刘擎的疑惑,随着系统涌入脑海里的讯息,渐渐的明悟。
评分系统。
事实上并不难理解。
这是系统对宿主的一种综合评定,极其类似于刘擎前世玩过的一些游戏内的战力系统。
整个评分,包括综合了刘擎的体质,功法,境界,当前状态等等因素,给出一个数值。
评分越高,则代表着刘擎的状态越好。
不过评分并不代表着战力。
也就是说,一百评分的人,并不一定就能够完全的碾压低于这个评分的人。
这只是一种状态的显示。
评分高自然是在某些方面,优于他人,但若是马虎大意,或者被偷袭等,即便是被评分低上许多的人给击败也不是不可能。
有了这些讯息的了解。
后面的种族评分,则是按照普通的人类为基础,得出的一个数值。
而刘擎作为牛头人,其种族给予的加持,则是远超于人类,达到了三千分。
同时根据其余的境界等分数相互对比一番,也足以得出。
一头成年的牛头人,即便是未曾修行,其基础数值也有三千。
这便是所谓的种族优势。
三千分,已经很高了。
毕竟,刘擎目前的评分有八千出头,但在抛开了种族加持之后,只剩下五千余分。
这意味着,一头不曾修行的牛头人,只是单纯的成长,其实力便是可以达到接近高等兽兵级别的弱小种族兽人,或者是普通的人类武士。
对此,系统甚至于列举了一个种族评分排行数据。
刘擎一目十行的看了下去,发现牛头人的排名,还算不错。
而目前盗匪团里的一些人员种族,他也大概的记忆了一下。
狐人族,种族评分:0,成年的狐人与普通的成年人类相比,并无任何优势。
狼人族,种族评分:100,成年的狼人能够对抗弱小的人类武者。
熊人族,种族评分:1800,成年的熊人能够对抗一般的人类武士。
评分系统。
事实上并不难理解。
这是系统对宿主的一种综合评定,极其类似于刘擎前世玩过的一些游戏内的战力系统。
整个评分,包括综合了刘擎的体质,功法,境界,当前状态等等因素,给出一个数值。
评分越高,则代表着刘擎的状态越好。
不过评分并不代表着战力。
也就是说,一百评分的人,并不一定就能够完全的碾压低于这个评分的人。
这只是一种状态的显示。
评分高自然是在某些方面,优于他人,但若是马虎大意,或者被偷袭等,即便是被评分低上许多的人给击败也不是不可能。
有了这些讯息的了解。
后面的种族评分,则是按照普通的人类为基础,得出的一个数值。
而刘擎作为牛头人,其种族给予的加持,则是远超于人类,达到了三千分。
同时根据其余的境界等分数相互对比一番,也足以得出。
一头成年的牛头人,即便是未曾修行,其基础数值也有三千。
这便是所谓的种族优势。
三千分,已经很高了。
毕竟,刘擎目前的评分有八千出头,但在抛开了种族加持之后,只剩下五千余分。
这意味着,一头不曾修行的牛头人,只是单纯的成长,其实力便是可以达到接近高等兽兵级别的弱小种族兽人,或者是普通的人类武士。
对此,系统甚至于列举了一个种族评分排行数据。
刘擎一目十行的看了下去,发现牛头人的排名,还算不错。
而目前盗匪团里的一些人员种族,他也大概的记忆了一下。
狐人族,种族评分:0,成年的狐人与普通的成年人类相比,并无任何优势。
狼人族,种族评分:100,成年的狼人能够对抗弱小的人类武者。
熊人族,种族评分:1800,成年的熊人能够对抗一般的人类武士。