南曲和韩🕚🊌大🏴🞒壮在前面找到了一个帮村民剥玉米粒的活。

    两大箩筐晒干的玉米,他们必💻🗄🙁须得全部剥完才⚒🐶行。

    再往前的一家是要他们去🌥🁎🄫地😴里除草,说是有好几亩土地,估计也需🆋要花很长时间才能做完。

    相比之下,坐着剥玉米反🌥🁎🄫而是比较♪轻松的那个。

    两人就各自🏴🞒坐着张小板凳,动作生疏地开始干⚒🐶起活来。

    南曲低着头🏴🞒,手里动作不停,脑子里却一直在想着另🆰一件事。

    ——这局游戏,她应该怎么玩?

    她🆟注意到,在那两段游戏规😴则中,其实有一🐽🅘🆱个漏洞可钻。

    人类方完🕚🊌成🏴🞒游🙅🈃戏的条件是找出鬼或者等游戏时限结束。

    而她作为鬼的获胜条件,是其他玩家全部死亡,或者游戏时限结🗱🟚🝬束。

    也就是说🕚🊌,假如在整个游戏过程中都无事发生,所有人一起活到了🆋最后,那么双方都将是胜者。

    在票🃚😕🁐选的规则中,也有平票就无人死亡🏌这一条。

    这明显是一条两全👾🎝其美的路,只🚂🐡🁗要人鬼齐心,大家就都🝱可以轻轻松松地活下去。

    可是——

    其他玩家,并不知道鬼的获胜规则是什么。

    她不可能自己跳出去告诉他们,毕竟人心难测,有很大概率,在她自曝身份的第二天🂷📝🛹就会被其他人投死!

    既然这条路堵死了,她剩🌥🁎🄫下的选择中,趋向于和平🈤⛶的还🝱有一个。

    就是她什么也不说,只要她不杀人就行了。

    在每天都🕚🊌无事发🆝🐢🁦生的情况下,玩家们就不知道该投谁,大家依然可以商量着投出平票。

    可问题是……玩家们每天都可以从村民这里🐽🅘🆱拿到一条关于鬼的线索。

    他们一定会根据线索去🋱🝄🈦推测谁是鬼,一旦心里有了怀疑对象,那就绝不可能相安无事。

    即使没有什么线索,在他们的日常相处中也可能发生摩擦,进而故意针对对方——不管人家是不是鬼,🌨🁪就是要把人投死!

    反正投票是匿名🆝🐢🁦的,还不是想怎么投就怎么投?

    南曲想着想着,就觉得头疼得很。

    不可预料的情况实在是太多了。