不过虽然罗天杰早就下过相关命令,但真正查看还是第一次。

    经济农庄:缓慢、无限的钱币来源。

    这里可以研发簿记、自耕农场、精致化技术提升收集效率。

    在经济农庄里工作的采集者,可以提供稳定的钱币给您的殖民地。

    玩家通常在游戏后期矿藏耗尽时,或者玩家想要让采集者聚集在安全的市镇中心附近时,才会建造经济农庄。

    在经济农庄里收集钱币,一开始很慢,但是随着玩家的游戏进展,收集钱币的速度也会随之改善。每座经济农庄只能够容纳一定数量的采集者。

    历史背景:经济农庄是耕种农作物的大型农场,是美国南方与加勒比海部分地区里很常见的建筑物。许多历史久远的经济农庄都曾利用过奴工。美国的经济农庄都具有一种特别的建筑型态,也就是所谓的农园房舍。

    罗天杰知道,介绍里的钱币并不是真正的钱,而是能转换成钱币的关于衣食住行方面的各种生活用品。

    罗天杰望向另一侧,是一座被栅栏围起来的畜栏,这个倒是爱德华小镇原本就有的建筑,被附加了帝国时代系统的功能。

    畜栏:当您派牲畜到畜栏时,会加快牲畜变肥的速度。

    这里可研发育种改良,增加畜栏增肥效率。

    畜栏是把您把在探索时所发现到,或者是从家乡城市里运送过来的羊、牛及骆马集中在一起的地方。

    羊、牛及骆马是特别的动物,会随着时间而越来越肥。那就是说,它们活着的时间越长,采集者杀死它们时,就会有越多的食物。饲养在畜栏里的牲畜,会比牠们在野外自由生长肥得更快。

    能够在畜栏附近放牧的羊、牛及骆马,会自动回到畜栏,享受畜栏所给予的福利。

    但是您也可以亲自将这些可放牧的动物放回畜栏里,只要您选取牠们,然后在建筑物按一下右键即可,就和拓荒者收集资源一样。

    历史背景:对新世界的建立,尤其是那些已经被开发的地方来说,饲养动物是非常重要的,因为猎物的数量相对而言变得比较少。

    虽然动物是用来当作食物供给的,但是他们还有其它用途。动物身上的脂肪可以被用来制作肥皂、毛皮可以被用来做成衣服、而油脂可以被做成蜡烛。动物的油脂也被涂抹在皮革上,让皮革保持柔顺与防水。

    正如介绍里所说的,被附加了系统功能的畜栏中的牲口,只要罗天杰愿意,就可以凭空控制他们回到畜栏当中。

    不过罗天杰只能控制里面的牲口们回返畜栏,无法将他们外派出去,具体的养殖还需要爱德华小镇的居民们自己去弄。

    罗天杰的能力顶多让畜栏里的牲口不至于自己走丢跑掉。

    自动被附加了帝国时代系统功能后,爱德华小镇的局面发现里面的牲口变肥的速度远超以往,理所当然的,这也被堂吉诃德宣扬为华夏帝国之主赐予的神迹。

    没多久,罗天杰来到爱德华小镇最宽敞繁华的街道上,这是爱德华小镇规划出来的商业区,也被帝国时代系统附加了市场建筑的功能。

    市场:市场是加强殖民地采集者能力、购买所需资源,或者出售多余资源的地方。

    在每个时代里,市场都会有一些经济的改善。这些改善会影响到采集者收集钱币、食物,以及木材的速度,甚至也影响到这些采集者有多么强壮,与其抵抗攻击的能力,然而,市场没办法让那些最虚弱的军事单位变得更会战斗。

    您可以购买或出售清单上列出来的木材与食物数量,而那些您赚取的钱币或您购买的木材与食物数量,也会显示在您的资源囤积里。