不过🀵🁇这🁏🄱里的沙砾并不全都是普通的沙砾,在这群圆环进行沙砾检测的时候,不远处地面的沙子突然动了起来,如海浪那般向着圆环们涌了🞘🔚🁉过去。

    这群圆环反应了过来,它们立即往🛳☳🃡战舰的裂痕😦🃥🙶处飞去,但速度比沙浪慢不少。

    有许多圆环都直接被沙浪击中吞没。

    当然这些沙实际上都是📾琳造的兵种,它们开始迅😵🅲速地检测这群圆环琳发现它们不算🁍🄝是定制之环的同类,而是一种混沌生物。

    和黑白球那样,它们的📾体内也在缓慢地变化着。

    而这些环的来源就是琳刚才看到的场景。

    这个气泡区域模拟出了两个虚空碰撞时候的场景,在场景碰撞的瞬间,会诞生一🂔🎝些🁍🄝生物。

    就像它们这样的。

    不过它们并不是第一次诞生了。

    这个气泡区域所显现的场景🙛🋆,主要🛳☳🃡是发😌⛦生在混沌空间的大事件。

    未来有可能出现,并且影响到整个混沌空间的事😵🅲件🉥🉚🇵都会显示在这里。🋐😚

    只要这个大事件还未发生,这🚷🗾♫个气泡区域就会持续地显现它的场景。

    实际上大事件🛣🞍发生了之后,它还是会持续地显示,直🄌🟕🜽到下一个大事件被确认。

    之前琳看到的有很多东西对撞🚷🗾♫的场景,是以前某个时候发生的大事件,而现在🃴🜀它变成了两个虚空对撞的场景,表示撞🄇击是下一次大事件。

    这些很像🉞🈞是定制之环的混沌生物,可以算是经历了很多这种大事件的生物。

    每次这里显现大事件的时候,一般都会出🚬现很多的物质相互碰撞💐👁。

    这群生物会在碰撞中诞生,但它们的生命持续的时间不是很长,💐👁而且它们没有进食🁍🄝能力。🍡🉦🉨

    因此它们过一段时间就会死亡。

    但是因为气泡区🆮💺🆮💺🆮💺域里的大事件一直在持续,这类混沌生物也会持续不断地诞生。

    大多数时候,这群生物刚诞生还没来得及做什么,也不知道是怎么🞃👛🉤回事就死掉了。🁍🄝

    而从某个时候开始,有那🉀么一群混沌生物忽然发现,它们不是唯一的。

    它们通过某种方式注意到,自己之前有😌⛦过很多类似的🄌🟕🜽混沌生🚙📷物在碰撞中诞生。

    同时未来也是如此,无数的混沌生物接连地在碰撞中短暂地诞生,然🋐😚后死亡。

    发现了这点的这群生物📾,便开始试着把留一些信息给下一🊾🕻批诞生的生物。🐍

    在它们🁏🄱死亡,下一批生物诞生之后,的确🚬也发现了这些🈣⛮🝴留下的信息。