「让开!」司空遥低吼,蛮横介入尹玄与铁笛的攻防。几招过後,尹玄见司空遥能⛨压制铁笛便转往协助松飞雪。

    松飞雪见状,立即低吼:「尹公子小心!这人和上回😆⚮🔲的刺客完全不同!」

    不同?尹玄狐疑,改变攻势改采🁃🃇🕪防守为重,然而那剑客无论力量、速度乃至於剑法⛨,和大Y山袭击尹玄的那群人根本不是同个档次。尹玄与松飞雪无论是😻🆣轮番攻击还是夹击,都无法伤到眼前那人一分一毫。

    尹玄迅速瞥🏈😆⚯了眼周围情势,只有司空遥占上风🂣🐧,其余都是挨打状态,衣服破烂不已,更别说身上有多道伤口,就连松流也数处挂彩。最让尹玄不解的是,这些黑☷🄀🝯衣人……似乎不会因伤势逐渐缓下攻势?

    正当🇿🞓尹玄心底燃起不🆶🔇祥预感时,松流突然大吼:「四公子,这🁡🇔黑衣人不会Si!」

    松飞雪惊吼:「不会Si?怎麽可能!?」

    尹玄心头🌲一惊,立即确信这票黑衣人和这🐊持铁笛👘者一样……

    「是🇿🞓活屍!」尹💍🐩🂝玄运灵气助吼,提醒在场所有司空🍆🅷氏门生。

    这一吼,反倒让众人更加绝望。

    松飞雪低吼:「这种身手是活屍!?」

    活屍是介在走屍与夺舍之间的存在,活屍T内拥有灵魂,不仅能思考、听懂人类话语与命令,甚至能做出复杂动作,若是在屍T相当新鲜的状况下形成活屍,一般人难以分辨活屍与活人。活屍与夺🉕🇍🗒舍者差在,前者只有灵觉二魂的残片,能记住新物但没有过往记忆,初出活屍彷如婴儿般,这些活屍将全盘听命於施术者,成为有智慧但不会质疑、有武力但不会⛢🜅叛变、能战斗且不畏惧、即使受伤也不会Si亡的Si士,修Y者一旦能练成活🂌🍚🈧屍,即可组成天下最强军队。

    从根本上,走屍、人类和活屍的对付方法截然不同,对一般修士来说,活屍又b前二者更难应付……当然,尹玄不🛎是一般修士。

    「松飞雪,掩护我!」尹玄往🟁🚏💝後退跳数步,收起双剑後立即从行🛢🞈💌囊中cH0U出🋋🗵☚胡琴弓弦。

    既然这些家伙都是活屍🐳🃿🝡,那就用他拿手的方法!

    「咿–」尹玄cH0U弓,未料,下一瞬暗林中飕飕飞出二把匕首直直🄕向尹玄袭来,尹玄来不及躲开,一刀划过手臂、一刀划过腰际,所幸没有伤到要害,亦没有伤及弓琴。

    竟然还有其他敌人!?尹玄紧握弓琴高度警戒,环顾四周却看不到来人,反倒是司空遥那头剑击声有异……难不成─🗜🜝─

    尹玄暗叫不好,说时迟那时快,尖锐笛音响🕜🊛👄彻林间,那是摧狂Y物的乐🄕律,黑衣活屍会如同凡人多了灵气护T,速度和力气顿时b方📏🙺🏝才更上一层──尹玄脑袋才闪过这一忧虑,远处一名门生便发出惨叫。

    尹玄顾不着什麽偷袭,赶忙起弓奏乐。

    「叽──」尹玄拉出尖锐噪音,打断对方吹奏的👘乐律,而後「🁡🇔当–当–当–当–」一连四声低沉弦鸣破空而出直S铁笛,「当–当–当–当–🄮🀿当–当–」弦鸣还未击中铁笛,尹玄又击出六发。

    暗夜中弦鸣裹罩一层灵气发出淡淡光芒,铁笛一眼便参透音波动线跳步退避,退🋋🗵☚避期间💩🔡仍持续御笛……

    「唰唰–啪!啪!🂻📽☰🂻📽☰」前四发明明没有一发击中铁笛,铁笛身上二处衣服突然被撕裂,後方树木一棵枝叶碎裂、一棵树g剥落十数片树皮与碎屑。

    「唰–啪!啪!唰唰–啪!」紧随而至的六发弦鸣又击中三发。尹玄後六发弦鸣乃根据笛律吹奏者🔰🄏特X预测退避动作而发,因此命中率极高,更因此击中铁笛左臂。

    可惜铁🂽笛自始至终都没有中断吹奏,音律声响更是大小稳定,一点儿也不受呼息影响──单靠这点,可以确认这人不会痛、也不需要调节呼息,亦即更能笃♹🍐🇐定铁笛是只活屍。

    幽幽笛音不断摧狂黑衣人,甚至引来附近走屍,尹玄😆⚮🔲只得选择其他战💵🖎👟术,虽然对付活屍除了支解身T之外,攻击C控者还是最佳办法,而乐律仅能减缓活屍攻击力道,不过……♄🅴眼下让他无暇顾及太多。

    尹玄快速起弓,急奏降🐳🃿🝡魄调。降魄调为抚魄调加强版,以扬惧为主要目的强行压制魄,能阻止魄狂化,但不利於问因果。降魄调虽可轻松让凶屍安静,对有灵魂且七情俱备的活屍来说效果却相当差,即使如此,凡是乐律之术,都可透过Y灵两气、奏乐技巧与速度来补足。