一个有闪现的锐雯,和一个没闪现的锐雯相比,简直就完全是两个不同的英雄。

    对于锐雯这种没有足够强力位移技能的上单ad来说,团战中想要切到对手后排强行秒人,召唤师技能闪现就绝对是必备的东西。

    如果闪现在手,那么像是这一场匹配蓝色方军团这边的adc金克斯几乎就是没有半点逃跑机会。

    乔欣舞的中单发条也同样要面临极大的安全威胁。

    但刚刚上路这样的一波战斗,紫色方的三人虽然集火强杀了003的上单剑姬,但是江昊杰的上单锐雯却也被逼出了自己的召唤师技能闪现。

    一个人头,换一个闪现。

    这波对于蓝色方军团而言,实际上却一点都不亏。

    “这个时候交掉闪现,下一波小龙团战前召唤师技能cd是转不好的。”

    枫叶-aple战队训练基地,训练室内电脑屏幕前的简喻科一边操控着自己的辅助锤石继续在下路配合雪夜长歌的adc小炮进行发育,一边语气平静地出声分析。

    一旁的江昊杰自知理亏地干笑:

    “啊哈哈老简你不要这么严肃嘛……刚刚那一下我差点被003那家伙的剑姬给秒了,下意识就交闪现逃跑了啊”

    简喻科不置可否地点了点头,评价:“但是下一波团战就不好打了。”

    后头坐着的小刀、燃料和蓝色虾米三人听得有些瞠目结舌:

    锐雯刚刚的闪现极限逃生,难道居然还是不应该的?

    这闪现原来不能交?

    还真得被对面剑姬反杀换掉人头了、才是最合适最明智的选择?

    这一刻,连枫叶战队的这三位国服一线职业选手都忍不住开始感到自己的脑子似乎不好使了:

    这游戏原来还能这么玩,连个召唤师技能的使用都还有这么多讲究?

    要知道如果换成是普通人,刚刚说不定还没办法这么迅速做出反应交闪现逃跑呢!

    ……

    但事实的确就是这样的。

    不止是简喻科,像是雪夜长歌和霜冷漠河也同样清楚这一点,有时候一个召唤师技能闪现,甚至要比一个人头来得更加重要。

    眼下你捏着闪现不用、结果被击杀了一次;但等到下一次的团战,却能够利用这个闪现将对手一波击溃团灭。

    这就是区别。

    这就需要选手自身在临场的危急紧要关头做出最冷静而理智的取舍。