[升级所需经验值:4768]

    [个人属性:力11、敏11、智5、魅11]

    [技能点:铁骨3、强击4、武器掌握2、盾防2、骑术3、骑射1、教练1、战术1、物品管理1、说服力1、俘虏管理1、统御3]

    [武器熟练度:单手95、双手72、长杆77、弓箭31、弩78、投掷31]

    【盾防达到2级,减少盾牌8%的损坏程度、提升盾格挡速度与覆盖范围。】

    【你已解锁部队面板,可查看部队技能、部队列表、俘虏列表。】

    所谓部队技能,就是指部队里面,所有人的某队伍技能点最高的一个。

    例如部队里其中有个英雄,他手术的技能点是十,最高就是他,那么部队的手术技能就是十。

    这主要看张政和英雄角色。

    英雄角色,也就是NPC,这些人是有名字的特殊角色,不是一般的士兵。

    简单来说,英雄自身那种奶妈、辅助团体的技能点影响着部队技能。

    分别是掠夺、跟踪、战术、向导、侦察、疗伤、手术、急救、工程学、交易。

    掠夺:每点提升获得战利品的数量10%。

    跟踪:从脚印和其他印迹中发现更多信息。

    战术:每2点增加1点战斗优势(敌我上场人数)。

    向导:每点增加队伍地图移动速度3%。

    侦察:每点增加队伍侦查范围10%。

    疗伤:每点增加队伍生命值回复速度20%。

    手术:每点增加4%的机会,使得本来会死亡的队伍成员保住性命。

    急救:每点返还给英雄们5%在上次战斗中损失的生命值。

    工程学:此技能使你更有效地建造攻城器械和加快封地建设。

    交易:每点技能减少5%的交易损失。

    比较特殊的是教练这个技能点,属于个人技能,但是能影响部队,可以叠加。

    教练:每天每位有该项技能的英雄,会增加经验值给其他级别较低的队伍成员(传授的经验值依次为0、4、10、16、23、30、38、46、55、65、80)。

    部队中,掌握教练技能的NPC越多、等级越高,士兵的整体培养速度就越快。