《蜀山》这部网游,对于看过原著和没看过原著的人来说,体验绝对不同。

    就像大家看动漫同人一样,看过《火影忍者》全部剧情的,跟没看过的人,根本不一样。

    前者知道剧情走势,期待会对原著有改编,有一些不同之处。

    而后者什么都不知道,纯粹当成原创在看,跟原著有无异同毫不关心。

    现在的情况就是这个世界所有人都没看过原著,根本不知道讲诉的什么故事,或许有机会开辟出一个全新的流派——蜀山流!

    当然,目标很远大。

    现实说不定很残酷。

    秦川都拿捏不准《蜀山》这部网游是否能绽放出光芒,只能冒险一试!

    不仅要好好写,也得好好运作。

    跟华阅网签下大神约就是第一步。

    好在如今他的声势已经起来,“秦川回归网文”的话题不光是在潜龙论坛有讨论度,在华阅自己这边,还有微博、知乎、贴吧、虎扑都讨论量大。

    大家对于新书的期待值非常高。

    起码《蜀山》在发布的第一时间点击量不会差。

    他需要做的就是将这些点击给留下来!

    难度当然会很高。

    因为虚拟网游这个概念其实一点都不新鲜,甚至可以用烂大街来形容。

    时间设置在百年之后,科技含量高的光脑已经诞生,人类可以在光脑上面畅游网络虚拟世界。

    主线是主人公醉酒青牛在网络游戏的虚拟世界中升级打怪的经历,这种情节对作者讲故事的能力要求不高。

    然而作者更多精力需要集中在发挥想象力上面,竭力构建游戏世界的场景、细节、人物还有故事,就像是在构建一个全新、庞大的网络游戏。

    秦川很庆幸这具身体的原主是个喜欢玩游戏的人,记忆中熟悉网络游戏的各种规则跟数据计算,因此帮忙节约了相当一部分时间。

    其实《蜀山》的游戏人物属性影响深远,一直到秦川重生为止都还有很多网游是按照这个设定在进行。

    比如角色分为先天属性跟后天属性,先天属性必须要得到仙丹或者天材地宝才能提升。

    根骨、悟性、福缘、六感、力量就是先天属性。

    这设定是不是看起来很眼熟?

    不同的属性搭配会有不同的效果。