心中默默给自己加完了戏,刘逸飞大手一招,却是扭头带着同伴们向着中城区商业街走去。

    相比外城区的龙蛇混杂,中城区这边人流稍微少了一点,但货品的质量、安全性却大幅提高,说实话相对于实力、地位、眼界都不够高的萌新玩家而言,有钱的话还得在类似这种更正规的中城区买卖货品更安全~

    在外城区的话,万一无意中踩到了某些阴暗势力撒下的饵,可能一眨眼的功夫别说财货了,兴许小命都要丢在某个犄角旮旯的臭水沟里……

    刘逸飞今天带江箬依等三人过来,倒不是说要趁着手头宽裕了给他们配置点更好的装备——因为三人皆是以“外援助力”的形势临时介入剧情的,他们三人在战役世界中的数据本体依旧还在各自该待的地方。

    哪怕在这里花了钱,只要出了剧情,装备什么的就一个都带不走~

    因而刘逸飞就是想给他们买点什么都很难实现……

    之所以带他们来商店街这里,主要还是为了让他们开拓一下眼界,看看目前阶段那些真正的好东西的档次。另外刘逸飞也会在随行介绍的过程中多多提醒,让他们在以后的游戏中可以注意一下某些具备高潜在价值的特殊商品……

    边走边看,尽情领略着斯坦德威克明显优于其他地方的繁华盛景,四人小队里却是为战而生第一个有些耐不住性子了——虽说这座王都之地对他同样有着不小的吸引力……但光这么看着有什么意思?!

    事实上,对于大部分热衷享受“沉浸式虚拟游戏”的玩家而言,“景色”只是他们享受的很小的一个游戏细节,真正喜欢这种强互动式游戏体验的人,最着迷的当然还是更加刺激有趣的逼真冒险啦!

    如果光光是为了游览胜地美景的话……咱报一个虚拟旅游团,什么样的瑰丽奇景见不着啊?就是冲出大气层,游览群星明灭也不过就是一个背景插件的事儿~

    听着为战而生的小小抱怨,刘逸飞抬手就给了这家伙一个脑瓜崩儿,却是打的为战而生差点没跳起来!!

    如今刘逸飞的基础实力是越来越强了,但普通玩家们的进展却极不明显,哪怕为战而生这种早就得了刘逸飞提醒,已经开始重视起基础属性锻炼的,一旦进了剧情任务、战役世界,被刘逸飞随手敲一下都疼的不行不行的~

    (估摸着还有不少人拎不清普通玩家的实力进度,这里最后明确的表述一次:刘逸飞有“少年期”buff,“全经验收获速度提升至240”,这一点不仅体现在战斗经验、学识经验的累积上,额外还有阅历、技能熟练度、锻炼效果累积等所有和“学习”、“经验”沾边的判定上,说白了,就是“年轻人学啥都快”!

    以此为依据,当初最早刘逸飞尚未进入一阶时期,正常一天在剧情模式下锻炼,收获在2-3点基础属性提升之间,所以普通玩家大约就只有1点,如果无法激发剧情任务,只能在大地图上打怪、锻炼,又或者剧情中没有合适的全力训练环境,基础提升可能就只有05点乃至更低。

    但刘逸飞本身经验丰富、锻炼技巧ax,提升效率不是现阶段玩家可比的,所以无形中玩家的实际收获更低!

    约莫在大地图上每天坚持时在线不停打怪、锻炼,基础属性方面的提升一周也就只有1点左右,就这,还必须保证除副本外其他时候不能死亡,因为死亡会无形中折扣锻炼效果,虽然低阶时期折扣效果不明显,但关键是容易让玩家察觉不到“基础属性也会提升”这一点。

    无知,便不会针对性的去努力和提升,无形中拖慢了玩家整体在基础属性方面投注的关注度,再相比普通模式下随便加点经验就蹭蹭上涨的职业等级和额外属性加值,这便是造成了绝大部分玩家很长时间内在剧情、战役中的实力弱势。

    目前玩家中最重视战役、剧情的极小部分精英玩家,一周锻炼累积的基础属性也不过就在1-3点之间,其实增长速度是极为缓慢的,想要凭此“入阶”其实都还有很长时间,在未来一段时间内,他们的基础实力也将停留在“民兵”层次。

    只不过因为在大地图上久经战阵,首先心理承受力强大了,然后丰富战斗经验带来的技巧方面的提升,能允许他们发挥出“一阶”左右的实战威力,如果花钱砸装备的话,或许也能和“二阶”层次的士兵周旋一下,如此便是极限了)

    “你小子耐心这么差的么?我还打算带你们游览一圈,然后就丢你和春慕雪去寺庙里面进修一下的来着,你这样的表现让我很担心自己的钱会不会白花啊……”

    “什么?!又要进修啊???

    别别别~

    大神啊!你是我亲大哥了还不行么?

    我在大地图上看书都快看吐了,怎么好不容易进个剧情任务还是要看书啊?我求求你了,咱们干点别的成不成?

    你不是说这个剧情任务是因为你要教训一些之前惹了你的大头兵才弄出来的么?走走走~我帮你一起去修理他们!