得益于现有体制和那份“规则”,刘逸飞能比无数玩家更快数十倍、数百倍的速度积累自身实力,甚至能够在埃拉西亚王国北境“打下一片天”!

    然而既然成长在体制中,终究这个体制也会成为他的“束缚”,且一旦遭遇清算,后果甚至要比失去所有更加可怕……

    然而刘逸飞能拒绝提米乌修斯的“责任分派”么?

    当然是不能了。

    且不提这任务分派本身就十分的合理,换成是刘逸飞在提米乌修斯的位置,他也会做一样的决断。

    便是之后还想蹭着壁垒势力的战果,进言继续北进,而后方便自己跟着一路沾些油水、捞点好处,眼下刘逸飞便不能对对方的命令说“不”……

    【好在也不是完全没有转圜的余地……】

    刘逸飞心中默默祷告,只希望今天的剧情能够顺利收场……

    涉及到十数万人的一场大型战争,绝不是说开始就能立马展开的,单位区域内能够实际发挥战力的士兵数量有限,因而首先一个“铺展战场”的时间就少不了。

    不过在士兵尽数展开的过程中也不是完全就安全的,一个术法的超视距攻击就能让很多初次上战场的菜鸟们惶惶不安去了——为何刘逸飞一直以来都不是很看得上那些除真正“老兵”之外的战力?甚至包括绝大部分的玩家……无论其是战士类职业亦或是施法类职业?

    因为只有当这些菜鸟真正走上过大型战场的场地,见识过平日里看来还算在理解范畴内的“力量”突然变成自己无法理解的模样后,他们才会真正知晓这个世界的战力天花板究竟在如何高远的地方……

    日常战斗中,施法者们(撇开那些单体传奇的妖怪之外)的常规火力半径基本也就和强大的同阶射手仿佛,在几十米到一两百米间。

    然而上了大型战场,一个配合施法者团队+超魔技巧法阵加持的组合,就能让施法者们的火力轻易投射到千余米外!!

    便如当下,当刘逸飞领着麾下作为最外围游走的第一道防线远离主阵后,便已经成为了某些人眼中的标靶……就这还亏得刘逸飞队伍里有足够强力的施法者感知超人,否则指挥官只怕是自家被人盯上了都不得而知——至少在刘逸飞的经验里,他真心觉得施法者相较在火力输出上,其实在防护、侦查上的优势才真是要大得多!

    新来的瑞安无愧其高阶施法者的实力(可能还得加个首领模板加成),第一时间就提醒了刘逸飞有术法打击在途,而刘逸飞作为战场老鸟也丝毫不慌,反而带着麾下骑兵部队临时来了个小加速,直接越过了先前匀速前进的预定区域——

    开玩笑~

    神奇的术法力量固然能够做到很多神奇的事情,但轻易也不是能够动摇一些最底层的客观规律的!

    在没有任何引导辅助器具的“荒地”,施法者绝对不可能在离体数千米远的地方临时凝聚魔力,然后就地释放法术,零距离轰击对手。

    更常规的办法是在身边凝聚法术,然后在超魔技巧法阵的加持下,让术法变得更凝练、更不会溃散,然后再如炮弹一般投射向遥遥锁定的目标地……

    如此一来就产生了一个不可忽视的问题既攻击距离确实远了,但是攻击在途时间也变长了好几倍!

    亡灵大军最常用的战阵术法便是【臭云术】、【死云术】,这和他们的施法主力是【尸巫】自然有很大关系。

    而这两种法术都不以飞行速度称雄,想要避让对于骑兵而言实在简单得紧……

    不多久,一众骑兵便看到头顶有十多团巨大到令人心悸的可疑“云团”划着迷蒙的半弧轨迹飞过,在他们身后炸开阴嚎凄厉的鬼云!

    极度凝练压缩的术法力量在数量极大累积后自然会有些质量上的改变,首先一个就是波及范围的极大扩张——单独情况下,【尸巫】施展的这些术法顶多也就是半米直径,炸开后能有个几米方圆,同时笼罩住七八个人就不得了了~

    更多的时候,大量的这些术法在战场上炸开,实则反而是遮蔽敌军的冲锋通道的效果更大!