芩谷心中有种说不出的感觉,总觉得什么地方怪怪的,忍不住问道:“对了小Z,这些……小兔子,它们怎么……好像还有些舍不得我呢?”

    她可是猎杀它们以获得经验值,剥它们的皮,吃它们的肉的刽子手呢,应该恐惧和憎恨才对啊。

    可是这些小家伙看到她非但没躲开,还主动往她的“屠刀”下送“兔”头的意思,甚至她离开了还跟着追……这完没道理嘛。

    就算是系统君为了照顾玩家们去追怪杀怪辛苦,也用不着把这些野怪设置成这样啊?

    这一次,小Z没有解答她的困惑,只是低沉地“嗯”了一声,便没有再说什么。

    芩谷没有得到答案,以为是小Z现在提升自己的数据链,或者觉得这个问题并没有值得可以回答的地方——游戏系统就是这么设置的。

    很快,芩谷被路上窜出来的其他野怪吸引注意力,自动把这一茬暂时放到一边。

    芩谷为自己制作了两块烤肉便去找野狼的茬。

    有了装备加成,即便只是增加了几点的防御,但是也大大降低芩谷受伤几率。

    杀的个天昏地暗,收获也是杠杠的。

    两天后,芩谷便提升到了10级,趁火打铁,芩谷将附近山林中的野狼头领引了出来。

    芩谷在付出两次被撕咬的代价,干掉野狼头领,从对方身上掉落了两个银,还有一件绿色品质的皮甲。

    皮甲装备需求是10级,正好够芩谷用。

    芩谷之前穿的是普通的白板,而这个是绿色,比白板又要好一些。

    防御力达到20,耐久度50.

    也就是说,如果对方的攻击只有十多点的话,连她的防御都破不了。

    野狼头领的撕咬的伤口附带了流血效果,伤口很难愈合,并在接下来一天的时间都会持续流血,以每分钟1点的速度减少生命值。

    芩谷现在刚好升到10级,生命值500,可以坚持九个多小时。

    九个多小时可以做很多事情,不过伤口传来阵阵疼痛,严重影响到她的思维和行动。

    于是连忙折返庄园,来到之前生出止血草的地方,果然又刷新了一株。

    身上伤口逐渐愈合,疼痛感消失,生命值也不再减少。

    芩谷这才开始检查自己的属性值。

    姓名:姓名:恩格(潦倒的庄园主)

    等级:10(经验值:30/5000)

    生命:500