经过周末两日的沉淀发酵,从初时的只以为是意外、小事情的不甚在意,到后来的疑神疑鬼、求问佐证,直到最后一刻的所有幻想尽皆破灭……
新的一周来临,“战争”二字已经成了游戏论坛上真正的主旋律!
非但是作为当事人的,精灵族、亡灵族玩家大打口水战,甚至还引来了大量旁族玩家的热闹围观,毕竟,这可是游戏开服以来第一次的大规模异族侵略战争!玩家们有几个不稀奇的?
游戏的名字就叫“战争世界”,大家对于后续战斗场面的升级都早有心理准备~
然而如今在战役世界中,玩家毕竟还处于一个初期开荒的阶段(但相比“原历史”,这个进度其实已经被加快了不少),实力不足、武备不足、补给不足……对于被入侵的精灵一方玩家,可以说是啥都不足!
而后无数人便看到了在各种准备不足之下,陡然遭到战争碾压的一方境况会是何等的凄凉
用哀鸿遍野、烽火连天已经不足以形容那些“幸运儿”在战后看到的场面了。
在大地图上,一来“血液”什么的作为敏感素材,本身就被极大削弱,然后尸体也会被系统快速刷新,属于游戏环境非常符合主流玩家的轻松氛围;
可在战役中……
充溢鼻间的浓烈血腥味、焦糊味,还有亡者残破的尸体、充满恐惧惊慌的死前面容等等,无不是能够引人噩梦的恐怖元素!
这也就是亏得先前官方出台了“视频补丁”,玩家私人拍摄放出的视频,涉及到这些过于残酷的画面会被强行打码,否则的话,只怕新一周开始后的论坛上就要“血流漂橹”、“引人不适”了~
而在那些从各个角落揭露战争破坏性之惨烈,场面之残酷的视频下方,还有着不少视频原作者,或者是亲历战事的“老乡”们的留贴讨论,无不强调真的在战役世界里,他们所经历的一切都远要比视频中展现出来的更可怕更逼真!
这是一场游戏,但却也不仅仅只是一场简单的游戏……
初时的震惊之后,很快玩家们就克服了对战争场面的惊叹和不适(毕竟对大多非亲历者而言,看到的都是有码画面,冲击感肯定远不如一线亲历者),转而开始讨论起了真正和玩家切身利益相关的话题——得失……
有没有所得的,一时间还不好细说,但反正论坛上唱衰叫骂,言称自己在战争中遭遇了重大损失,官方设计的游戏剧情狗屎一堆的人就真是海了去了~
其实想想也对,在“某些因素”的推波助澜之下,如今游戏里的繁荣程度单就人数而言就比“历史同期”大出好几百万,精灵族又是人口大族,均摊下来,玩家密度至高恐怕都能有亡灵族、恶魔族的两三倍之多。
这么多人刚刚度过了对游戏一无所知的蒙昧期,如今正要么享乐其中,要么埋头骨干,总之正是要大展拳脚之际……比如有些人终于搭上了地方上npc实权人物的线,能够有一个合适的角度切入世界了,又或者周边玩家刚刚组建了新的关系网,刚打算集结到一块儿做点什么……
结果就踩着这个点,亡灵族来了一波大清洗!
非但当场来了回极限血洗,关键是亡灵族最绝的地方在于它们不仅杀人,而且还尼玛“窃尸”!
人杀光了,就连那些尸体都没留下,一下子就搞得沦陷区“万里人踪灭,千山鸟飞绝”了……魔幻版刮地皮啊!!
别说是那些死亡后被“强制投胎”的玩家了,哪怕就是极少一部分因为各种各样原因活下来的“幸运儿”,甚至也绝不可能再等到“npc刷新”的那天!
其他游戏里,任务接了只有完不完得成的问题,轮到这可好,居然硬是出现了npc死掉后无人可交任务的窘迫,这哪里不令玩家目瞪狗呆?!
而且经过论坛上大家的讨论,很快还有人发现,对于那些意外幸存的“幸运儿”来说,真正麻烦的考验还在后头——首先他们的原据点都被覆灭了,以至物产绝收,很快幸运儿的口粮就会成大问题,而后还有更麻烦的可能遭遇后续亡灵军团搜剿追杀的问题……
虽说“幸运儿”们还有着临时客串一把“拾荒者”,在据点废墟中碰碰一朝暴富的可能性……但问题是就算真的找到了财宝装备什么的,如果不能活着带出去,一直寻到下一处合适的安全据点,到时候手里抓了多少都得丢在逃难路上,那可绝不是什么让人愉快的体验……
围绕着这场骤然爆发的大战,总之广大玩家是惊叹者有之、愤然者有之、欣然者窃喜、悲痛者戚戚,论坛上叽叽喳喳,倒是又把活跃度什么的数据给冲了上去。
新的一周来临,“战争”二字已经成了游戏论坛上真正的主旋律!
非但是作为当事人的,精灵族、亡灵族玩家大打口水战,甚至还引来了大量旁族玩家的热闹围观,毕竟,这可是游戏开服以来第一次的大规模异族侵略战争!玩家们有几个不稀奇的?
游戏的名字就叫“战争世界”,大家对于后续战斗场面的升级都早有心理准备~
然而如今在战役世界中,玩家毕竟还处于一个初期开荒的阶段(但相比“原历史”,这个进度其实已经被加快了不少),实力不足、武备不足、补给不足……对于被入侵的精灵一方玩家,可以说是啥都不足!
而后无数人便看到了在各种准备不足之下,陡然遭到战争碾压的一方境况会是何等的凄凉
用哀鸿遍野、烽火连天已经不足以形容那些“幸运儿”在战后看到的场面了。
在大地图上,一来“血液”什么的作为敏感素材,本身就被极大削弱,然后尸体也会被系统快速刷新,属于游戏环境非常符合主流玩家的轻松氛围;
可在战役中……
充溢鼻间的浓烈血腥味、焦糊味,还有亡者残破的尸体、充满恐惧惊慌的死前面容等等,无不是能够引人噩梦的恐怖元素!
这也就是亏得先前官方出台了“视频补丁”,玩家私人拍摄放出的视频,涉及到这些过于残酷的画面会被强行打码,否则的话,只怕新一周开始后的论坛上就要“血流漂橹”、“引人不适”了~
而在那些从各个角落揭露战争破坏性之惨烈,场面之残酷的视频下方,还有着不少视频原作者,或者是亲历战事的“老乡”们的留贴讨论,无不强调真的在战役世界里,他们所经历的一切都远要比视频中展现出来的更可怕更逼真!
这是一场游戏,但却也不仅仅只是一场简单的游戏……
初时的震惊之后,很快玩家们就克服了对战争场面的惊叹和不适(毕竟对大多非亲历者而言,看到的都是有码画面,冲击感肯定远不如一线亲历者),转而开始讨论起了真正和玩家切身利益相关的话题——得失……
有没有所得的,一时间还不好细说,但反正论坛上唱衰叫骂,言称自己在战争中遭遇了重大损失,官方设计的游戏剧情狗屎一堆的人就真是海了去了~
其实想想也对,在“某些因素”的推波助澜之下,如今游戏里的繁荣程度单就人数而言就比“历史同期”大出好几百万,精灵族又是人口大族,均摊下来,玩家密度至高恐怕都能有亡灵族、恶魔族的两三倍之多。
这么多人刚刚度过了对游戏一无所知的蒙昧期,如今正要么享乐其中,要么埋头骨干,总之正是要大展拳脚之际……比如有些人终于搭上了地方上npc实权人物的线,能够有一个合适的角度切入世界了,又或者周边玩家刚刚组建了新的关系网,刚打算集结到一块儿做点什么……
结果就踩着这个点,亡灵族来了一波大清洗!
非但当场来了回极限血洗,关键是亡灵族最绝的地方在于它们不仅杀人,而且还尼玛“窃尸”!
人杀光了,就连那些尸体都没留下,一下子就搞得沦陷区“万里人踪灭,千山鸟飞绝”了……魔幻版刮地皮啊!!
别说是那些死亡后被“强制投胎”的玩家了,哪怕就是极少一部分因为各种各样原因活下来的“幸运儿”,甚至也绝不可能再等到“npc刷新”的那天!
其他游戏里,任务接了只有完不完得成的问题,轮到这可好,居然硬是出现了npc死掉后无人可交任务的窘迫,这哪里不令玩家目瞪狗呆?!
而且经过论坛上大家的讨论,很快还有人发现,对于那些意外幸存的“幸运儿”来说,真正麻烦的考验还在后头——首先他们的原据点都被覆灭了,以至物产绝收,很快幸运儿的口粮就会成大问题,而后还有更麻烦的可能遭遇后续亡灵军团搜剿追杀的问题……
虽说“幸运儿”们还有着临时客串一把“拾荒者”,在据点废墟中碰碰一朝暴富的可能性……但问题是就算真的找到了财宝装备什么的,如果不能活着带出去,一直寻到下一处合适的安全据点,到时候手里抓了多少都得丢在逃难路上,那可绝不是什么让人愉快的体验……
围绕着这场骤然爆发的大战,总之广大玩家是惊叹者有之、愤然者有之、欣然者窃喜、悲痛者戚戚,论坛上叽叽喳喳,倒是又把活跃度什么的数据给冲了上去。