玩家之间的冲突,有愈演愈烈的趋势,被杀死的玩家,有人因🛢🞂👕为实力不足,选🗧🝾🐲择了忍气吞声,有人实力不弱,则一门心思想着报仇。

    尤其随着各方玩家势力,以及大大小小玩家团体的出🗟现,厮杀🛢🞂👕变的更加的频繁,时不时就会有人被杀死,然后复活。

    周振看着因为玩家复活方面,所消耗的梦界源力,以及因为还债和厮🔲🄟杀耽误实力提升,从而严重影响梦界源力获取速度。

    他就仿佛看到了,自己囤积的货物,在不断的进行贬值⛣🜎🁂一样🅎🅘🆸。

    这种感觉,简直🎀🍻让🀾他心痛的无法呼吸,恨不得把所有玩家都拉出来🙴暴打一顿。

    实际上,对💦🔅♹于玩家彼此厮杀的现🚾😼🆬象,周振其实早有预料⛣🜎🁂。

    毕竟,有人的地方,就有江湖,有人的地方,必然就会⛣🜎🁂有争端,这么浅显的🌦🁕道理,他还是🎼🖘懂的。

    但是👰🌠,他是真的没想到,仅♶🌼🄛仅二测,才一万名玩家,就已经演化到了这种程度。

    他原本以为,至少也要三测,玩家数量达到🏿☐⚍一百多万,才会出现这样的情况,为此他都已经想好了措施,🖸准备三测一开启,就立马拿出来用。

    可是玩家完全不按照套路出牌啊!

    根本就没有往他预想的方向走。

    没办法,周振只能🀾立马进行补救,提前公布12版本,并且将自己之前预想的措施补充进了12版本之中。

    【恭喜所有地球玩家,目前地球玩家的总体实力,已经达到要求,现在正式上线🏺🟋🛥12版本。

    1增添新建筑绿木🀾镇功勋殿,绿木镇功勋殿位于绿木镇广场中央。

    2增添玩家服务人员功勋兑换使,通过功勋兑🍾🍩换使,玩家可以兑换爵位身份,不同爵位身份,有着不同的特权。

    目前整体玩家之中,华国⚯玩家实力最强,因此爵位名称将以华国文明为标准命名,具🕁🆬体爵位名称,所需功勋数额,以及特权如下:

    士兑换功☒⚝勋:10点特权:每次死亡,可收回其中1件装备。

    下大夫兑换功勋:20点特权:每次死亡,可收回其🗟中2🜒🁨件装🛢🞂👕备。

    中大夫🎲🕅🇋兑换功勋:40点特权:每次死亡,可收🂥🐷🄡回其中3🜒🁨件装备。

    上大夫兑换功勋:80点特权:1每🄥⛐次死亡,可收回其中4件装备。2可建立上限为500人的玩家势力。

    卿兑换🎲🕅🇋功勋:160点特⚯权:1每次死亡,可🍾🍩收回其中5件装备。2可建立上限为1000人的玩家势力。

    男爵兑换功勋:1000点特权:1玩家每次死亡,可收回全部装备。2每月获得1次🍍🆰免费复活次数,此复活次🏺🟇🛀数无法进行累计。3可建立无人数上限的玩家势力。4可用梦币购买男爵级领地,自行建设领地。5可雇佣男爵权限内的np,为自己服务。

    子爵兑换功勋:1万点特权:1玩家每次死亡,可收回全部装备。2每月获得2次免费复活次数,此复活次数无法进行累计。3可建立无人数上限的玩家🈧🀫⛚势力。4可用梦币购买子爵级领地,自行建设领地。5可雇佣子爵权限内的np,为自己服务。

    伯爵兑换功勋:10万点特权:……

    侯爵兑换功勋:100万点特权:……