隐来到角落城,城门口的布告栏处。 布告栏是城里居民发布委托的地方,这些委托只是大众任务。在布告栏接取委托,完成以后,根据委托说明,寻找对应的人交委托,领奖励。 有些委托因为规定了只能一个人,或者一个团队接取。那么就要撕下贴着的布告,去找委托发起人接取委托。而没规定接取委托的团队数量,那便只要在此接取委托,找对应的人交任务便可。 除了主线、支线以外,布告栏的任务种类应有尽有。包含且不限于:送信之类的跑腿任务;提交生活技能才能做出的物品之流的制作任务;打固定类型和固定数量的怪物之流的除恶任务;收购各种原材料的收集任务等等。 就在隐为民兵赵二送信,以及做转职任务的空档,已经有不少人来到了角罗城。 《天命》准许一人或一部分人遥遥领先,但仅限凭借自身的操作技术,或其他手段来领先,而不是通过困住其他人,来让一部分人领先。 因为隐带队首杀了狼王,故而狼王已经被削弱了。 《天命》新机制之一:被首杀过的,无论是特殊作用的怪物,还是现在未开放,将来会开放的副本。只要被拿下首杀,为了平衡,不让拿首杀的个人、或团队、或这团队代表的部分玩家,太过超前于其他玩家,就会进行削弱。/ 特殊作用怪物,比如新手村狼王。一个村子首杀了,这个村的玩家可以出村,而其他村子却被困在新手村,这会拉大不同新手村,玩家之间的等级差距。 不削弱就可能导致,隐所在17834号新手村的玩家,都出村转职,升到更高等级,而其他新手村的玩家,却一直困在新手村。这是不被允许的。 而副本的话,基本上也是相同原理。因为绝大部分副本,都对应了一定的主线,或支线的剧情。所以也不能困住。至少要通过削弱,放过更多玩家参与之后的事件。 言归正传。 别看角罗城只是一座4级城,但它也是一百个新手村,出村以后的第一站。即100个新手村的高手们,聚集在一个4级城,进行交锋。 此时,光布告栏这里就有几十号人了。更别提那些正在做转职任务,和做完转职任务,在这接了任务的人了。 此时布告栏处的,熙熙攘攘的几十号人,他们有些讨论着各个任务,有些人则在求队伍,当然也有组好队伍的在招人。 “嗨,兄弟,要不要一起?我们这队是去矿洞杀骷髅。” “我们去矿洞杀魔化兔,虽然比骷髅危险一些,但是有几率掉魔核,那个东西值钱呢。” 。。。 有些人看见隐靠近此地,便对着他说道。 之前,靠近这里的玩家,也是同等待遇。有些顺势加入队伍,有些则是自己接委托组人。 虽然隐这一世决定结交一些朋友,但习惯了独来独往的隐,此时还是决定自己接委托单干。 此时能离开新手村,并且做完转职任务的都是高手中的高手,眼力劲不会太差。他们很快看出隐的打算,便不在关注隐,去接触其他人了。 “除魔(累计):击杀二十只魔化兔。奖励经验和货币。” “收集(重复):收集20张魔化兔的皮,越完整越好。奖励经验和皮甲一件。” “除魔(唯一):击杀魔化兔王,带着它的头交给卫队长,奖励未知。” 。。。 累计便是累计数量,满足一次任务条件,便算完成一次,不足一次任务条件的忽略。如:击杀219只魔化兔,便是完成10次任务,10次任务的奖励一起获得,而多余的19只,因为不足一次便被自动忽略。 累计的好处便是,免去了来回时间,练级的同时,击杀怪物,最后可以领到更多奖励。比之直接几次任务的怪物数量,合并为一次任务,奖励也一次发放。好处是可以随时更换任务,而不用担心数量太多,完不成拿不到奖励。如:10次击杀20只魔化兔的任务,合并为一个击杀200只魔化兔的任务。因为各种原因,仅击杀181只就换怪物,就无法完成任务,毫无奖励;分开就是累计击杀181只,就可以领取9次任务的奖励。 累计任务的坏处是奖励最没有价值的,除了经验和货币,基本上没有物品。 重复任务便是一次次接交任务的累计任务,收集类几乎都是重复任务。除魔类的重复任务,会因为交了任务,重新接取,除魔数量会重置为0。 重复任务的好处和累计任务一样,而且还有机会获得物品奖励。坏处是经验和货币极其少,而且遇上非收集固定材料的重复任务,将会很浪费时间——因为重新接取任务要重新计数。 唯一任务之xs63隐来到角落城,城门口的布告栏处。 布告栏是城里居民发布委托的地方,这些委托只是大众任务。在布告栏接取委托,完成以后,根据委托说明,寻找对应的人交委托,领奖励。 有些委托因为规定了只能一个人,或者一个团队接取。那么就要撕下贴着的布告,去找委托发起人接取委托。而没规定接取委托的团队数量,那便只要在此接取委托,找对应的人交任务便可。 除了主线、支线以外,布告栏的任务种类应有尽有。包含且不限于:送信之类的跑腿任务;提交生活技能才能做出的物品之流的制作任务;打固定类型和固定数量的怪物之流的除恶任务;收购各种原材料的收集任务等等。 就在隐为民兵赵二送信,以及做转职任务的空档,已经有不少人来到了角罗城。 《天命》准许一人或一部分人遥遥领先,但仅限凭借自身的操作技术,或其他手段来领先,而不是通过困住其他人,来让一部分人领先。 因为隐带队首杀了狼王,故而狼王已经被削弱了。 《天命》新机制之一:被首杀过的,无论是特殊作用的怪物,还是现在未开放,将来会开放的副本。只要被拿下首杀,为了平衡,不让拿首杀的个人、或团队、或这团队代表的部分玩家,太过超前于其他玩家,就会进行削弱。/ 特殊作用怪物,比如新手村狼王。一个村子首杀了,这个村的玩家可以出村,而其他村子却被困在新手村,这会拉大不同新手村,玩家之间的等级差距。 不削弱就可能导致,隐所在17834号新手村的玩家,都出村转职,升到更高等级,而其他新手村的玩家,却一直困在新手村。这是不被允许的。 而副本的话,基本上也是相同原理。因为绝大部分副本,都对应了一定的主线,或支线的剧情。所以也不能困住。至少要通过削弱,放过更多玩家参与之后的事件。 言归正传。 别看角罗城只是一座4级城,但它也是一百个新手村,出村以后的第一站。即100个新手村的高手们,聚集在一个4级城,进行交锋。 此时,光布告栏这里就有几十号人了。更别提那些正在做转职任务,和做完转职任务,在这接了任务的人了。 此时布告栏处的,熙熙攘攘的几十号人,他们有些讨论着各个任务,有些人则在求队伍,当然也有组好队伍的在招人。 “嗨,兄弟,要不要一起?我们这队是去矿洞杀骷髅。” “我们去矿洞杀魔化兔,虽然比骷髅危险一些,但是有几率掉魔核,那个东西值钱呢。” 。。。 有些人看见隐靠近此地,便对着他说道。 之前,靠近这里的玩家,也是同等待遇。有些顺势加入队伍,有些则是自己接委托组人。 虽然隐这一世决定结交一些朋友,但习惯了独来独往的隐,此时还是决定自己接委托单干。 此时能离开新手村,并且做完转职任务的都是高手中的高手,眼力劲不会太差。他们很快看出隐的打算,便不在关注隐,去接触其他人了。 “除魔(累计):击杀二十只魔化兔。奖励经验和货币。” “收集(重复):收集20张魔化兔的皮,越完整越好。奖励经验和皮甲一件。” “除魔(唯一):击杀魔化兔王,带着它的头交给卫队长,奖励未知。” 。。。 累计便是累计数量,满足一次任务条件,便算完成一次,不足一次任务条件的忽略。如:击杀219只魔化兔,便是完成10次任务,10次任务的奖励一起获得,而多余的19只,因为不足一次便被自动忽略。 累计的好处便是,免去了来回时间,练级的同时,击杀怪物,最后可以领到更多奖励。比之直接几次任务的怪物数量,合并为一次任务,奖励也一次发放。好处是可以随时更换任务,而不用担心数量太多,完不成拿不到奖励。如:10次击杀20只魔化兔的任务,合并为一个击杀200只魔化兔的任务。因为各种原因,仅击杀181只就换怪物,就无法完成任务,毫无奖励;分开就是累计击杀181只,就可以领取9次任务的奖励。 累计任务的坏处是奖励最没有价值的,除了经验和货币,基本上没有物品。 重复任务便是一次次接交任务的累计任务,收集类几乎都是重复任务。除魔类的重复任务,会因为交了任务,重新接取,除魔数量会重置为0。 重复任务的好处和累计任务一样,而且还有机会获得物品奖励。坏处是经验和货币极其少,而且遇上非收集固定材料的重复任务,将会很浪费时间——因为重新接取任务要重新计数。 唯一任务之
带着它的头交给卫队长,奖励未知。” 。。。 累计便是累计数量,满足一次任务条件,便算完成一次,不足一次任务条件的忽略。如:击杀219只魔化兔,便是完成10次任务,10次任务的奖励一起获得,而多余的19只,因为不足一次便被自动忽略。 累计的好处便是,免去了来回时间,练级的同时,击杀怪物,最后可以领到更多奖励。比之直接几次任务的怪物数量,合并为一次任务,奖励也一次发放。好处是可以随时更换任务,而不用担心数量太多,完不成拿不到奖励。如:10次击杀20只魔化兔的任务,合并为一个击杀200只魔化兔的任务。因为各种原因,仅击杀181只就换怪物,就无法完成任务,毫无奖励;分开就是累计击杀181只,就可以领取9次任务的奖励。 累计任务的坏处是奖励最没有价值的,除了经验和货币,基本上没有物品。 重复任务便是一次次接交任务的累计任务,收集类几乎都是重复任务。除魔类的重复任务,会因为交了任务,重新接取,除魔数量会重置为0。 重复任务的好处和累计任务一样,而且还有机会获得物品奖励。坏处是经验和货币极其少,而且遇上非收集固定材料的重复任务,将会很浪费时间——因为重新接取任务要重新计数。 唯一任务之前说过,不再赘述。 隐看了小半个小时,布告栏上的任务,基本上都看了一边。才决定接取哪些委托。 “除魔(累计):击杀二十只金甲虫。奖励经验和货币。” “除魔(累计):击杀二十只重甲虫。奖励经验和货币。” “收集(重复):收集20个金甲虫的甲壳,越完整越好。奖励经验和装备一件。” “收集(重复):收集20个重甲虫的甲壳,越完整越好。奖励经验和精良装备一件。” “除魔(唯一):击杀金甲禁虫,带着它的甲壳交给卫队长,奖励未知。” 就在布告栏上接取了委托,独自一人出城。刚到城门口: “叮~,孤狼请求和你通话。是否同意?” “同意。” “隐,现在在哪呢?刚才怎么联系不上?” “我刚刚在做转职任务,特殊空间,不能私聊也正常。有什么事?” “哦,这样啊!我就是告诉你,那批东西价值都算好了,给你取了个整,一共30金币。在哪里交易给你?” “你等一下啊。”隐说着就挂了通话。 原来他发现前方的孤狼了。 “诶,他怎么挂了?”孤狼正在奇怪。 “因为我到了啊!”隐听到了他的自语,接话道。
带着它的头交给卫队长,奖励未知。” 。。。 累计便是累计数量,满足一次任务条件,便算完成一次,不足一次任务条件的忽略。如:击杀219只魔化兔,便是完成10次任务,10次任务的奖励一起获得,而多余的19只,因为不足一次便被自动忽略。 累计的好处便是,免去了来回时间,练级的同时,击杀怪物,最后可以领到更多奖励。比之直接几次任务的怪物数量,合并为一次任务,奖励也一次发放。好处是可以随时更换任务,而不用担心数量太多,完不成拿不到奖励。如:10次击杀20只魔化兔的任务,合并为一个击杀200只魔化兔的任务。因为各种原因,仅击杀181只就换怪物,就无法完成任务,毫无奖励;分开就是累计击杀181只,就可以领取9次任务的奖励。 累计任务的坏处是奖励最没有价值的,除了经验和货币,基本上没有物品。 重复任务便是一次次接交任务的累计任务,收集类几乎都是重复任务。除魔类的重复任务,会因为交了任务,重新接取,除魔数量会重置为0。 重复任务的好处和累计任务一样,而且还有机会获得物品奖励。坏处是经验和货币极其少,而且遇上非收集固定材料的重复任务,将会很浪费时间——因为重新接取任务要重新计数。 唯一任务之前说过,不再赘述。 隐看了小半个小时,布告栏上的任务,基本上都看了一边。才决定接取哪些委托。 “除魔(累计):击杀二十只金甲虫。奖励经验和货币。” “除魔(累计):击杀二十只重甲虫。奖励经验和货币。” “收集(重复):收集20个金甲虫的甲壳,越完整越好。奖励经验和装备一件。” “收集(重复):收集20个重甲虫的甲壳,越完整越好。奖励经验和精良装备一件。” “除魔(唯一):击杀金甲禁虫,带着它的甲壳交给卫队长,奖励未知。” 就在布告栏上接取了委托,独自一人出城。刚到城门口: “叮~,孤狼请求和你通话。是否同意?” “同意。” “隐,现在在哪呢?刚才怎么联系不上?” “我刚刚在做转职任务,特殊空间,不能私聊也正常。有什么事?” “哦,这样啊!我就是告诉你,那批东西价值都算好了,给你取了个整,一共30金币。在哪里交易给你?” “你等一下啊。”隐说着就挂了通话。 原来他发现前方的孤狼了。 “诶,他怎么挂了?”孤狼正在奇怪。 “因为我到了啊!”隐听到了他的自语,接话道。