😒🀰偏硬核的玩家。
比如许多视频up主🌖、主播、特别热衷⚃🎰国内🐄单机游戏的玩家等等。
这批人对游戏的价格不会那么敏感,一款游戏是定价30还是9🎫🔆0,区别不会很大,只要他们想玩,就肯定会买的。
而对于习惯了白嫖的🌖云玩家🎤📅😟来说,价格再低,也不🟕🝃会比白嫖更低。
所以,综🔢合考虑之后,定价28块,这已🈝⚹经是系统允许的最低定价♊了。
在目标玩家群体相对🌖固定的情况下,🅼定价越低,自然赚得越少!
这个定价引发了公司中一些人的担忧,怕收不回成本,但🖨裴谦力🎫🔆排众议,还是敲定了这个👉价格。
裴谦希望这款游戏的🌖关键词是:投入巨大🈝⚹、场面酷炫、热度极高、销量惨淡!
到目🖙📄😐前为止,《游戏制作人》这款游戏的主要投入都是在美术方面,大概砸进去了200多万,其他投入加一起🍹,三百万左右。⚢📉
阮光🖙📄😐建那边确实给了优惠,但他只是负责游戏的原画概念设计📶🟕🝃,具体的原画、场景、模型等等,还都是🐷🄝⚊要额外花钱的。
再考虑到其他各种杂七杂八的投入,这⚃🎰游戏大约得🟕🝃卖出30万份,才有的赚!
对🅑🅹于不要卖到30万份这一目标,裴谦还是有一点点信心的。
玩家里有那么一小撮🌖人是🗗🛬抖这可以接受,总不能有30万的抖吧??🅋🅃
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