&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp向广大普🞪通玩家挖了一个超级大坑的楚河一点都没有🞙感到良心受到谴责,反而挺开心的看着无数的玩家在自己的微博下面抱怨。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp顺手偷偷摸摸的上传几张天河网络🍑🇗😫内部进行游戏体验的照片,每张照片都明显的将最后生还者的游戏画面给录入🋶🝰进去,但却就是不公布任何新的内容,哪怕玩家们很清楚这款游戏即将发行了,但还是恨得挠痒痒。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp就是这种情况才是最让人难受的啊!要是你啥都不说,让他们以为这款游戏还有很长很长一段时间才会面向他们那🐐也就罢了。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp可是🕶试玩宣传视频都已经出来了,这不是明明白白的告诉玩家,游戏已制作的差不多了很快就能够见到了么?

    &nbsp&nbsp&nbsp📾☶🃽&nbsp但你说就说,你好歹也说一个具体的时间啊,到时候跳票在说跳票的事情。

    &nbsp🁼🋆🗈&nbsp&nbsp&nbsp哪有跟你们天河网络这样,光负责挖坑不负责填坑的?

    &nbsp&nbsp&nb🂺sp&nb🎖👆sp面对无数玩家的抱怨,显然楚河就没有想那么多了,现在的楚河正跟老🋒朋友谈着关于最后生还者的发行代理。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp跟天河网络🙂🇧以前的游戏一样,楚河并没有想要自己来独🄫🀝立发行代理,即便只是专门代理发行自家的游戏。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp因为没有那个必要,而🁮🉉🅛且业内这些游戏巨头🀹手里面的资源也不是天河网络能够掌握的,让出一部分的利益比起天河网络自己一手操办来说要省心简单🜛🂺的多了,同样也方便的太多了。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“你们做游戏的速度还真是快。”办公室📸里面,再一次来到金陵的查尔斯感叹⚃🎫了一声🎴🕒🉃。

    &nbsp&nbsp&nbsp#127469##🛴nbsp距离他们上一次来金🙓🉹🌌陵才几个月?

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp那时候的最🙂🇧后生还者虽然也已📝🛷经有deo演示了,但只是一个雏形,可现在的话实际上已经可以算是beta阶段🐐的产品了。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“只🕶要想的话,无论是ea还是动视、育碧,都能够做到这样。”听见查尔斯的感叹,楚河没有多说什么,只是笑笑。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp一款游戏的🙂🇧开发毫无疑问是耗时很久的,但如果真的下资金去的话,整个工作团队以最高的效率去完成,并没有想象的那么长。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp按照正常的节奏,一款a大作基😰🄿本上需要年左右的开发周期,但如果团队拥有足够的人手,一年多的时间也是能够达到的。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp如鼎鼎大名的动视年🙓🉹🌌货使命召唤系列,基本就是这个样子,🉢🉁🄛三年一个系列本身拥有🐜三个制作组同时进行制作。

    &nb🂏🍳sp&nbsp&nbsp&nb🎖👆sp这也是业界一个系列品牌年货经常会干的操作,比如育碧的刺客系列看起来一年推出一作,但实际上这是在有两个制作组轮流制作的前提下。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp如天河🕄🇉网络这样绝大多数的工作组,全部放下手头的🞙项目,集中在一个项目上这是基本上没有的情况。

    #128389##🐎nbsp&nbsp&nbsp&nbsp查尔斯自然清楚楚河的话说的是什么意思,毕竟自己也是ea的大佬之一么。

    &nbsp🁼🋆🗈&nbsp&nbsp&nbsp但想要让e🙂🇧a跟天河网络一样进行运作,那提出这个计划并且实施的人,如果一直能够成功那他就是ea的功臣,但如果失败了那就该滚蛋了。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp如果当初ea的仙女座,如同天河网络制作最后🙪🍍生还者这样大量工作室都参与进去,那仙女座给ea带来的损失绝对👈会翻个🚯🖺🗭倍。

    &nbsp&n☭bsp&nbsp&nbsp甚至在成本上面仙女座都无法回收成本,虽然同样失败了,但好歹之前的仙女座开发成本是收回🊎的。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp风险太大,这也是为什么绝大多数游戏厂商的a游戏🞙都是三五年才会发行的原因。

    &nbsp#127636##🐅♇nbsp&nbsp&nbsp所谓的精益求🄳🁦精,只是给玩家们的一个好印象借口而已,真正的原因就🋒是为了降低开发的风险,同时节约成本。

    &nbsp&nbsp&nbsp&n🃣🙫🍖bsp如果不计代价的投入,一个独立ip的a作品在保持质量的情况下,半年的时间绝对是能够完成的,当然能不能够收回♘成本那就另说了。