希斯据点处的攻防战时间不长,然而大起大落却是叫人心惊不已~
其中动辄让数百人为之“血祭”的【食尸藤】之威更是让唐振庭等人既惊又羡——如今对战役模式认知越发清晰的玩家,已经能够分辨此类大杀器的珍贵价值。
那寻常人等只能望而兴叹的高城坚壁,居然硬是在那些看似不起眼的“小种子”的作用下崩塌倾颓……只不过要动用此等大杀器的“代价”也是颇大,如果不是类似“外援”主动送死这种情景,只怕在战役世界中真要调集数百人上阵献身也是一件麻烦事。
似有意,似无意的,唐振庭等人都下意识遗忘了先前给那些食尸藤的种子浇灌的“药水”!
托了战役模式下,玩家无法调出界面查看外物信息,很多时候分辨事物真的要靠玩家的眼力和阅历,而其实,这些来自于精灵族的“生命泉水”才是刘逸飞交托给唐振庭等人手中最珍贵的稀有消耗品。
硬是要比喻的话……普通的【食尸藤】也只是三阶的魔力植物而已,而“生命泉水”则是份属高阶的稀有消耗品,作用比之埃拉西亚的高纯度“圣水”,在滋养生命上还有更无可比拟的作用——如果能将那十多瓶生命泉水统统灌进斯强克的嘴里的话,只怕以那位大佬之能也要丢点半条小命,便知这药水威力的霸道了……
正是依托这些更加威能无限的“生命泉水”,食尸藤才得以爆发出令人瞩目的生长速度和潜力,再加以数百人的血肉滋养和足量的微魔力尸骸供给,最终的结果便是敌人城墙的土崩瓦解……
然而这一切最终的目的也只是为了引出那“应该存在”,却又真身不明的敌方底牌而已,数千人的“消耗”……战争的残酷性由此可见一斑~
不过好在最终的结果都是刘逸飞想要的,虽说为此还搭进去了一批大沼湖周边的蜥蜴人……可它们难不成还能死而复生了再来找刘逸飞的麻烦?
哦,考虑到它们的尸体很有可能会有一部分被带回据点去做成行尸什么的,或许日后还真有可能在战场上向刘逸飞讨回血债?
西部战场动向如何,对当下的刘逸飞而言影响不大,只是在希斯莫名分心之后,珍妮却多少感觉到了一阵轻松——此次作战,她的战斗主旨已经完全变成了牵制纠缠,虽说一开始依旧难免手忙脚乱,但这次实战过后,相信珍妮便更多了一分应对希斯的底气。
另一头,与斯强克单挑的库斯伯特,也藉由险象环生的战场快速成熟起来!
库斯伯特的天赋、潜力皆不用赘述,是妥妥的“传奇”之材。
只可惜格芬哈特王室遂将其选入了王室法师团,但却未能慧眼识珠,将其拔擢出来悉心培养……这也亏得库斯伯特本身在年轻时就遭逢大难,人生历经坎坷,早已练就了宠辱不惊的脾性,即便是周遭环境不甚圆满,也依旧独立钻研不缀。
战斗手法上明显很青涩,但是作为一个施法者,在本身的学识积累、术法列表、施法技巧等诸多基础方面的功力还是很扎实的!
头次接触高强度作战,库斯伯特初时有些微的不适,不过在意识到对方虽强,却也不足以像碾死只虫子般灭杀自己后,开始快速调整回心态,逐渐和对方相互消磨起来……
然而斯强克追杀库斯伯特砍杀是迫于无奈,库斯伯特被对方追杀却是借机成长,一番纠缠后,反而是库斯伯特渐渐又有掌控了战场主动的架势——千万别惊讶,哪怕是库斯伯特现下的实力层次还差对方一头,但这就是“施法者”相比“武者”的巨大优势!
武者锤炼自身、提升武技,最大的可能便是战阵上率军冲杀,而后破阵战敌,荣耀无两~
可在与“施法者”的战斗上,武者确实存在先天性的劣势,且这劣势越是往高阶层还越明显——武者的优势在于只要资源足够,“晋级”的速度会比施法者快得多,因为强度是有可能在短时间内快速提高的。
但是施法者的强大却绝对来源于知识的积累!
如果玩家能完全看到npc的属性面板的话,其实对比一眼可知——五阶以上,精英模板的施法者,知识面板条目至少是同阶武者的十倍到十五倍以上!法术列表上的技能数量大概也是同阶武者的三倍到五倍之多!
而这个差距,随着实力阶层的进一步提高,甚至还可能越拉越大……
武者的优势在于,在“年龄”一项上,武者普遍比同阶的施法者要年轻十几岁到几百岁(?)不等,在npc的世界中,想成就一个施法者是真真正正靠着水滴石穿才有可能成功的~
眼下库斯伯特与斯强克的战况便也有这般因由在其中——斯强克是强,但库斯伯特的手段更多啊!且施法技巧也训练的很熟练~
而后终于是一点点真正和对手交锋起来……
其中动辄让数百人为之“血祭”的【食尸藤】之威更是让唐振庭等人既惊又羡——如今对战役模式认知越发清晰的玩家,已经能够分辨此类大杀器的珍贵价值。
那寻常人等只能望而兴叹的高城坚壁,居然硬是在那些看似不起眼的“小种子”的作用下崩塌倾颓……只不过要动用此等大杀器的“代价”也是颇大,如果不是类似“外援”主动送死这种情景,只怕在战役世界中真要调集数百人上阵献身也是一件麻烦事。
似有意,似无意的,唐振庭等人都下意识遗忘了先前给那些食尸藤的种子浇灌的“药水”!
托了战役模式下,玩家无法调出界面查看外物信息,很多时候分辨事物真的要靠玩家的眼力和阅历,而其实,这些来自于精灵族的“生命泉水”才是刘逸飞交托给唐振庭等人手中最珍贵的稀有消耗品。
硬是要比喻的话……普通的【食尸藤】也只是三阶的魔力植物而已,而“生命泉水”则是份属高阶的稀有消耗品,作用比之埃拉西亚的高纯度“圣水”,在滋养生命上还有更无可比拟的作用——如果能将那十多瓶生命泉水统统灌进斯强克的嘴里的话,只怕以那位大佬之能也要丢点半条小命,便知这药水威力的霸道了……
正是依托这些更加威能无限的“生命泉水”,食尸藤才得以爆发出令人瞩目的生长速度和潜力,再加以数百人的血肉滋养和足量的微魔力尸骸供给,最终的结果便是敌人城墙的土崩瓦解……
然而这一切最终的目的也只是为了引出那“应该存在”,却又真身不明的敌方底牌而已,数千人的“消耗”……战争的残酷性由此可见一斑~
不过好在最终的结果都是刘逸飞想要的,虽说为此还搭进去了一批大沼湖周边的蜥蜴人……可它们难不成还能死而复生了再来找刘逸飞的麻烦?
哦,考虑到它们的尸体很有可能会有一部分被带回据点去做成行尸什么的,或许日后还真有可能在战场上向刘逸飞讨回血债?
西部战场动向如何,对当下的刘逸飞而言影响不大,只是在希斯莫名分心之后,珍妮却多少感觉到了一阵轻松——此次作战,她的战斗主旨已经完全变成了牵制纠缠,虽说一开始依旧难免手忙脚乱,但这次实战过后,相信珍妮便更多了一分应对希斯的底气。
另一头,与斯强克单挑的库斯伯特,也藉由险象环生的战场快速成熟起来!
库斯伯特的天赋、潜力皆不用赘述,是妥妥的“传奇”之材。
只可惜格芬哈特王室遂将其选入了王室法师团,但却未能慧眼识珠,将其拔擢出来悉心培养……这也亏得库斯伯特本身在年轻时就遭逢大难,人生历经坎坷,早已练就了宠辱不惊的脾性,即便是周遭环境不甚圆满,也依旧独立钻研不缀。
战斗手法上明显很青涩,但是作为一个施法者,在本身的学识积累、术法列表、施法技巧等诸多基础方面的功力还是很扎实的!
头次接触高强度作战,库斯伯特初时有些微的不适,不过在意识到对方虽强,却也不足以像碾死只虫子般灭杀自己后,开始快速调整回心态,逐渐和对方相互消磨起来……
然而斯强克追杀库斯伯特砍杀是迫于无奈,库斯伯特被对方追杀却是借机成长,一番纠缠后,反而是库斯伯特渐渐又有掌控了战场主动的架势——千万别惊讶,哪怕是库斯伯特现下的实力层次还差对方一头,但这就是“施法者”相比“武者”的巨大优势!
武者锤炼自身、提升武技,最大的可能便是战阵上率军冲杀,而后破阵战敌,荣耀无两~
可在与“施法者”的战斗上,武者确实存在先天性的劣势,且这劣势越是往高阶层还越明显——武者的优势在于只要资源足够,“晋级”的速度会比施法者快得多,因为强度是有可能在短时间内快速提高的。
但是施法者的强大却绝对来源于知识的积累!
如果玩家能完全看到npc的属性面板的话,其实对比一眼可知——五阶以上,精英模板的施法者,知识面板条目至少是同阶武者的十倍到十五倍以上!法术列表上的技能数量大概也是同阶武者的三倍到五倍之多!
而这个差距,随着实力阶层的进一步提高,甚至还可能越拉越大……
武者的优势在于,在“年龄”一项上,武者普遍比同阶的施法者要年轻十几岁到几百岁(?)不等,在npc的世界中,想成就一个施法者是真真正正靠着水滴石穿才有可能成功的~
眼下库斯伯特与斯强克的战况便也有这般因由在其中——斯强克是强,但库斯伯特的手段更多啊!且施法技巧也训练的很熟练~
而后终于是一点点真正和对手交锋起来……