第四批,双方全灭!

    第五批,双方全灭!

    第六批,只有一场平局2😇人存活,其余🔏⛌的比赛双方全灭🆵📾!

    第七批,令人意外的两头神化兽随机抽中了同🏔🙱一场,它们却没有‘平局’收场,而是决死对战,结果一方惨胜迸融吸收了另一头神化兽。胜利者实力暂时大耗,但,一旦它回复巅峰状态,它可以说是小赚一笔的。本来只有四个头的它多迸融了三个头,休养之后肯定实力大进。

    这一次。

    神祖之地的人们看🝆🈽清🈳了神化兽与神化兽之间的关系,也看清🏪🜽🇪了神化兽增长进步的便利与迅。

    融合迸吞,胜者为王。

    神化兽们能够独据幽天和冥渊不是没有道理的,它们这种‘成长’度就是其余种族望尘莫及的。这时候人们也开始重视虚空甲大赛了,无关胜负,只关乎存亡延续。现在每一个有脑子的人都知道,这种‘🁪🈥对决拼死’是巨大的消耗,⛷🟃🚟也是必不可免的消耗。到了这种程度一旦哪一方退缩认怂,那整一个种族的勇气就没有了。所以人与人可以平局,人类遭遇神化兽……必须奋战到死。

    在战场上输了,你只丢了性命。

    在这里打输了🜿🇼,你不单🛫丢了性命,还会丢🎒了整个种族的声誉。

    按照幽天和冥渊那些数不清的星塞战争,虚空甲大赛所‘牺牲’的人数只是沧海一粟。但,数量是数量,质量是质量。在星塞战争中,很少会出现真祖陨亡的状🈪况。当然虚空甲大赛的牺牲量仍然不如幽天和冥渊的战场,只不过,三番四次出现虚空7级8级的顶尖豪强陨命,双方都有点牙痛了。

    对神祖之地,🜿🇼虚空修为7级8级是长🌙⛅老的备选。🏷🞯🗪

    对神化兽也是兽王的预备。

    在第二件比赛供用的虚空兽魂甲碎毁后,赛方终于推出了新的劝诫规定,只有两条:一,不建议虚空力量7级及7级以上的强者参赛;二,哪怕是生死对决,尽量不要彻底毁坏比赛供用的虚空兽魂甲,🌾🄮以🁪🈥防后来者无甲可用。

    为什么这叫劝诫规定?

    因📡🜝🃌为这不是虚空甲大赛的硬性规定,只是一种劝告,它不会强制所有参赛选🎇手必须执行。⚎

    这两条规定一出。

    新的单人战和团队战‘死亡率’下降了一半,但是,每批仍🏪🜽🇪然拥有接近五成的选手陨亡当场。神祖之地与神化兽的拼死对决没有真正停止,只算是缓了缓度。令人暗幸的是,除了少数虚空7级8级的选手仍然叫阵,绝大部分都听从规劝,退出了☎♻单人战的竞比。

    这📡🜝🃌时候任何人都相🝆🈽信,这个虚空甲大赛已🎒经跟‘竞技’完全没有关系了。

    一旦等双方适🜿🇼应,这里就是最⚹🖘💻最重要的战场。🏔🙱

    随着战斗的增多和死亡的累积,三大🌙⛅位庭和神化兽们都能吸收经验。渐渐的,双方拼死的结果会逐渐减少,很可🅱能会转变成‘一🔡🂌🍘死一伤’的结局。当然,如果上一场的胜利者不走不退赛,那针对他的豪强肯定会上场讨取。虚空兽魂甲可以隐藏身份,使用的力量却是必须示人的,不可能完全隐藏得了身份。

    这时候。

    亲眼目睹战场的人们从震惊到⚹🖘💻平静,又从平静到敬佩。

    特别是力量不强的普通人,他们第一次知道……原来神祖和真祖的生命也如此脆弱。在单人战中,真⚭祖们死决陨亡。在团队⛧🜰赛中,神祖们如🃵🜇沙散落。这不是一人二人,也不是一百二百,而是一组组令人惊寒的数字。虽说神祖之地无限庞大,强者人数无法计量。在亲眼见证这些‘位面之祖’陨落之时,人们心中仍然有一种无法说清的滋味。

    在量占最多数的普通人的眼里⚹🖘💻,一颗星球爆碎已经很严重了。