“我确实不能参与试炼,但那又如何呢?据我所知,即便她淘汰了,我好像也不会被传送出去吧。我们四个来此只是合作,根本就不是帮她试炼,所以你的威胁毫无作用。不信你可以问问她,我来此地的目的。”
九人组又走出一女子,提议道:“这样好了,我们一方派一个人,就参与试炼的那人。无论哪方赢了,你们都可以离开。如何?”
“好。”隐还未开口,華蝶已经走上前来,越过隐,看着那人道:“我知道你就是参与试炼的人,只是,你的话对其他几人来说有用吗。”
“当然。他们对我言听计从。至少在这个世界是如此。”女子道:“即便我输了,他们也会按我说的放你们离开,而且不会追踪你们,与你们走不同方向。但仅限于这一次,下次再遇到,已经被淘汰的我就管不了了。”
華蝶决定与对方对战,隐后退到繁花三女旁边,同时为華蝶护法——不让其他人干扰。另一边的八人与隐的想法和做法一样,至少表面上是如此,心里如何想的就没人知道了。
華蝶的职业是奥毒法师,这是一个即可以使用奥术类魔法,又可以使用毒素类魔法的魔法系职业。最重要的是,奥毒法师可以将奥术和毒素融合为一体,释放出即具备奥术的伤害和速度,又附带毒素的技能。
奥术,独立于十二元素之外,魔法系专属的属性。奥术伤害仅次于火系和雷系,释放出的技能的移动速度仅次于风系和电系。
華蝶的对手,其名为德麾,职业是杀神。
与隐的职业——“盗神”皆属于刺杀者分支的特色职业之一。两者都极其擅长“潜行”,但“盗神”专注偷窃术和开锁,用于“盗”;“杀神”专注各种伤害技能,用于“杀”。
“杀神”职业创始人与“盗神”职业创始人的结局不同的是,那人真的成为了“神”,而“盗神”则死于神罚。值得一提的是,“杀神”职业创始人虽然成神,但神称或者说神职并非是“杀神”。
当然,这说的是焱龙界的“杀神”职业,可正因为“杀神”创始人成为了神,在他的“神”性导致的某种特殊的规则的影响下,其他界“杀神”职业的职业特性与焱龙界“杀神”职业的职业特性一样。
其他的绝大部分大众职业也都是此类规则影响而导致职业特性极其类似,只是那些职业对应的规则是天然存在,而非某个“神”;稀有职业则是有对应的“神”;而唯一职业则没有对应的规则。
因此,隐职业特性——“盗神”是唯一职业,只是因为不全而导致职业特性需要隐自己领悟;而德麾的“杀神”则是一个完整的稀有职业。
杀神的职业特性有四条:杀、无、斩、虚。
“杀”:当剩余生命值越低,伤害越高;
“无”:无声无息。在处于隐藏状态下,自身的脚步声和气味会被隐藏起来(非潜行状态下);
“斩”:在攻击时有一定几率触发该特效,使目标被一击毙命,机械类生物除外。面对高出自身一个品级或高出自身10级的目标不会触发(无论是可触发的目标,还是不可触发的目标,都是包括天命者和原住民在内的所有生物和非生物);
“虚”:虚化。使自身变虚化,无视物理伤害,但魔法伤害依然有效。同时可使自身武器也虚化,攻击敌人时无视物理防御。
职业特性将根据转职的阶段而先后开启,并强化其效果:一转开启两个特性——“杀”和“无”,二转开启第三个职业特性——“斩”,三转开启最后一个职业特性——“虚”。
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九人组又走出一女子,提议道:“这样好了,我们一方派一个人,就参与试炼的那人。无论哪方赢了,你们都可以离开。如何?”
“好。”隐还未开口,華蝶已经走上前来,越过隐,看着那人道:“我知道你就是参与试炼的人,只是,你的话对其他几人来说有用吗。”
“当然。他们对我言听计从。至少在这个世界是如此。”女子道:“即便我输了,他们也会按我说的放你们离开,而且不会追踪你们,与你们走不同方向。但仅限于这一次,下次再遇到,已经被淘汰的我就管不了了。”
華蝶决定与对方对战,隐后退到繁花三女旁边,同时为華蝶护法——不让其他人干扰。另一边的八人与隐的想法和做法一样,至少表面上是如此,心里如何想的就没人知道了。
華蝶的职业是奥毒法师,这是一个即可以使用奥术类魔法,又可以使用毒素类魔法的魔法系职业。最重要的是,奥毒法师可以将奥术和毒素融合为一体,释放出即具备奥术的伤害和速度,又附带毒素的技能。
奥术,独立于十二元素之外,魔法系专属的属性。奥术伤害仅次于火系和雷系,释放出的技能的移动速度仅次于风系和电系。
華蝶的对手,其名为德麾,职业是杀神。
与隐的职业——“盗神”皆属于刺杀者分支的特色职业之一。两者都极其擅长“潜行”,但“盗神”专注偷窃术和开锁,用于“盗”;“杀神”专注各种伤害技能,用于“杀”。
“杀神”职业创始人与“盗神”职业创始人的结局不同的是,那人真的成为了“神”,而“盗神”则死于神罚。值得一提的是,“杀神”职业创始人虽然成神,但神称或者说神职并非是“杀神”。
当然,这说的是焱龙界的“杀神”职业,可正因为“杀神”创始人成为了神,在他的“神”性导致的某种特殊的规则的影响下,其他界“杀神”职业的职业特性与焱龙界“杀神”职业的职业特性一样。
其他的绝大部分大众职业也都是此类规则影响而导致职业特性极其类似,只是那些职业对应的规则是天然存在,而非某个“神”;稀有职业则是有对应的“神”;而唯一职业则没有对应的规则。
因此,隐职业特性——“盗神”是唯一职业,只是因为不全而导致职业特性需要隐自己领悟;而德麾的“杀神”则是一个完整的稀有职业。
杀神的职业特性有四条:杀、无、斩、虚。
“杀”:当剩余生命值越低,伤害越高;
“无”:无声无息。在处于隐藏状态下,自身的脚步声和气味会被隐藏起来(非潜行状态下);
“斩”:在攻击时有一定几率触发该特效,使目标被一击毙命,机械类生物除外。面对高出自身一个品级或高出自身10级的目标不会触发(无论是可触发的目标,还是不可触发的目标,都是包括天命者和原住民在内的所有生物和非生物);
“虚”:虚化。使自身变虚化,无视物理伤害,但魔法伤害依然有效。同时可使自身武器也虚化,攻击敌人时无视物理防御。
职业特性将根据转职的阶段而先后开启,并强化其效果:一转开启两个特性——“杀”和“无”,二转开启第三个职业特性——“斩”,三转开启最后一个职业特性——“虚”。
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