这样一来加西亚王国就糟糕了,虽然还有第二王子这个备胎,但是第二王子这货不行,人民会生活在水深火热之中,甚至亡国的可能性也不是没有。

    考虑到未来自己还要长久活在这个世界上,将所处的生存环境弄糟糕、复杂化,将现实人生游戏从地狱难度升级到修罗场什么的,绝对不要。

    所以只能迂回地让加西亚王子自己死心了吗?有什么办法啊……

    我捂着脑袋,额头轻轻碰在书桌上,完全想不出来,只能先放着之后再慢慢寻找机会了。反正现在因为杰克弄出来的烂摊子,加西亚王子和侍奉他的斯密斯应该焦头烂额,应该暂时没空给我挖坑让我暴露真正的实力。

    就烂货王子们的事情暂且放在一边,我的注意力重新回到“剧情”上。

    已经可以确定了,所谓的“剧情强制力”就是指“游戏主线和活动剧情强制力”,并不是“人物遭遇强制力”。

    证据就是,我跳过了相当于新手教学的游戏序章时,每个乙女游戏基本都会送的大大咧咧忠犬型骑士一号王子,也是把我当自己死掉了的青梅替身的渣男。

    这人本来是我接受了魔法学院长邀请后,从村庄到学院路上认识的。但是我被学院长邀请之后,就巴着学院长让他直接带着我回到魔法学院,因此避开了与这货的遭遇事件。

    话说回来,如果带着他,我当时就算被本森推下楼梯应该也有个人肉垫子吧?我根据王道的英雄救美剧情推测。

    但是带着一个时时刻刻说着“你的这种地方也很像她”这种话,来提醒你只不过是一个替身娃娃的渣男,我宁愿脑袋再开一次花。

    我摇了摇头,再次收回发散的思绪。

    总之就是“剧情强制力”第一,只要攻略掉剧情,渣男王子什么的说不定根本不会遭遇上。既然不会遇上,那么就算图鉴上代表可能性的爱心仍然存在,那这个可能性也无限趋近于零。

    然后如果实在无法避免地遭遇上,一切行动和表现就以不会引起对方好感的准则来处理。但是如果对方硬要找上门来,那就在让他【死心】还是【死人】之中二选一吧。

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