冷兵器时代前仆后继的战法是相当有效的。

    缺少高效率的杀戮机器,使得再巧妙实战策🍩🊴略的统🉞🈝⚿帅🐴🄈,也对人海战术感到头疼。

    大量🌆☡的怪物士兵很快用死尸在刺猬🂦🐿似的重装步兵防守阵线上铺出一条路来。

    后来者毫无🍴感🊊🎤📂情地踏着同类的尸体,攀登跳🍩🊴板一般地突进上来。

    很快马☷🃾其顿步兵阵列中后排🙊🈪使用超长长矛的战士支持不住了⚍。

    他们只能放弃串上太多尸体,过于沉🐸重的长矛。

    这样一来防守的📞🛿⚤锐度开始逐渐减弱,而攻击到船头和船舷的敌舰🇹🝠🌟也越来越多。

    铜冲角只能发挥一次作用,双方交🂦🐿战之处很快形成了一个由水面舰船临时“组成”的浮🏊岛。

    一🆣👕旦一支军舰的甲板涌入太多的敌人,整个局势便无法挽回。

    接踵而至的敌船在波塞冬强大的精神控制力🍩🊴下,形成了一个高效作战的整🌦🁙体。

    每一群蜥蜴怪中似乎总有那么几名智力凌🌉驾于其他士兵之上的家伙,它们指挥着更低等的同类,一俟船只接近,🃕🗥便七手八脚地放下跳板,使得冲⚚👹锋能够源源不绝,与陆地作战别无二致。

    判断局势已经能够通过颜色来断定了。

    一艘百桨大船🊊🎤📂的甲板之上,大部分呈现绿色那就代表🐴🄈了被敌军攻占。

    由于浮☷🃾岛效应,一只军舰被登船,两侧的🌉战舰也陷入危🚕险之中。

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